You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Friday, April 3rd 2015, 2:34pm

[PMB]DomatesBiberr 6.0 Kırık Zincirler Mistik Rehberi

Karakter : DomatesBiberr
Sınıf : Mistik
Birlik : Rippers
Rol : Dps & Destek




Merhabalar, bu rehberde elimden geldiğince mistiği tanıtmaya çalışacağım öncelikle mistik nasıl bir sınıftır ona bakalım;



Mistik Nedir, Görevi Nedir ?


Bütün karakterlerde kontrol yetenekleri vardır mistiğin farkı ise kontrol yeteneklerinin alan etkili olması bu yüzden asıl görevi özellikle takım savaşlarında rakipleri toplu bir şekilde kontrol etkisi altında tutmaktır ama verdiği hasar da gayet yüksek bir karakterdir.Özellikle de 1'e 1 de çok başarılı bir sınıf olup kendinden çok daha güçlü sınıfları yenebilir.Savunma yönü biraz zayıf olsa da attığı kontrol etkileri ve zararı emen bariyeriyle bu açığını kapatır.Mistiği kullandıkça ne kadar zevkli bir sınıf olduğunu göreceksiniz.


Benim mistiği sevmemin nedeni : Hayatta kalma potansiyeli yüksek bi karakter olup PVP'de çok başarılı bir sınıf olması.

Talentler




PVP Talent :






PVE Talent :


NOT : Yetenek veya gelişim puanları sizde bu talentlerdeki kadar değilse size daha az önemli gelen gelişimi veya yeteneği açmayabilirsiniz.

Açtığımız yetenekleri inceleyelim :




Psişik Yaralanma : Psişik Şok yeteneğinin gelişmiş versiyonudur.Sürekli kullandığımız bi yetenektir rakibe astral zararı verir ve %20 ihtimalle 1 adet konsantrasyon etkisi verir.Psişik Şok-Psişik Yaralanma ve Hafıza Kaybı yeteneklerinin dolum süreleri ortaktır.


Denge Kaybı : Acı Aktarımı yeteneğinin gelişmişidir.Yüksek astral zararı verir ve kullanım sırasında 1 adet konsantrasyon yeteneği harcar.


Mantık Teması : Kullandığımız kişiye % 20 daha fazla vurmamızı sağlar.İkiz, Hafıza Kaybı ve Hipnoz gibi yetenekleri de temas kurduğumuz kişiye karşı kullanmamızı sağlar.


Hafıza Kaybı : Sadece Mantık Teması kurduğumuz kişiye karşı kullanılabilir.Eğer hedefin sağlığı % 30 dan az ise verilen zarar 2 katına çıkar.Eğer hedef Hafıza Kaybı ile öldürülmüşse, öldürdükten sonra 60 saniye içinde kullanacağımız ilk Mantık Teması yeteneği hazırlık süresi olmadan hemen uygulanabilir.


İkiz : Sadece Mantık Teması kurduğumuz kişiye karşı kullanabiliriz.Karakterimizin bir kopyasını oluşturur ve rakip kopyadan kurtulana kadar ( keserek - süresi bitene kadar(30sn) - yeterince uzaklaşana kadar) bizi göremez.


Konsantrasyon : 2 adet konsantrasyon etkisi verir. (Gelişimlerden sayısı 3'e çıkartılabilir.) Acı Aktarımı/Denge Kaybı - Boğma - Astral Nefesi yeteneklerinin kullanımı için gereklidir.


Astral Beden : Astral Form yeteneğinin gelişmişidir.Rakibin verdiği zararı emen bir kalkan oluşturur.Mistiğin temel korunma yeteneğidir, mistiğin hayatta kalabilmesi için çok önemli bir yere sahiptir.


Hipnoz : Rakibi belli bir süre için dondurmanızı sağlar. Bu yeteneği kullanabilmeniz için rakip ile Mantık Teması ya da Hisleri Bastırma yeteneklerinden birini rakibe uygulamış olmanız gerekmektedir.Bir rakibe Mantık Teması atıp, diğer rakibe Hisleri Bastırma uygulayıp Hipnoz kullanırsak iki rakibide aynı anda dondurabiliriz ancak herhangi bir hasar almaları durumunda hemen çözüleceklerdir.


Nabız : Mistik zihinsel bir dalga sonucu etrafındaki rakipleri geriye doğru fırlatıp düştükleri yerde sersemleten bir yetenek uygular, düştükleri anda çok az hasar da alırlar.


Boğma : 8 saniye boyunca her 2 saniyede bir astral zararı verir ve uygulandığı süre boyunca rakibi %50 yavaşlatır.Kullanım sırasında 1 adet konsantrasyon harcar.

