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  • »freestile« ist der Autor dieses Themas

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[PMB] mage PVP 6.0 - Freestile

Bonjour à tous et à toutes et bienvenue dans ce Pimp My Build! ;)
N'hésitez pas à agrandir les images en cliquant dessus (première fois que j'utilise un site d'hébergement d'image je l'avoue ^^)

présentation :

Je suis sur allods depuis maintenant un peu plus de 3 ans sur le serveur F2P et coté ligue bien sûr (l'empire c'est le mal m'voyez :love: ). Ayant fait mes premier pas dans l'univers de Sarnaut en tant que paladin, la classe mage m'a rapidement attiré avec ses attaques colorées et ses dégats impressionnants; et voilà donc 3 ans tout juste que je joue mon mage adoré Freestile (pour le jeu de mot : three styles ==> 3 éléments, mage tout ça tout ça :D ), haut archimage et fier de l'être! J'évolue actuellement avec mes collègues de la guilde Occitania qui a fait son grand come back récemment.

Je possède la grandeur ce qui me donne accès à deux builds différents dont je peux changer à volonté pour quelques mirras.
Comme la très grande majorité des mages mes builds sont :
- glace-foudre ==> PVE
- glace-feu ==> PVP

C'est ce dernier ainsi que ma façon de jouer en PVP que j'expliquerai ici.


Si vous êtes un jeune mage encore en phase de leveling, je vous conseil de vous inspirer du PMB de Keybouh qui explique bien les bases de cette classe et donne un bon build PVE qui vous sera bien plus utile pour monter en niveau.
Mon PMB s'adresse principalement au mages venant d'atteindre le niveau 65 et souhaitant découvrir le contenu PVP dans de bonnes conditions.




Les nouveautés de la mise à jour 6.0 :

Cette mise à jour à apporté sa touche de nouveauté au niveau des rubis du mage. Je ne parlerai ici que des changement impactant un build PVP.

Ajout des rubis Lave éclatante: À chaque fois que vous recevez des dégâts directs sous l'effet de Barrière de pierre ou de Mur de pierre, l'attaquant reçoit des dégâts de Feu.

modification des rubis Rupture: Le sort Flash vous fait bénéficier d'une charge de l'effet Reflet et réduit votre menace.
Après avoir lancé Flash, les ennemis arrêtent de vous prendre pour cible.

L'arrivée de la nouvelle race des pridiens qui peuvent incarner un mage a également ajouté un nouveau sort racial à notre panel d'attaque :
Ailes de corbeau: Augmente la vitesse de déplacement de 100% pendant 4 secondes et vous rend invulnérable aux effets paralysants.




Les Statistiques :

-Pour avoir une bonne force de frappe : l'Habileté et la Cruauté Naturelle
-Pour avoir plus de vie et de résistance au contôles : Vitalité et Volonté

Les autres stats sont proches de l'inutilité totale en PVP.
Pensez à vous équiper de l'ensemble : dague + main gauche, afin d'augmenter vos résistances.

Je précise qu'il ne sagit pas de mes stats définitives car ayant encore beaucoup de stuff épique craft je n'ai pas de glyphes pour les équilibrer comme je le voudrais.



les Talents :

Vos sorts de DPS principaux : éclair de feu, attaque enflammée, météorite enflammée, comète et météorite de glace, électrochoc et enfin charge élémentaire.
Vos sorts de protection : mur de pierre, bouclier élémentaire et reflets
Vos sorts de mouvement : flash et tactique magique
Vos sorts de contrôle : flux de glace, mur de feu ainsi qu'attaque enflammée (avec les bons rubis)

==>Je ne prend pas tombeau de glace car il est très peu utile sans beaucoup de talents et rubis pour l'améliorer, mais surtout car la volonté des joueurs PvP est souvent assez élevée et les libèrent très vite.
==>privilégiez un lancement au corps à corps de vos météorites de glace et enflammées pour assurer que vos ennemis n'ai pas le temps de bouger pour esquiver l'attaque.



rubis feu :

