prize fund
14.0 - Sınıf Değişiklikleri
14.0 - Sınıf Değişiklikleri
19.03.2023

Sarnaut Kahramanları!

14.0 global güncellemesindeki en önemli sınıf değişikliklerini paylaşma zamanı! Temel olarak, değişiklikler Savunma Faktörü ve Destek Faktörü olan sınıfları ve ayrıca her bir sınıf için olumsuz ve olumlu etkilerin çalışma sistemini etkiledi. Ama önce ilk olarak:

Savunma Faktörü

Bu güncellemede, Savunma Faktörüne yeni bir gözle bakmanızı istedik. Değişiklikler üzerinde çalışırken, hasar ve hayatta kalma açısından bir denge sağlamaya ve tüm sınıfları Savunma yönüyle eşitlemeye çalıştık.

Artık, Savunma Faktörüne sahip sınıflar için Üstünlük karakteristiği güncellenecek, bazı savunma mekaniklerinin etkinliği, karakterinizin sahip olduğu Üstünlük miktarıyla ilişkili olacak (tıpkı Savaşçı sınıfının savunması gibi). Ayrıca, Savunma Faktörü ile ilgili her sınıfın, yetenek ağacında yeniden düzenlenmiş gelişim aşamaları olacaktır.

Diğer şeylerin yanı sıra, Savunma Faktöründeki değişiklikler, PVE aktivitelerinizde Şifa Faktörünün değişmesine yol açacaktır. Kana Susamanın Savunma Faktöründeki etkinliğini azaltarak Şifa Faktörünü revize etmeye çalıştık.

Savaşçı sınıfını göz önünde bulundurarak mevcut değişiklikler üzerinde çalışıyorduk. Bu sınıfın Savunma Faktöründe tahmin edilenden fazla hasar miktarı olduğundan, bu miktarın düşürülmesine karar verdik. Aynı zamanda, diğer benzer sınıfların hasarında belirli bir miktar artış alacak, böylece oyuncuların gruplarına Şifa Faktöründen sınıflar alma ihtiyacı olacak.

Belirli sınıfları etkileyecek değişiklikler hakkında daha fazla ayrıntı:

Savaşçı sınıfı, yalnızca üçüncü kademede kullanılabilen "Çiğneme", "Büyük Zıplama" ve "Zıpkın" yeteneklerinden ek etkilere sahip olacaktır. Değişimden sonra, bu etkiler herhangi bir seviyede mevcut olacak ve sadece bazılarının etkinliği seviyesine bağlı olacaktır. Ayrıca, Savaşçı kalkan yapısı iyileştirilecek, kalkanla blok ile çalışan ek mekanikler geliştirilecek kalkan bloğuyla ilgili ek bir mekanik ekleyeceğiz.

Casus'un "Yaşama İradesi" yeteneği etkinken Üstünlük bonusunun gelen hasarla devrilmemesini sağlayacak yeni bir mekanik eklenecek. Değişiklikler ayrıca "Ardışık" ve "Çöküş" yeteneklerini uyarlama çalışmalarını da etkiledi artık anında uygulanacaklar.

İblis Bilimci için Üstünlük karakteristiğinin işleyiş şekli, "İşkencecinin Kılıcı" yeteneğinin verdiği hasarı artırmayı içerecek şekilde değiştirilecek. Ayrıca, Savunma Faktörü'nde İblis Bilimci' ye yeni bir yetenek ve beraberindeki gelişim aşamaları eklenecek. Yetenek, etrafındaki düşmanlara hasar verecek. Bunu kullandıktan sonra İblis Bilimci, gelen iyileştirmeyi artıran olumlu bir etki alacaktır.

Tapınak Şovalyesi, daha önce kullanılan "İndüksiyon" efekti yerine artık "Öncü Birlik" etkisine sahip olacak. Artık bu etki "Adaletin Kılıcı"na bağlı olmayacak ve bu yeteneğin Savunma Faktöründe yenilenme süresi kısalacak. Aktif Savunma Faktörü ile, "Kutsal Toprak" yetenek süresi boyunca tekrar tekrar kullanılabilir. Önceki yetenek bölgesi kaybolacak ve ilk efekt kullanımından kalan süre ile paladinin mevcut konumu altında yeni bir bölge görünecektir.

Etki (Olumlu - Olumsuz) Sistemi ve Destek Faktörü

Sınıfların çeşitli açılardan uygulayabilecekleri olumlu ve olumsuz etki sisteminin tamamını elden geçirdik. Bu sistem oyunu çeşitlendirmek ve her bir sınıfın işlevselliğini arttırmak için yapıldı.

Her sınıf için olumlu ve olumsuz etki sayısı revize edilecek ve İşgal Faktörü' ndeki tüm sınıflar artık olumlu etkileri yalnızca kendilerine uygulayabilecek grup veya takım arkadaşına değil.

"Zayıflık" ve "Hassasiyet" gibi olumsuz etkiler, karmaşık uygulama koşulları nedeniyle daha uzun süre uygulanabilir hale gelecek. Örneğin İblis Bilimci için mevcut olan "Çürüme Mührü" yeteneğini ele alalım, çünkü bu statik bir tuzaktır ve içine bir düşmanı tuzağa düşürmek kolay değildir, "Kırılganlık" süresi artacaktır.

"Yaralar" ve "Korkaklık" etkilerinin süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürülecek. Uygulama sıklığı 8 ila 10 saniye arasında olacaktır. Ayrıca süre, olumsuz etki uygulamasına neden olan yeteneğinin iyileşme süresine bağlı olabilir. Yeteneğin yeniden kullanılması 10 saniyeden uzun sürerse, bu etki daha uzun sürebilir; 8 saniyeden az ise daha kısa sürebilir.

Şimdi ise Destek Faktörünü kullanan sınıfları etkileyen değişikliklere biraz ışık tutalım:

Daha önce de belirttiğimiz gibi, "Canlandırıcı Akış" ve "Cesaretlendirici Akış" sizin için uygun olan herhangi bir zamanda kullanabileceğiniz ayrı yetenekler haline gelecek. Ek olarak, Karabüyücü ve Pagan "Canlandırıcı Akış" yeteneğini ve Şifacı - "Cesaretlendirici Akış" yeteneğini alacaklar.

Bu üç sınıf her türlü güçlendirmeyi uygulayabilecek, ancak Mühendisler ve Ozanlar tarafından uygulanan aynı etkiden daha zayıf olacaklar. Buna karşılık, Mühendis ve Ozan artık Destek Faktöründe rakipler üzerinde olumsuz etkiler uygulayamayacak.

"Kudret" etkisi artık iyileştirme ve bariyer kazanımlarını %25 artıracak ve "Cesaret" tüm giden hasarı %25 artıracak.

Mart ayının sonunda sizin için hazır olacak olan 14.0 Global Güncellemesindeki en önemli sınıf değişiklikleri bunlardı. Bizi takip etmeye devam edin, yakında görüşürüz!

İyi oyunlar!


Allods Ekibi

Discord