Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Allods Online Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

wcf.global.timeFormatLocalized

Hinsa

Fortgeschrittener

  • »Hinsa« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 178

Wohnort: İstanbul

Beruf: Yazar

  • Nachricht senden

Neden "Hayalet Katil" Kullanılmıyor ?

Evet , soru gayet açık .


Mistik , ikiz attığında rakip sadece ikize odaklanarak biran önce öldürmeyi hedefliyor . Eğer bir yakın dövüş sınıfına karşı savaşmıyorsak , yapabileceğimiz tek şey olabildiğince stun altında tutmak ve hasar vermek . Yakın dövüş sınıfını ise nabız - boğma gibi küçük kombolar ile uzak tutmak ikizin ömrünü uzatıyor .
Peki , ikiz ile meşgul olan rakibin arkasında , ona sürekli hasar veren tatlı bir ikiz daha oluşturmak neden tercih edilmiyor ?
Rakibin kalkan becerilerini , büyü okuma sürelerini hırpalayabilecek bir ikiz aslında oldukça işlevsel olabilirdi diye düşünüyorum .
Deneyimli mistikler , evet siz ... Neden hayalet ikizi kullanmıyorsunuz ?
O güzel konular, o Bilge Cun esintili atlarına binip; mazinin utangaç çizgisinde kayboldular ...

2

wcf.global.timeFormatLocalized

kullanıyozda 2 konsantrasyon işi bozuyor dokunsan ölüyor. her zaman kullanışlı bi skill dil

konsantrasyona hayalet katilden daha çok ihtiyaç duyuyor genellikle mistikler. o yüzden ne kadar iyileştirirlerse iyileştirsinler konsantrasyon stackleri arttırılmadığı veya konsantrasyon alma ihtimali arttırılmadığı veya katilin konsantrasyonu 1e düşürülmediği sürece gereksiz bi skill olarak kalıcaktır.

%20 ihtimal konsantrasyon alma çok düşük. 3 snde bi kullanılabilecek skillin yenilenmesini zaman zaman 20-30 snlere hatta bazen daha uzun sürelere kadar çıkarabiliyor.

mistikle tek tek vurarak savaşçı dışında kimseyi kesemezsin. combo bi zorunluluk mistik için. dolayısıyla konsantrasyon stacklerini dengeli tutmaya çalışmak zorundayız. haliyle hayalet katilin kullanılmaması gayet normal.

dps yapmak için çok çeşitli skiller yok. psişik şok/yaralanmayla adam keserim ben diyen hele bi gelsin şöyle... kaldı ki hayalet katille kessin

yeni gelen geliştirmelerle hayalet katilin yerinde kullanılmak üzere bi seçenek olarak bulunmasında sıkıntı yok ama ne kadar sık hayalet katil kullanıyorsan o kadar acemisin demektir mistik konusunda.

işin bu tarafınıda düşünmek lazım :)
Burç

The Noob

Spoiler Spoiler

Carisma - Whacky - Fantastic - ObeyUrMaster - Reprobate - Stiff - Carismakiss - Almond - Comet

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »WhackyWhacker« (wcf.global.shortTimeFormatLocalized)


3

wcf.global.timeFormatLocalized

Damage atmıyor 2 konsatrasyon yiyor ve en ufak bir damagede ölüyor çok saçma ve gereksiz 2 konsantasyona daha iyi combolar yapabilirsin

4

wcf.global.timeFormatLocalized

Şahsen ben o skilli DPS te astralde BOSS lara bile atmayı denedim ancak yaptığı dps Kuş kadar dayanıklılıgı çok az üstüne üstlük 2 adet konsantrasyon tüketiyör yani tabiri caizse fiyat performans oranı düşük bir skill pvpde de benim bulabildiğim en kullanışlı olarak ikizin ardından atarsan rakibin kafası karışır ikizini öldürme süresi 2-3 sn artar yani sana kalmış benim fikrim budur azıcık hort oldu konu ama şimdi gördüm.
<<<<<<<

5

wcf.global.timeFormatLocalized

Hinsa

Fortgeschrittener

  • »Hinsa« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 178

Wohnort: İstanbul

Beruf: Yazar

  • Nachricht senden

Cevapların hepsi ortak bir noktada odaklanıyor , konsantrasyon gereksinimi fazla ve dayanıklılık/hasar potansiyeli az .
Umarım yeni güncellemeler ile daha işlevsel hale gelir :/
O güzel konular, o Bilge Cun esintili atlarına binip; mazinin utangaç çizgisinde kayboldular ...

6

wcf.global.timeFormatLocalized

Konuyu biraz değil baya hortlatmış olucam belki ama yinede birkaç şey sölemeyi arzu ettim.Arkadaşların dediği gibi gerçekten az dps yapan ancak aşırı konsantrasyon harcayan bir yetenek fakat bu büyüyü dps yapsın diye açıp bu beklentisi karşılanmayanları anlıyamadım.Hayalet katil dps yapmak adına değilde arkadaşın dediği gibi kalkan kırmaya yarayan ve gelişim aşamaları ile desteklendiğinde %21 şifayı %21 haraket hızını ve %21 saldırısını azaltan bir özellik oluşturulmasını sağlıyor depresyon gibi gelen büyülerlede herhangi bir durumda bir şifacıya atıldığında yada bir şfiacının beslediği rakibe atıldığında asıl amacımız olan destek görevimiz devreye giriyor rakip o kadar kalabalıkta inan ki hayalete tıklamaz bile ama 7 sn 8 sn bile üzerinde kalsa ve depresyon atılsa %71 şifa %21 hareket ve %21 saldırısını kırmış oluyorsun.Bence herzaman kullanılmaması ancak gerektiği yerde iyi bir destek ve rakibe olumsuz sonuçlar doğurabilicek bir büyümüz.

7

wcf.global.timeFormatLocalized

Konuyu biraz değil baya hortlatmış olucam belki ama yinede birkaç şey sölemeyi arzu ettim.Arkadaşların dediği gibi gerçekten az dps yapan ancak aşırı konsantrasyon harcayan bir yetenek fakat bu büyüyü dps yapsın diye açıp bu beklentisi karşılanmayanları anlıyamadım.Hayalet katil dps yapmak adına değilde arkadaşın dediği gibi kalkan kırmaya yarayan ve gelişim aşamaları ile desteklendiğinde %21 şifayı %21 haraket hızını ve %21 saldırısını azaltan bir özellik oluşturulmasını sağlıyor depresyon gibi gelen büyülerlede herhangi bir durumda bir şifacıya atıldığında yada bir şfiacının beslediği rakibe atıldığında asıl amacımız olan destek görevimiz devreye giriyor rakip o kadar kalabalıkta inan ki hayalete tıklamaz bile ama 7 sn 8 sn bile üzerinde kalsa ve depresyon atılsa %71 şifa %21 hareket ve %21 saldırısını kırmış oluyorsun.Bence herzaman kullanılmaması ancak gerektiği yerde iyi bir destek ve rakibe olumsuz sonuçlar doğurabilicek bir büyümüz.


+1
Righteous in Wrath

Ähnliche Themen

Thema bewerten