Karakter : Wasley
Sınıf:Casus
Birlik: Piranalar
Rol:Er
Merhaba, arkadaşlar öncelikle bu benim ilk rehberim hatalar fazla olacaktır affınıza sıgınıyorum.Casusu oynama sebebim kendime en yakın hissetdigim sınıftır.Oyuna başladıgım günden beri casus oynuyorum çok zevk veren , adrenalini yüksek her an herşeyi yapabilecek güçte bir sınıftır.Bazı güncellemelerde casus da düşüş yaşanıyor bazılarında ise yükseliş buda casusun yeteneklerini arttırıp azaltabiliyor kısaca 6.0.0 da gelen degişikliklere ve casusun yapması gerekenlere bir göz atalım.
♣ 6.0.0 ile Gelen Değişiklikler ♣
☼ Şimşek okunun yenilenme süresi uzadı. Boga duruşundayken yenilenme süresi %100 artar. (Hiç iyi olmadı. )
☼Şifalı bitkiler saglıgınızın %40 ' nı yeniliyor.(Yenilenme süresi 1dk 30sn. )
☼Ok yağmuru artık büyücünün bariyerleriyle kesilebilyor.
☼Yenilgiye ateş gelişim aşaması şimşek okunun verdigi zararı arttırıp yenilenme süresini azaltabiliyor.
☼3 yeni gelişim aşaması eklendi bunlar : Muhimmmat, Kürar, Maceracı[/size]
««YETENEKLER »»
Baskı: Hareket ve Saldırı hızını arttıran enerji ve yenilenme süresini azaltan bir etkidir 20 saniye boyunca hareket halinde atış yapabilirsiniz. (6 ejder gözyaşı tüketir.)
Keskin girdap : 8 defa 15 metre alandaki düşmanlara ışınlaranarak zarar verir (4 ejder gözyaşı tüketir.)
Düzenbaz: Joker etkisinin tüm kademelerini tüketip her kademe için zararı %6 azaltan yelpaze savunması büyüsünü ögretir.
Ok yagmuru : Seçtiginiz alana 3 defa birden fazla ok atar.
Feryat vuruşu: Yakın dövüş yetenegidir hızlı bir şekilde 5 defa darbede bulunabilir.
«« DİGER YETENEKLER »»
Sezgisel Vuruş : Hedefe yakın mesefaden zarar veren bir yakın dövüş saldırısıdır.
Ani Atış : Tek ok atış ile zarar verir. Çifte okun yenilenme süresini azaltabilir.
Uyuşturucu Ok : Rakibi her atışta %5 yavaşlatır %65 e kadar yavaşlatabilirsiniz.Etki süresi 12 saniyedir.
Çifte Ok : Rakibe 2 ok atar rakibinizin uzaklıgı 8 metredenin altındaysa verilen zarar azalır.
Ateşli Ok : Rakibe ateşli ok atar ve süresi 6 saniyeligine her 3 saniyede bir zarar verir.
Ölümcül Hız : Anında rakibinizin arkasına ışınlanır ve zarar verir.
Sakatlayan Vuruş : Hedefe zarar veren yakın dövüş saldırısıdır hedefte kanayan yara etksi bırakır.
Çelik Bilyeler : 10 metrelik alana bilye atılır ve her adımda rakibi yere serebilir.
Yuvarlanma : Rakibin arkasına yuvarlanır ve rakibi 2 saniyeligine yere serer.
Geri Tepme : Rakibinizden 25 metre geriye atlayarak onu 2 saniyeligine yere serebilirsiniz.
Şimşek Oku: Rakibe ve yanındakilere elektrikli ok atılır.
Feryat Vuruşu : Rakibe seri şekilde 5 vuruş yapılır rakibiniz yerde ise yerden kalkamaz.
Ok Yağmuru : Seçtiginiz alana 3 defa olmak üzere birden çok ok atar.
Agır Antremanlar : Her 8 saniyede bir grup üyelerine %12 enerji ve %1 mana verir.
Keskin Girdap : 5 defa olmak üzere 15 metre alandaki herhangi birine ışınlarak zarar verir.
Baskı : Hareket ve saldırı hızı artar süresi hareket halinde tüm atışları yapabilirsiniz.
«« GELİŞİM AŞAMALARI »»
Şifalı bitkiler : Saglıgınızı %40 yeniler.
Birlik: Seçtiginiz kişinin sağlıgını %15 arttırır.100 metre içindeki grup yandaşlarınında sağlıgını arttırır.
Katil : Kritik zarar verme olasılıgını arttır 10 saniye boyunca görünmez olabilirsiniz.
Son gülüş : Öldükten son 6 saniye içinde tüm yeteneklerin yenilenme süreleri azalır ve intikam alırsınız.
Kürar : Düello duruşunndayken rakibi 6 saniye felç eder hedef zarar alırsa ortadan kalkar.
Kıymık : Hedefin bize saldırmasına sebep oluruz Bizim dışımızdakilere %50 az zarar verir.
Muhimmmat : Attıgımız okun geri iadesi için kullanabiliriz.
«« STATLAR »»
Meleke: Verilen zarar ve şifayı arttırır.
Metanet : Alınan her zararda metanet kademesi birikir bu kademe zararınız ve şifanızı artırır.
Canlılık: Sağlığı % olarak artırır.
İrade: Tüm kontrol etkilerinin süresini azaltır.
Öfke : Yara açma hızını artırır.
Mukavemet : Yaralanma sıklıgını azaltır.
Şans : Verilen kritik zararı artırır.
Coşku: Temel zararı artırır.
Dayanıklılık: Temel sağlığı artırır.
Vahşet: Verilen zararı ve şifayı rakibin kaybettigi yüzde başına artırır.
Kana Susama : Verilen zararın ve şifanın belli bir % si kadar iyileştirir
«« TALENT »»
PvP
«« REENKARNE SKİLLERİ »»
Reenkarnasyon olarak uzak casuslar için ilk açılması gereken sınıf karabüyücüdür .Yakıncı casuslar için ise paladindir.
Karabüyücüden alınır rakibi 6 saniye uzaklaştırır.
Karabüyücüden alınır rakibi 5 saniye %50 yavaşlatır.
Paladinden alınır rakibe dogru koşarak onu yere serer.
Paladinden alınır grup üyesinin ölümünden sonra süreli ışık zararı verir.
«« MESLEK »»
Casusun ilk olarak seçmesi gereken meslek bence dericidir casuslar deri giydigi için kendi itemini yapması kolaylaşır bu nedenle dericilik casusun seçmesi gereken ilk meslektir.
Dericiler
İttifakta Bodur Mahallesinde
Dericiler
imparatorluk Dünya Gözü 2. kattadır.
«« REHBERLER »»
İTTİFAK ►
Bodur Mahallesinde
İMPARATORLUK ►
Dünya Gözünün Bodrum katında
Rehberim burada bitmiştir İlk rehberim oldugu için biraz acemi şekilde hazırladım.Elimden geldigince bir şeyler yapmaya çalıştım .Diger Casuslara Başarılar.