Hallöchen Asche,
ich freue mich Konkurrenz zu haben. Diese Antwort kommt von mir nur, weil ich so viel Wert auf die deutsche Community lege und dich von den anderen hervorheben möchte. Ich hatte schon genug Augenschmerzen von den anderen Foren, weil einfach auf so viel potential verzichtet wird. Es ist mehr ein Verbesserungsvorschlag für dich selbst. Ich hoffe du liest dir alles gründlich durch und machst dir etwas Gedanken.
Mir wäre es lieber, wenn du nicht auf mein Kommentar eingehst.
Wir fangen einfach mal an...
1.Die Skillung + Rubine
1.1 Ich persönlich habe die Erfahrung gemacht, dass neue Spieler die den Paladin als Tank spielen möchten diesen auch als Tank leveln.
Zudem denke ich, dass viele Spieler ziemlich enttäuscht sein könnten, weil einfach das gegebene Potential nicht genutzt wird.
Die Frage ist also, ist deine Skillung Anfängerfreundlich?
1.2 Gehen wir mal auf die Skillung ein. Das erste was einem auffällt ist, das sehr viele Skills vorhanden sind,
die Kanons des Lichts verbrauchen. Du hast Hartnäckigkeit auf 2 -> wieso 2 Punkte verschwenden? Du hast Partikel des Lichts / Lichtkontakt in deiner Tankskillung.
1.3 Partikel des Lichts / Lichtkontakt edit: absorbiert keine dots ... Sogar im englischen Forum sehe ich Tanks mit diesem Skill + die dazu gehörigen Rubine.
Mir geht da nur eins durch den Kopf -> Wieso? Ok, das Argument ist, dass du einen eher defensiven Paladin spielst. Nur leider wird man mit dieser Fähigkeit nicht wirklich defensiver. Du verbrauchst also ein Kanon des Lichts, der vllt auf dir selbst 2 Hits absorbiert.
Also ist ein Kanon schon mal weg, wofür man stattdessen Schaden machen könnte. Ich spiele mit dem Prinzip, Angriff ist die beste Verteidigung. WIeso kümmerst du dich um die DD's ? Wenn diese Aggro haben oder nicht in der Lage sind aus Flächenangriffen raus zu gehen, musst du sie doch nicht mit einer Bubble unterstützen.Es gibt so viele Wege beim tanken eines Bosses oder Trash Mobs das Erleiden von Schaden zu vermeiden. Hast du den schon mal probiert mit dieser Skillung gegen andere Paladine zu kämpfen, auch wenn es keine PvP Skillung ist. Einfach nur zu sehen, wie defensiv du bist. Ich rate dir vom ganzen Herzen, diesen Skill nicht mitzunehmen. Mir tut es einfach weh Palatanks mit Lichtkontakt zu sehen
1.3 Hartnäckigkeit ... Wieso auf Rank 2, wenn du fast den selben Effekt hast wie auf Rank 1? Ich meine, du benutzt diesen Skill ja nur, um die Barrieren zu drehen. Da könnte man sich einfach mal Punkte sparen. (wurde mir auch mal als Tipp vorgeschlagen)
1.4 Wohin mit übrigen Punkten? Du könntest mit den Punkten Autodafe und Strahlendes Schwert maximieren und ggf. Hieb der Gerechtigkeit auf Rank 2 mitnehmen satt Hartnäckigkeit Rank 2. Hast halt dann weniger Abklingzeit. Im Grunde über eine längere Zeit weniger / gar kein Schaden kriegen ist doch besser als eine Bubble, die bis zu 2 Hits absorbiert. Außerdem kannst du dann als Tank mehr CC in PvP benutzen.
1.5 Du sparst Rubine. Rubine sind mächtig. Ohne Partikel des Lichts / Lichtkontakt sparst du dir einfach mal 8 Rubine!
1.6 Kommen wir mal zu den Rubinen... Du hast keine Elan Rubine.
1.7 Du hast keine Elan Rubine.
1.8 Du hast keine Elan Rubine
1.9 DU HAST KEINE ELAN RUBINE !?? Die Rubine, die Schaden, Heilung und dein Lichtkontakt um ein vielfaches verstärken hast du nicht mitgenommen. Bei mir sind das derzeit knapp 1200 Elan, die ich dazu bekomme. 1200 Elan ist wie ein extra 66 blaues Equipment (Brustplatte). Selbst ein defensiver Tankpala würde diese Rubine mitnehmen. Egal wie man die Rubine setzt, die Elan Rubine gehören dazu.
Ich kann verstehen wenn man aus Mangel an Rubinen Sicherer Sieg nicht mit einpackt, aber Elan. Ich musste 4 Biere trinken, um damit klar zu kommen.
2.0 Kanon Wiederherstellung
2.1 Du hast sogut wie alles, was Kanons wiederherstellt einfach nicht mitgenommen. Ich mein, der Pala lebt von den Kanons. Ich habe alle Kanonwiederherstellungsrubine mitgenommen und trotzdem manchmal einen Mangel an Kanons. -> z.B. Während einem langen Kampf Mobs CC'n, AoE'n und gleichzeitig Battlerezz machen. Ich habe es einmal probiert diese Rubine nicht mitzunehmen. DIe Erfahrung war wirklich übel, da frage ich mich, wie du damit spielen kannst. Es fehlt einfach nach kurzer Zeit die Kanons. Der DPS geht runter. Wieso nicht das volle potential ausnutzen?
2.2 im dritten Rubinbaum ist sonst alles andere ganz in Ordnung.
2.3 Deine Attribute finde ich auch in Ordnung, wenn du halt die Entschlossenheit durch die Relikte pushen möchtest.
Viel Beschlagenheit ist ziemlich gut im die Aggro schnell zu kriegen. Ich habe selbst in s3 nicht immer die Entschlossenheit voll, weil ich viel auf das Gelände setze. Movement ist einfach derzeit der Schlüssel zum Sieg.
2.4 Inkaskills ...
2.5 Schnell wie der Blitz ist ziemlch op geworden. Rückstoß habe ich derzeit noch nicht getestet.
2.6 Die Göttliche ist nicht zu gebrauchen. Der Heal ist einfach viel zu gering. Heilt so gut wie gar nicht und wenn ein DD einen Fehler macht, ist dieser eh tot. Da hilft auch keine Göttliche.
2.7. Adrenalinrausch ? Hast du Energieprobleme? Als Tank? Selbst als DD ohne Energierubine habe ich keine Probleme
2.8. Die Rubine Empörung haben einen Übersetzungsfehler. Diese Rubine verkürzen die Zauberzeit. Solltest du bei dir mal korrigieren.
2.9 Du hast keine Elan Rubine.
Im Großen und Ganzen finde ich deine Skillung nicht grad Anfängerfreundlich, da einfach überall die Kanons fehlen. Der Schaden beim leveln und in Instanzen wäre nicht sonderlich hoch, raubt einen auch irgendwo den Spaß. Willst du die Palas verjagen? Angriff ist die beste Verteidigung, tötest du jemanden eine Minute schneller, kannst du auf Lichtkontakt verzichten. Trotzdem ist alles wirklich sehr schön geschrieben und ich hoffe du nimmst dir meine Kritik nicht zu stark ans Herz, bin selber ein Noob
mfg
Ringelchen, Protection alias Melo