-Ihr habt anders als die holy-Tanks keine Bedrohungsverringerung
Jeder normale Holy Paladin macht so viel Schaden + Wort des Gerechten um diesen Verlust auszugleichen.
Der Holy Pala ist um eniges einfacher zu spielen und kommt dazu noch auf viel mehr Flächenschaden.
Bedeutet das man bei Gruppen leichteres Spiel hat.
Sry aber Phy ist kacke
da du nicht kiten kannst
Der physische Pala-Tank ist nicht wirklich kacke. Man muss nur wissen, wo man diesen einsetzen kann / sollte.
Habe schon gute Physisch geskillte Tank gesehen, die einfach Platz 1 im Damage sind.
Für Astral und PvP empfehle ich aber den Holy Tank.
Da er Herausforderung und Fesselfluch hat, kann er Gegner/Bosse kiten. Zwar nicht so gut wie ein Holy Tank, aber er könnte es.
Im Großen und Ganzen finde ich diese physische Tank Skillung ganz in Ordnung bis auf :
Fehlender Kondi Rubin ! -> Pflicht als Tank !
Statt Konzentration (erster Rubinbaum) würde ich den Kondi Rubin mitnehmen und Brennende Gerechtigkeit (erster Rubinbaum über Schlag des Kreuzritters). Einfach weil du oft Target wechseln musst, wenn du Gruppen tanken möchtest.
Edit:
Dein Bild mit den Farben und soo ...
Fesselfluch gehört zu Holy Pala.
Blendendes Schwert und Autodafe würde ich nicht wirklich unter PvP packen, weil du es sehr häufig in PvE auch brauchst.
Warum ist Frommer Zorn keine Schadenserhöhung ?
Bekommst Bonus auf Schaden egal ob Physisch oder Heilig. Physische Angriffe bekommen eine größere Reichweite.
Wort des Gerechten fällt auch unter Holy Paladin.