Sevgili dostlar!
5.0.02 Unutulmuş Efsaneler Güncellemesi ile neredeyse tüm sınıflarda değişiklikler olacak fakat en büyük değişiklikler Casus ve Mühendis'te gerçekleşecek.
Her seviyeden, topluluktan ve oyun tecrübesinden oyuncu için favori sınıfınızın geleceği en önemli sorunlardan bir tanesidir. Hedefimiz hem PvP hem de PvE aktivitelerinde tüm sınıflara dengeli bir yer bularak herkese ihtiyaç olduğu hissini yaratmaktır.
Bu yönde 5.0.2 güncellemesi devasa bir adım olacak. Ancak, geliştirmeyi kurduktan sonra bile sınıf değişiklikleri üzerinde çalışmaya devam edeceğiz. Tasarımcılarımız dikkatli bir şekilde istatistikleri toplayacak ve destek hizmeti ise forumlardaki geri bildirimlerinizi takip edecek! Paylaşmaktan ve tartışmaktan çekinmeyin.
Tüm değişiklik yapılmış olan sınıflara oyun içi posta ile Hayat Suyu ve Ölüm Suyu damlaları gönderilecektir!
Casus:
Okçu'nun tek ihtiyacı olan şey verdiği zararın diğer sınıflarla eşitlenmesiyken yakın dövüş sınıfı olan Casus'un daha köklü değişikliklere ihtiyacı vardı. Savunma ve iyileştirme yetersizlikleri düşmanla yüzleşmeyi zorlaştırıyordu. Bu yüzden karakterinizin için iki yeni yön eklemeye karar verdik. Bir Düellocu (tanklama kabiliyeti: Sarnaut'u istediğiniz gibi keşfedebilir) veya bir Katil (suikastçı kabiliyeti: sessizce gezinir ve aniden saldırır) olmak şeklinde iki seçiminiz var.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Mühendis:
Mühendis'in en temel problemi PvP'de hayatta kalma şansının düşük oluşuydu. Bu durumu hiçbir pasif ya da etkin kabiliyet çözemiyordu. Hem durağan mod hem de savaş cihazları bariz şekilde yetersizdi ya da kısaca söylemek gerekirse işlevsiz.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Ozan:
Ozan'ın değiştirilmesinin birçok sebebi vardı. Bu sınıf diğerlerine nazaran AoE zararı ve tek kişi hedeflere verilen zarar konusunda gerçekten dengelenmemişti. Kontrol ve kontrol karşıtı kabiliyetlerinin, iyileştirme ve savunma büyülerinin (bazıları pasif olmak üzere!) tamamının detaylı bir değişiklikten geçmesi gerekiyordu.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Büyücü:
PvP aktivitelerinde yetersiz savunma ve Element Akışı'nın verdiği zarar, bu sınıf için ana problemi oluşturuyordu ve bu durum artık değişecek.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Tapınak Şövalyesi:
Tapınak Şövalyeleri'nde de değişiklikler olacak. Yanlış yerleştirilmiş Gelişim Aşamaları, işlevsiz ırksal kabiliyetler, grup kabiliyetlerinin yoksunluğu ve top yönetimi eksikliği gibi sınıfa ait en kötü sorunları seçtik. Ayrıca DPS'lerinin de iyileştirilme potansiyeli vardı. Eminiz ki düşük saldırı hızı ile daha yüksek zarar verebilme, yüksek saldırı hızı ile daha düşük zarar vermekten çok daha iyidir.
Kutsal büyüler kullanan tanklar bunu menzil mesafesinden de hiçbir zarar almadan yapabiliyorlardı. Neredeyse tüm hayatta kalma Gelişim Aşamaları'nı saldırı Gelişim Aşamaları ile tek bir düzende birleştirerek zarar görmez hale gelebiliyorlardı.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Savaşçı:
Tank özelliği birçok sebepten ötürü değişikliklerden geçecek. İlk olarak Canlılık, başlangıç haricinde savaş boyunca çok da etkili olamıyor. Buna ek olarak Metanet kazanımına da engel oluyor. İkincisi ise PvE'de tek vuruşla yere serilme riski. Tapınak Şövalyeleri'nden farklı olarak Savaşçılar arka arkaya gelen güçlü vuruşlardan sağ çıkamıyorlar.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Kara Büyücü:
Summoners had a wide range of problems.
Kara Büyücüler'in de birçok problemi vardı. Diğer sınıflara kıyasla verdikleri zarar yeterli değildi. Zarar artış oranı çok düşüktü. Olumsuz etkileri olan büyüler ve kabiliyetler çok uzun sürüyordu, yenilenme süreleri de fazlasıyla uzundu. Bir diğer problem ise odaklanıldığı zaman hayatta kalma şanslarının düşük olmasıydı.
Birçokları tarafından hayranlık duyulan Vampir, oyuna geri dönüyor.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Pagan:
Paganlar da yakın zamanda değişiklikten geçti fakat halen iyileştirmeler için imkan var. Hâlâ güçlü iyileştirmeyi ve yüksek zararı aşırı kolay şekilde bir araya getiriyorlar. Bununla birlikte yakın dövüş Paganlar'ı menzilli Paganlar'a göre daha kötü bir durumdaydı. Uzun sözün kısası, yakın dövüş kabiliyetlerinin mana maliyetlerinin azaltılması da dahil olmak üzere birkaç değişiklik gerekiyor.
Sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Güncelleme Notları!
Aynı zamanda güncellenmiş Yetenek hesaplayıcıya da göz atabilirsiniz.
Esas değişiklikleri 5.0.02 Unutulmuş Efsaneler güncellemesinde göreceksiniz
Haberimizi beğen ve mükâfatını al!
Haberimiz, Cuma gününe kadar Facebook sayfamızda 200 beğeniye (bütün topluluklar dahil) ulaştığı takdirde Kaderin Tebessümü etkinliği hafta sonu sizlerin olacaktır!!
-Allods Ekibi