prize fund
Dumanlı Açıklık Savaşı
Dumanlı Açıklık Savaşı
08.05.2014

Dumanlı Açıklık'ta çok fazla iyileştirme yapıldı fakat bugün gerçekten çok önemli değişiklikler yapacağız!
Yeni 5.0.01 güncellemesinde dominyon baskını haritası tamamen yeniden tasarlanacak ve oyun deneyimi yeni özelliklerle geliştirilecek.

Bildiğiniz gibi Dumanlı Açıklık savaşı, katılan birlikler arasındaki ödül dağıtımı doğrudan sonuçlara göre gerçekleştirilmeye başladığından bu yana Dominyon'un en ilginç etkinliklerinden biri olmuştu. Bu yüzden çarpışmalar son derece kanlı ve şiddetliydi fakat destansı boyuta ulaşmaktan uzaktı. Savaşlar son derece hızlıydı ve asıl olay haritanın tam ortasında gerçekleşiyordu. Bu yüzden oyuncuların ilgisini çekmek için bazı değişiklikler yaptık.

Battle for Misty Glade

Savaş alanı artık simetrik olmayacak. Ayrıca kurallar da değiştirilecek; artık savunan takımın adayı koruması gerekiyor. Saldıran takım adım adım haritanın her tarafındaki 4 mabedi ele geçirmeye çalışacak. Saldıran tarafın 15 dakika süresi olacak ancak takım ele geçirdiği her mabet için ek 15 dakika süre alacak. 4 mabedin tamamı ele geçirildiğinde saldıran takım kazanır. Aksi takdirde, yani sürenin sona ermesi halinde savunan takım galip gelir.

Zafer kazanmak için bir başka şart ise 14400 puan toplamak. Savunan takım savaşa 10800 puanlık bir handikapla başlar ve her geçen saniye puanını artırır. Saldıran takım mabetleri ele geçirerek puan kazanır. Ele geçirmeyi ne kadar fazla karakter gerçekleştirirse puanlar da o kadar hızlı verilir. Saldıran takım ele geçirdiği her mabet için 3600 puan alır. Güvendeki mabetlerden biri kaybedilirse, savunan takımın skorundan 3600 puan çıkarılır.

Battle for Misty Glade

Başlangıçta tüm mabetler savunan takıma aittir. Sadece ortaya çıkma konumuna en yakın olan mabet ele geçirilebilir. Sonraki mabedin uygun hale gelmesi için öncekinin tamamıyla saldıran tarafın kontrolünde olması gerekir. Karakterler uygun olmayan mabede (ya da savunan takım olma durumunda kaybedilen mabede) girmeye çalışırlarsa anında ölür. Yani olayın merkezi yavaş yavaş savunan takımın üssüne doğru kayar.

Battle for Misty Glade Map

Ölen karakterler takımları için uygun olan en yakın mabette dirilir.

Savunan takımın en büyük avantajı toplardır. Tüm savaşın gidişatını değiştirebilecek güç toplardır. Uzun menzilli mermiler fırlatarak düşmana uzak mesafeden saldırma imkanı sağlar. Mermiler etkin menzildeyken karakterleri bineklerinden düşürür ve koruyucu kabiliyetlere aldırmaksızın ciddi hasar verir.

Battle for Misty Glade Cannon

Saldıran takımın mabetleri ele geçirerek ve aynı zamanda nişancıları ortadan kaldırarak cephede ilerlemesi gerektiğinden dolayı saldırısını akıllıca planlaması gerekir. Bu yüzden saldıran takımın gücü sayısındadır.

Battle for Misty Glade Cannon

Fakat savunmacıların durumu da bundan iyi sayılmaz. Toplar yüksekte durur ve bu yüzden nişancılar saldırıya açıktır. Nişancılar kontrol etkilerine kapalı olsalar da, onları iyileştirmek de mümkün değildir. Sonuç olarak şunu söyleyebiliriz ki, tüm bu yeniliklerin amacı savaşları daha dinamik ve taktik açısından daha komplike bir hale getirmektir.

Gelecek olan 5.0.01 güncellemesiyle Dumanlı Açıklık'taki yerinizi alabileceksiniz!

Resmi Forumlarımızdaki tartışmaya katılın ve bizimle paylaşın: Dumanlı Açıklık Savaşında en çok beklediğiniz değişiklik hangisi?

Discord