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Game Center: Update
Liebe Spieler,
Wir haben dem Game Center - unserem Spielclient - einen sauberen, schlanken und kompakten Look verpasst. Es wird die alte Version in naher Zukunft ersetzen. Wenn ihr das alte Game Center (siehe Bild unten) noch verwendet, könnt ihr die neue Version über unsere Download-Seite herunterladen.
Die neue Version ist weniger vollgestopft und das Navigieren fällt viel leichter. Spieler können nun besser sehen, wenn ein Update für ihr Spiel notwendig ist und merken schneller, wenn neue Spiele verfügbar sind, die darauf warten, von euch ausprobiert zu werden.
Indem ihr auf Alle Spiele klickt, werdet ihr zu einem informativen Bildschirm weitergeleitet, der alle kommenden und verfügbaren Spiele von My.Com kurz vorstellt. Auch werden auf diesem Bildschirm Informationen zum momentanen Status und zur Verfügbarkeit gegeben.
Meine Spiele zeigt alle eure installierten Titel in einer kleinen, übersichtlichen Liste und eventuell verfügbare Updates an. Ihr könnt die Spiele rechts anklicken und dadurch den Spieleordner aufrufen oder einen neuen Shortcut erstellen.
In den Einstellungen könnt ihr Download- und Upload-Einstellungen, die Sprache und den Speicherort der Spieldateien ändern.
Diese Version wird bald für alle Spieler die standardmäßige sein, aber ihr könnt das neue Game Center bereits jetzt auf der Download-Seite herunterladen!
Euer Allods Team
Viele Grüße,
Fayne
Deutsche Allods Community Managerin
Optional go to My.com >>> Games and Search Allods forever
Hallo zusammen,
ich zitiere einmal den Producer von Allods aus dem englischen Thread, um euch ein wenig Einsicht in die Vermarktung von Allods zu geben:
Werbung für ein Medium-Projekt wie unseres ist eine sehr komplizierte Angelegenheit. Man muss sich sicher sein, dass jeder ausgegebene Cent dem Projekt etwas nützt. Leider ist das Internet momentan voll mit Werbung, die sehr viel kostet, während der Nutzen recht klein ist. Die Reaktion der meisten Spieler auf Werbungen ist "Ohhh, noch ein MMO... Ist mir egal." Das ist ein großes Problem für alle Projekte, nicht nur für Allods.
Das erste Betriebsjahr war ziemlich verrückt. Wir hatten viele Probleme mit den Transfers. Es war eine Wahl zwischen einem Cent für den Transfer von Spielern oder ein Cent für Werbung. Aus der ökonomischen Perspektive war die Investition in Transfers viel effizienter. Ihr erinnert euch vielleicht an die Transferhasser im Forum, bei denen wir hart gearbeitet haben, um ihnen zu helfen.
Am Ende des Winters haben wir es geschafft, diesen Trend zu brechen und unsere sehr limitierten Ressourcen dafür zu nutzen, an Zahlungsmethoden, Updates an der Website und der Serviceverbesserung zu arbeiten. Außerdem haben wir am Game Center gearbeitet, dass wir vor Kurzem aktualisiert haben. Kurz gesagt gibt es verschiedene Verbesserungen, an denen wir arbeiten. Ich kann nicht sagen, was es sein wird, aber es wird passieren und ihr werdet es mit euren eigenen Augen sehen. Wenn das alles implementiert, getestet und live ist, können wir uns der Werbung zuwenden. Ihr werdet Allods Online jedoch nicht auf Milchflaschen sehen, da solche Werbung für uns sinnlos ist. Wir müssten einen Haufen Geld ausgeben, der die Monetarisierung in Bahnen lenkt, die definitiv das Aus für das Projekt bedeuten würden.
Unsere Werbung wird Spieler ansprechen, die Spiele wie Allods mögen. Das Geld, das wir dafür ausgeben müssen, wird der momentanen Kosten-Nutzen-Rechnung angemessen sein.
Zusammengefasst: Werbung ist nur einer der vielen Wege, mit denen wir das Projekt promoten können. Die Verbesserung der Servicequalität und die Zufriedenheit der Spieler bringt uns in erster Linie mehr. Das war unser oberstes Ziel im ersten Jahr. Ich denke, man kann sagen, dass wir dieses Ziel im ersten Betriebsjahr erreicht haben. Wir planen also Werbung, wenn alle anderen derzeitigen Vorbereitungen abgeschlossen sind.
Viele Grüße,
Fayne
Viele Grüße,
Fayne
Deutsche Allods Community Managerin
bevor sie es bewerben wollen sie das spiel noch verbessern... klingt vernünftig
andersrum wäre es nicht so gut