On a dans cette grille :
-augmentation des stats : chance, volonté, vitalité et colère (rubis chanceux, endurci par les flammes, âme stoique et vitesse de feu)
-les deux premiers rubis glace brûlante indispensables à une spécialisation glace-feu
-deux sorts : conflagration (un contrôle très intéressant), et piège à feu (facultatif mais utile pour faire descendre un ennemis de sa monture)
-augmentation des performances de : attaque enflammée (rubis flammes éternelles et attaque incinérante) ainsi que de vos sorts de feu en général (rubis caléfaction)
-augmentation de votre mobilité et protection contre l'interruption de vos sorts de feu : respectivement rubis vitesse de feu et âme stoique
-boost d'armure et de dégats : respectivement rubis mental en béton et lave éclatante
-un anti-heal : rubi crémation (le rang 2 est préférable si vous avez plus de rubis)


rubis glace :

On a dans cette grille :
-augmentation des stats : habileté et cruauté naturelle (rubis maître de l'intuition et détermination du disciple)
-les deux derniers rubis glace brûlante indispensables à une spécialisation glace-feu
-un sort : chaînes de glace, un autre contrôle intéressant
-augmentation des performance de : comètes et météorite de glace (rubis tempête de grêle et neige fondue) ainsi que de vos mur de pierre et bouclier élémentaire (rubis tourbillon de neige)



rubis foudre :

On a dans cette grille :
-augmentation de la stat : vigueur (rubis intelligence de sage)
-augmentation des performance de : électrochoc (rubis éclair et choc létal ==> prenez plus que rang 1 pour choc létal si vous avez plus de rubis)
-deux sorts : portail et fureur élémentaire, le premier permettant de s'enfuir ou de tp sur un membre de votre groupe (particulièrement utile en dominion) le second vous donnant un gros burst de dégats en vous procurant des entropies pour le lancement de vos sorts les plus puissants




Jouer le mage PVP c'est quoi?

Je ne vais pas détailler tout le game play car comme je l'ai dit plus haut le style de jeu dépend beaucoup de vous.

Gardez à l'esprit que le mage est :
-une des deux seules classes à porter du tissu avec l'invocateur
-une des deux seules classes à ne pas avoir de rip avec le paladin
==>le mage est donc la classe la plus (théoriquement) fragile du jeu!


Le mot d'ordre en PVP est donc le mouvement!
Avec les dernières mises à jour, le mage est à mon sens devenu une des classes les plus (voir la plus) "ninja" du jeu, grâce notamment au flash, à l'invisibilité et surtout le portail, qui utilisés au bon moment permettent d'éviter une mort certaine ou de débarquer de nul part pour envoyer un ennemi au purgatoire en une fraction de seconde ;). Rester en mouvement le plus possible vous permet également d'obtenir des charges de pyromanie (rubis vitesse de feu) et ainsi pouvoir attaquer en vous déplaçant lorsque vous êtes en combat (les pyromanies se stack même sur une monture 8) )
Savoir rester à distance de ses ennemis, les contrôler ou les fuir sont des choses d'une importance tout aussi capitale que de faire le kikoulol au dps meter (même si ça c'est cool quand même :D ).
Un mage qui sait rester en vie c'est un mage d'autant plus meurtrier!


Les sorts de réincarnations :

Aimant monter des reincarnations, j'ai à l'heure actuelle trois autre classes au niveau max : guérisseur, éclaireur et depuis peu tribaliste.
J'utilise le bouclier sacré du guérisseur qui donne une résistance supplémentaire en cas de focuss ou de contrôle intempestifs.

Dans le futur, je pense utiliser le fameux TK-pull du psionique ou bien son accélération temporelle, le premier rassemblant jusqu'à trois ennemis ce qui facilite le lancement de vos AOE, le second vous permettant de lancer plus vite vos sort (charge élémentaire pas exemple) et d'augmenter votre vitesse de déplacement.
La peur de l'invocateur est également un bon choix en PVP.

Remerciements :

Merci d'avoir pris le temps de me lire, n'hésitez surtout pas à me faire part de vos remarques. Etant un joueur plutôt orienté PVE je sais qu'un partage d'expérience ne pourra m'être que profitable, même si pour l'instant j'ai une efficacité très correcte en PVP avec ce build.

Ce PMB touche à sa fin,j'espère sincèrement qu'il vous aura plu et surtout qu'il vous aura donné envie de jouer cette classe haute en couleurs qu'est le mage :thumbup:

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