This post has been edited 1 times, last edit by "DomatesBiberr" (Apr 3rd 2015, 3:38pm) with the following reason: Karakterin resmini ekleme


2

Friday, April 3rd 2015, 2:35pm

Bedeni İslah : Mistik kendini ?? birim iyileştirir ve 10 saniye boyunca her 2 saniyede bir biraz iyileşmeye devam eder.Kullandığımız anda üzerimizdeki olumsuz etkilerden birini siler.


Psişik Saldırı : Mistiğin alan kontrol yeteneklerinden birisidir.Alanın içinde bulunan herkesi bir araya toplar ve yere serer.Bu yeteneğe maruz kalan rakipler 20 saniye boyunca bu yeteneğe karşı bağışıklık kazanırlar.


Keskin Duvar : Bu yeteneği kullandığımız rakibe ve 10 metre alanında bulunan diğer rakiplere 5 saniye boyunca süreli fiziksel hasar verir.5 saniye hazırlama süresi vardır ama önceden hazırlanıp elde tutulabilir.


Sağlık Mührü : Mistiğin ve tüm grubun Can - Mana - Enerji değerlerini % 30 arttırır.Astral Güç Aurası ile birlikte kullanılamaz.Ancak gruptan başka biri Aura bastığında sizde mühür basarsanız 2 etkiyi de üstünüzde taşıyabilirsiniz.


Astral Güç Aurası : Mistiğin ve tüm grubun verdiği büyü zararını kademesine bağlı olarak %5/10/15 arttırır.


Geçici İvme : Kullanıldığında 15 saniye boyunca mistiğin hareket hızı % 50 artar.Pirokinesis/Pirolisis ve Keskin Duvar yeteneklerini oluşturma süresi % 50 azalır.Psişik Şok/Psişik Yaralanma ve Hafıza Kaybı yeteneklerinin dolum süreleri % 50 kısalır.Geçici İvme etkisi boyunca mistik hiçbir şekilde konsantrasyon etkisi alamaz.


Hisleri Bastırma : Bu etki altındaki rakibe % 20 daha uzun kontrol etkisi uygulanır.Hipnoz yeteneği Hisleri Bastırma veya Mantık Teması kurulan rakibe uygulanabilir.


Mantık Patlaması : Hisleri Bastırma yeteneğini açınca onunla birlikte gelir.Kullanabilmek için rakipte Hisleri Bastırma etkisi olmalı ve sersemlemiş olası gerekir.Bu şartlar sağlandığında rakibe astral zarar verir.


Zihin Ateşi : Hedefin kullanacağı ilk 3 yeteneğin dolum süresini 20 saniye arttırır.Hedefin üzerinde 30 saniye kalır.


: Depresyon : Hedefin aldığı şifa 9/14/18 saniye boyunca % 50 azalır.

Zaman Yolculuğu : Zamanı 10 saniye geri alır.O andaki sağlık ve mana değerleri 10 saniye önce nasılsa o haline döner ve 10 saniye önce hangi konumdaysak oraya gideriz.

Düşünce Esansı : Bu yetenek açıldığında üzerimizde 20 saniyede 1 tane ve en fazla 5 adet olmak şartı ile düşünce esansı etkisi birikir.Bu yeteneği kullandığımızda da üzerimizdeki küre şeklindeki düşünce esanslarını rakibe hiçbir dolum ve oluşum süresi olmadan atabiliriz.Seri ve yüksek astral zararı verir.Kullanıldığında her biri 1 adet ejder gözyaşı tüketir daha yüksek kalitede ejder gözyaşı kullanılırsa verdiği zarar artar.


Astral Nefesi : 25 metre çaplı alanda bulunan tüm rakiplere 8 saniye boyunca her 2 saniyede bir astral zarar veren yetenektir.Bu zarara maruz kalan rakiplerin hızları % 50 azalır.1 adet konsantrasyon ve 3 adet ejder gözyaşıharcar.Daha yüksek kaliteli ejder gözyaşı kullanıldığında verilen zarar artar.


NOT : Ejder gözyaşları 52. seviyeden itibaren kullanılabilir ve 52. seviyede açılabilen Astral Nefesi ve Düşünce Esansı yeteneklerini kullanırken harcanır.




Irk Skilleri


Bodur Irk Skilli:
Tezahür : 5 saniye boyunca tüm fiziksel zararlardan korur.


Yükselen Irk Skilli:
Büyü Koruması : 5 saniye boyunca tüm büyü zararlarından koruma sağlar.


Elf Irk Skilli:
Konsantrasyon Bekleyişi : Anında 3 adet konsantrasyon verir.


Zadagan Irk Skilli:
Ses Dalgası : Önünde bulunan rakipleri 4 saniyeliğine sersemletir.


