You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Saturday, March 28th 2015, 8:40am

[PMB] Pimb My Build 6.0-Warrior




Nick:Shelva
Sınıf:Zadaganlı Ulu Asker
Birlik:Woolftime


İçerik

Bölüm 1
Savaşçı Hakkında

Savaşçının Artı Ve Eksi Yönleri
Bölüm 2

6.0 Kırık Zincirler Güncellemesi İle Savaşçıya Gelen Yenilikler

Bölüm 3

PVP

Bölüm 4

DPS

Tank
Bölüm5

Statlar Hakkında

Ekipmanlar Hakkında

This post has been edited 16 times, last edit by "Shelva" (Apr 1st 2015, 3:59pm)


2

Saturday, March 28th 2015, 8:41am

Bölüm 1


Savaşçı Hakkında

Savaşçının Artı Ve Eksi Yönleri

+Pve'de Tank Olabilmesi.

+Çok Seri Skill Kullanımı.

+Zırh Değerinin Yüksek olması.

___________________________________

-Uzaktan Dövüşen Sınıfları Yakalama Sorunu.

-Toplu Savaşlarda Kendini Savunamaması.

This post has been edited 6 times, last edit by "123vivik123" (Mar 28th 2015, 7:04pm)


3

Saturday, March 28th 2015, 8:42am

Bölüm 2


6.0 Kırık Zincirler Güncellemesi İle Savaşçıya Gelen Yenilikler



Sadece Bir Sıyrık: Çelik Direnç Azami Sağlığın %12 Oranında Artar. Bir Kalkan Kuşanılmış İse Kritik Zarar %7 Azalır.

Adrenalin Bağımlılığı: Adrenalin Vızıltısı Yeteneğinin Yenilenme Süresi %4 Azalır. Adrenalin Vızıltısı Etkin Olduğunda Güçlü Saldırı, Eksiksiz Saldırı, Yıkıcı Hücum, Ölümcül Darbe, Ezici Vuruş, Doğrama Ve İkili Yeteneklerinin Yenilenme Süresi %10 Azalır.

Bağlılık: Çetin Ceviz Etkisi Altındaki Karakter %33 Olasılıkla Çetin Ceviz Oluşturma İmkanına Sahip Olur.

Atlet: Mola'nın Yenilenme Süresini %7 Ve Etki Süresi %10 Azalır.Çelik Direnç Etkin Olduğunda 2 Saniyede Bir Azami Sağlığın %1 Oranında Yeniler.

This post has been edited 7 times, last edit by "123vivik123" (Mar 29th 2015, 7:55am)


4

Saturday, March 28th 2015, 8:43am

Bölüm 3


PVP

●Savaşçı Rakibini Yere Sererek Ve Yavaşlatarak Rakibini Öldürebilir.

Paladin Reenkarne Açarak Adaletin Kılıcı İle Rakibinizi Daha Kolay Yakalayabilirsiniz.

●Gerekçelenen Saldırı Ve Adrenalin Vızıltısı İle Daha Seri Skill Kullanabilirsiniz.

[Pvp Talenti]


This post has been edited 10 times, last edit by "Shelva" (Jan 24th 2016, 4:13pm)


5

Saturday, March 28th 2015, 8:43am

Bölüm 4


DPS


Skill Kullanımı

Tekli Moblarda:++
Çoklu Moblarda:++


[Dps Talenti]







Tank


Zulüm: saldırganlık oluşturmayı %300 arttırır ancak verilen zararı %10 azaltır.(Çoklu Mobları Değirmen İle Üstünüze Almak İçin)


Yaralanma: Rakibi Size Saldırmaya Zorlar.(Bossları Üzerinize Almak İçin İçin)


[Tank Talenti]



This post has been edited 6 times, last edit by "Shelva" (Apr 1st 2015, 3:46pm)


6

Saturday, March 28th 2015, 11:48am

Bölüm 5


Statlar Hakkında

Coşku: Zarar için temel çarpanlar (fiziksel/büyü). Tüm sınıflar tarafından kullanılır ve her Ekipman türüyle uyumludur. Örnek olarak 1.500 puan zararı 1.500 kat artırır.

Dayanıklılık: Karakterinizin sağlığını artırır.

Meleke: Yüzde olarak verilen zararı ve şifayı artırır. Karakteri güçlendirmek için ilk tercihtir.

Metanet: Alınan zararlarda metanet birikir ve zarar verdiğiniz anda zararın yüzdesi belli oranda artar. Karakter zarar aldığı sürece etki devam eder, aksi takdirde birkaç saniye sonra kalkar. PvP oyuncuları ve Tanklar için doğru seçim.

Vahşet: Savaş anında, hedefin sağlığına bağlı olarak kademeli bir şekilde zararı/şifayı artırır. Sağlık ne kadar az ise karaktere etki eden zarar/şifa da bir o kadar yüksektir.

Öfke:Hedefin savaş sırasında iyileşmesini kademeli olarak azaltır. Bir sayaç yaraları sayar ve hedef her zarar aldığında yükselir (değişik düşmanlardan alınan zararlar ayrı zarar sayaçlarında gösterilir). Belli bir seviyeye ulaşınca hedef daha az şifa alır. Yeni mekanizmalar şifanın zorluk derecesinin, artan ÖFKE ve MUKAVEMET ile artmasını engeller.

Canlılık: Yüzde olarak sağlığı artırır. Kısa zamanda alınan bir dizi zayıf darbeye karşı veya birkaç şiddetli darbeye karşı korur

Mukavemet: İyileşmeyi yüzde olarak artırır. Öfkeye karşı çalışır. Yaraların birikmesini önler. Şifayı zorlaştırmadan, ÖFKE puanı yüksek olan düşmanlardan alınan zararlara rağmen hayatta kalmaya yardımcı olur.

Kana Susama: Karakter düşmanına zarar verdiği takdirde kendi sağlığı yenilenir.

İrade: Kontrol etkilerine karşı direnç sağlar. Aynı zamanda geçici olarak çok sık kullanılan kontrol etkilerine karşı bağışıklık sağlar. Mesela savaş sırasında 10 saniyelik bir süre için kontrol etkisine maruz kalan bir karakter, 10 saniyelik kontrol etkisi bağışıklığı elde eder.


Şans: Zarar veya şifayı %100 artırma olasılığı sunar.



Ekipmanlar Hakkında

Silah Seçimi: Çift Ellik Balta Veya Topuz

This post has been edited 9 times, last edit by "Shelva" (Apr 1st 2015, 3:56pm)


7

Thursday, April 23rd 2015, 9:09am

Hinsa

Intermediate

Posts: 178

Location: İstanbul

Occupation: Yazar

  • Send private message

Aralara biraz yetenek açıklaması ve kendi yorumunuzu serpiştirseydiniz, tadından yenmeyen bir rehber olurdu :)
O güzel konular, o Bilge Cun esintili atlarına binip; mazinin utangaç çizgisinde kayboldular ...

8

Sunday, January 24th 2016, 4:13pm

This post has been edited 2 times, last edit by "Shelva" (Jan 24th 2016, 4:22pm)


Similar threads

Rate this thread