You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Sunday, April 5th 2015, 10:03pm

Allodsa monk sınıfı

Alloda monk sınıfının gelmesi gerek bence.bir oyunda görmüştüm gerçekten bilgisayar oyunları için son derece uygun bir sınıf.hem Büyü kullanabiliyor hem de yakın dövüş için bir sınıf ve işin en Güzeli de oyundaki hem dps hem şifa hem de tanklık Görevine çok uygun bir sınıf.monk ne diye soracak olursanız söyleyim tai chi gibi yakın dövüş ve chi enerjisi gibialanlarda uzmanlaşmış Keşiş insanlar oluyor monk.mistikte nasıl konsantrasyon paganda da nasıl Doğa gücü varsa monk da da chi(yaşam)enerjisi var. Bazı yetenekler bu birimi artırıyor bazıları da azaltıyor.eğer bir Moderatör görüp bunu yönetime mesaj atarsa çok sevinicem.rol konusunda bu kadar esnek bir Sınıfın böyle bir oyuna gelmemesi çok büyük bir hata.

This post has been edited 2 times, last edit by "deadangel123" (Apr 5th 2015, 10:13pm)


2

Monday, July 6th 2015, 8:00am

Hem dövüş hem büyü hem şifa mı istiyorsun? Şifacı, Tapınak Şövalyesi ve Pagan seni bekliyor.

Ozan da dövüş destek sihir ve heal arası bir şey olsun istendi. Önceki patchlerde herkes Ozan'ın durumunu biliyor. Ozanları geçtim çok eskiden healle hasarı aynı anda atması gereken ama ikisini de bir zamanlar çok iyi yaptığı için oyunun zevkini kaçıran Karabüyücü sınıfını da bazılarımız hatırlıyor. Bir de Monk gelmesin.

Ayrıca Monk'lar dövüş yapan karakterler ya silahsız olurlar ve seviyeye göre şekillenir hasarları ki bunu da oyun yapmaz ya da tek muştalarla savaşırlar. Hiçbir yakın dövüşçü sınıf tek bir silah zorunluluğu çekmedi şimdi de çekmemesi lazım.

Ha çoğu oyunda da Monk sınıfının abartılmasıyla Monk'ların şehri kapladığını da gördük hatta bazıları baya da popüler oyunlar. Almayalım Monk da onlarda kalsın.

3

Tuesday, July 7th 2015, 6:34am

Deadangal senin dedigin guzelde biraz abartiya kacmis yani senin dedigin suna benzio karabuyucu hem yakinci olsun hem zehir atsin hem sifa atsin. Yani anlamsiz ve zaten sifaci karakteri yakinci sifaci dps felan olabilior hepsi bi aradada hybrid de olabilir. Daha yaratici ve allods dogasina daha uygun birsey olmali mesela monk dedigin cinlilere ozel birsey ki oyunla alakasi yok. Muhendis cok anlamli bir sinif olmustu hem yaratici hemde allods dogasina uygun.

4

Tuesday, July 7th 2015, 5:30pm

5

Thursday, February 9th 2017, 11:04pm

Herşey iyi ama şifacı Monk'a katılmıyorum. Adamlar keşiş falan ama eğer olacaksa self heal (kendine şifa) bazlı basit yetenekleri olmalı Kara Büyücü'nün Kan Bağı ya da Rahip'in Işık Dokunuşu gibi değil yani.

Kim ne görürse görür ancak ben kombolarla dolu bir sınıf görüyorum mesela şu 2 prototip yetenek gibi etkileri bir yerlerimden sallayacağım öneri olarak anlaşılmasın.

Sınıfın olayını X limitine kadar çıkabilen Chi olarak sayabilirsek:
-Esen Rüzgar: Rakibine A zarar veren bedensel çaba. Her bir hamle Y Chi yeniler ve Esen Rüzgar etkisi verir. 2 Esen Rüzgar etkisi varken çalışmaz.
-Fırtına Küresi: Sadece Esen Rüzgar etkileriyle yapılır ve her Esen Rüzgar için B zarar emer ve bütün Chi'yi boşaltır ancak boşalan her Chi için %C kadar hasar emen bir kalkan verir.
-Gök Yarılması: Sadece Esen Rüzgar etkileriyle yapılır ve her Esen Rüzgar için D hasar verir ve bütün Chi'yi boşaltır ancak boşalan her Chi için %E hasar artışı olur.

Kısaca ben Monk sınıfında biraz savaş içi gücünü biriktiren bir kombo sınıfı görüyorum. Ancak bu sınıf da Ozan ve Mühendis gibi olacakmış gibi geliyor. Bıçak asa falan kullanıp yine kendi sınıf silahıyla insanların kafasını kırmayı seçer muhtemelen eğer olur da çıkarsa.

Rate this thread