NOT : Nadir Nesne Dükkanından Sırlar Kitabı Sayfası alarak bütün ırk yeteneklerine sahip olabilirsiniz.




3

Friday, April 3rd 2015, 2:35pm

Yeni Güncelleme İle Gelen Değişiklikler



Psişik Şok/Psişik Yaralanma
Acı Aktarımı/Denge Kaybı
Pirokinesis/Pirolisis
Boğma
Hafıza Kaybı
Mantık Patlaması


Yeteneklerinin zararları % 15 arttı.


Sezgi : Kosantrasyon yeteneği kullanıldığında 5 saniye boyunca pirokinesis/pirolisis yeteneklerinin oluşum süresini %50 azaltır.Psişik Şok ve Psişik Yaralanma yeteneklerinin dolum sürelerinin azaldığınıda yazıyor ama sanırım yanlış çevrilmiş bir etkisi olmuyor ya da ben çözemedim.


Yersiz Korku : Düşmanın canının % 10 u inene kadar ya da 15 saniye boyunca verilen zarar 2 katına çıkar.


Kurnaz Kafa : Hedef Hisleri Bastırma etkisi altındayken yere serme ve sersemletme etkileri %33/66/100 ihtimalle hedefin iradesinden bağımsız çalışır ancak verilen zarar % 30 azalır.


Depresyon : Hedefin aldığı şifa 9/14/18 saniye boyunca % 50 azalır.


Nabız ve Psişik Saldırı yetenekleriyle verilen kontrol etkisi rakibin iradesinden bağımsız çalışıyor.




Karakteristikler


Coşku : Verilen zararı ve şifayı arttırır.


Meleke : Verilen zararı ve şifayı % olarak arttırır.

Metanet : Hasar aldıkça metanet yüzdesi yükselir ve verdiğiniz hasar artar.

Vahşet : Verilen zararı ve şifayı hedefin kaybettiği her yüzde başına arttırır.

Öfke : Hedefe, hedefin aldığı şifayı düşürmeye yarayan yaralanma etkisi verir.

Şans : Kritik darbe veya arttırılmış şifa verme olasılığını arttırır.

Dayanıklılık : Can değerini arttırır.

Canlılık : Can değerini % olarak arttırır.

İrade : İrade puanınıza göre bir süre kontrol etkisi altında kaldığınızda veya sağlığın belli bir oranında kontrol ve yavaşlatma etkilerine karşı bağışıklık verir.
Kana Susama : Verilen zararın veya şifanın belirli bir yüzdesi size şifa olarak geri döner.

Mukavemet : Yara alma sıklığını azaltır.

Bilgelik : Mana değerini belirler.





PvP İçin Taktikler


Ne yapmanız gerektiğini sıralayıp ezberlenmiş bir taktik uygulamanız sadece elinizi birbirine dolar.En güzeli arenaya geçip ya da pvp alanlarında kendinizi geliştirmeniz.Ama sizler için yararlı olacak birkaç püfnoktası verebilirim.


1. Rakibin üstünde 1 saniye bile kontrol yeteneği varsa yenisini atmayın sonuna kadar kullanın.


2. Zihin Ateşi yeteneği irade skilli ile silindiğinden rakip kontrol etkisi altındayken atmamanızı tavsiye ederim kontrol etkisinden kurtulmak için irade kullandığında zihin ateşide boşa gitmiş olacaktır.


3. 1 ws 1 de mümkün olduğunca çabuk Mantık Teması kurmamız gerekli hem ikiz kullanabilmek hemde % 20 daha fazla hasar verebilmek için ama mistiği tanımış birçok rakip bize fırsat vermemek için bütün kontrol yeteneklerini kusacaktır ondan önce davranıp stunlayarak temas kurun.


4. Takım savaşlarında özellikle şifacınızı rakibi stunlayarak iyi korumalısınız.


5. Son olarak reenkarne kasıp şifacıdan Kutsal Kalkan veya Karabüyücü den Korku alabilirsiniz.Benim tavsiyem yeterince kontrol yeteneği olduğu için Kutsal Kalkan almanızdır.


Rehberim burda sona ermiştir okuduğunuz için teşekkür ederim sağlıcakla kalın.

This post has been edited 1 times, last edit by "DomatesBiberr" (Apr 3rd 2015, 4:27pm)


4

Friday, April 3rd 2015, 3:30pm

VeteraN

Beginner

Posts: 17

Location: Türkiye

  • Send private message

Eline sağlık dostum. Gerekli püf noktaları vermen ayrı bi güzel olmuş. :thumbsup:

5

Friday, April 3rd 2015, 3:40pm

Tesekkürler ^^

This post has been edited 1 times, last edit by "DomatesBiberr" (Apr 3rd 2015, 4:03pm)


Rate this thread