6.0.0: Sunucu İlerlemesi
6.0.0: Sunucu İlerlemesi
27.02.2015

news_update_6.0_tr1.png

Sevgili Sarnaut,

6.0 "Kırık Zincirler" güncellemesi ile birlikte sezon çeşitli aşamalara bölünmüş olacak (toplamda 4) ve kilitleri de tüm oyuncuların sunucudaki ilerlemesine göre kademeli olarak açılacaktır.

Sunucu İlerlemesi belli bir dönüm noktasına ulaştığı andan itibaren, tüm oyuncular uygun olan görevi tamamladıktan sonra hikayeyi keşfetmeye devam edebilecek, bir sonraki Raid bosuyla karşılaşabilecek ve yeni bir Astral katman ile Vahşi Kıyılar'ın diğer topraklarını keşfedebilecekler. Farklı kalitede ganimetler de olacak. Önceki güncellemelerin aksine 6.0'da Raid macerası hikayenin sonu olmayacaktır. Oyuncular bölümlerin kilitlerini açtıkça hikaye gelişecektir.



Örnek olarak Ferris'de bulunan buz duvarı artık sadece, sunucu ilerlemesi oyuncuların bir sonraki hikaye bölümüne geçebilecekleri duruma gelince yıkılabilir. Sezonun ortasında gelen veya hikayeyi Reenkarneleri ile oynamak isteyen oyuncular, bunu herhangi bir kısıtlama olmadan yapabilirler.


  • Sunucu İlerlemesi nelerden oluşur?

Sunucu İlerlemesi iki parametreden oluşmaktadır : Genel ve kişisel. Genel olan bütün sunucular için aynıdır, kişisel olan ise oyuncunun sunucudaki aktivitelerine bağımlıdır. Bu bileşenler dengelidir. Böylece kişisel katkılar fark yaratır, ancak geride sunucular arasında hissedilebilen boşluklar bırakmazlar.

Sunucu ilerlemesine kişisel olarak katkı sağlayabileceğinize olanak sağlayacak değerli eşyaları burada elde edebilirsiniz :

• Astral Allod'lara seyahatler
• Vahşi Kıyılar'da avlanma
• Günlük savaş alanları
• Astral'de İblislerle savaşlar
*• Raid maceralarında boslarla savaşlar

Bu aktivitelerin her biri, her gün yeniden hesaplaman Sunucu İlerlemesine katkıda bulunur.

Sunucu İlerlemesi, sunucuda bulunan oyuncuların sayısına bağlı değildir. Böylece düşük nüfuslu sunucularda bulunan oyuncular için herhangi bir dezavantaj bulunmamaktadır.


  • Bu sistemi neden sunuyoruz?

Birinci nedenimiz oyuncuların birlikte bir hedefe doğru odaklanmalarını istememiz ve katkılarının da önemli olduğunu hissettirmektir.

İkinci nedenimiz ise, sunucumuzda karakter gelişimi ve ekipman durumundaki farklılıkları azaltmaktır. Ancak bu herkesi birbirine benzetmek istediğimiz anlamına gelmiyor. Çünkü en aktif oyuncular yine en iyi ekipmanları hemen elde edecekler. Oyuncular, 65. ve 66. seviye ekipmanları her bölümde çeşitli şekilde birleştirebilecekler. Bu da farklılık oluşturur. Bu, oyuna daha geç dahil olan oyuncuların ilerlemeyi daha kolay bir şekilde yakalayacakları anlamına gelir.


Sunucu İlerlemesi ile ilgili aktaracaklarımız bunlardır. 6.0 "Kırık Zincirler" ile ilgili havadisleri kaçırmamak için bizi takip etmeye devam edin!

6.0 Sunucu İlerlemesi ile ilgili yorumlarınız için forumumuzu ziyaret edin!


luckynewsicon01.png

Haberimizi beğen ve mükâfatını al!!

Haberimiz, Cuma gününe kadar Facebook sayfamızda ve Birlik Portalımızda 250 beğeniye (bütün topluluklar dahil) ulaştığı takdirde Kaderin Tebessümü etkinliği hafta sonu sizlerin olacaktır!! Aynı hafta içerisinde birden fazla 6.0 haberimizin 250+ beğeni aldığı takdirde bir sonraki Hafta Sonu ek olarak bir Kaderin Tebessümü etkinliğine daha sahip olacaksınız!

-Allods Ekibi

Discord