16.0 — Abonelik Sunucu: Ödüller, Mağaza ve Kullanım Kolaylığı
16.0 — Abonelik Sunucu: Ödüller, Mağaza ve Kullanım Kolaylığı
22.11.2025

Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.

Sarnaut Kahramanları!

Bugün abonelik sunucusu ile ilgili önemli bir duyuru yapmak istiyoruz. 16.0 güncellemesinde bu sunucuyu etkileyecek değişiklikleri ve bunların nedenlerini tartışacağız.

  • 16.0 güncellemesinde, stil öğeleri (koleksiyoncu sürümleri hariç) içeren web sitesi mağaza ile Kahramanlık İşaretleri ve ilgili ürünler, iki ayrı sistem olarak devam etmeyecektir.

Abonelik sunucusu her zaman oyun deneyiminin saflığı ve dengenin değer gördüğü bir alan olmuştur. Zaten alışılmış olan şeyleri etkileyebilecek değişiklikleri uygulamaya koyarken temkinli davrandık ve bu nedenle, lansmanından uzun bir süre sonra, aktif topluluk üyeleri ve çeşitli etkinliklere katılım için ödül olarak serbestçe kullanabileceğimiz evrensel bir değer abonelikte yoktu.

2017 yılında, Denklerin Çemberi turnuvasına katılarak ve ardından oyun topluluğuna aktif olarak katılarak kazanılabilen Kahramanlık İşaretleri tanıtıldı. İşaret sahipleri, çeşitli stil öğeleri, tüketim malzemeleri ve çeşitli kolaylıklar sağlayan (başka hiçbir yolla elde edilemeyen bazı benzersiz öğeler dahil) gibi özel bir ürün yelpazesine erişebiliyordu.

Oyuncuların kostümler, evcil hayvanlar, silah görünümleri ve diğer popüler öğeleri satın alabilecekleri ayrı bir mağaza da vardı. Bu mağazayı abonelik sunucusu için piyasaya sürerken, nadir eşya mağazasıyla olası çağrışımlardan uzak durmaya çalıştık, bu nedenle mağaza oyunun web sitesinde yer aldı.

Abonelik sunucusundaki oyuncu sayısını artırmak için, her iki sistemdeki en önemli sorunları belirleyip çözmeye karar verdik:

  • Kahramanlık İşaretleri, çok az kişinin erişebildiği, görünür olmayan bir para birimi olarak kaldı ve bu da abonelik sunucusunun ilkelerine aykırıydı. Uygulamaları başarısız oldu, çünkü mekanizmalarının esnek olmaması nedeniyle daha fazla sayıda oyuncuya ulaşmalarını sağlayamadık ve bunları alanlar çeşitli sorunlarla karşılaştılar (örneğin, bunları aldıkları belirli bir karaktere sıkı bir şekilde bağlı kalmak zorunda kalmak). Biz de mevcut ürün yelpazesini hızlı bir şekilde genişletip değiştiremedik veya çeşitli promosyonlar kapsamında fiyatları düşüremedik.
  • Web sitesindeki mağaza birçok açıdan sakıncalıydı: az anlaşılırlık ve netlikten, teknik özelliklerine kadar (örneğin, posta kullanımı gerekliliği ve diğer bir dizi sorun nedeniyle satın alınan ürünlerin hızlı bir şekilde teslim edilememesi). Buna ek olarak, birçok oyuncu satın aldıkları ürünleri hangi karakterler için seçecekleri konusunda sıklıkla hata yapıyordu ve bunları aktarmak için Destek ekibiyle iletişime geçmek zorunda kalıyorlardı. Bu da bazen Destek ekibinin iş yükünde ve bununla birlikte diğer taleplerin işleme süresinde önemli bir artışa neden oluyordu.

Abonelik sunucusu bağlamında, bu tür sürümlerin oyuncular tarafından daha iyi kabul göreceğini umarak, onları gereksiz yere karmaşık hale getirdik.

Yukarıda belirtilen sorunları gidermek ve daha rahat bir kullanıcı deneyimi sunmak için, bu sistemlere yaklaşımımızı gözden geçirmeye karar verdik ve aşağıdaki çözümü benimsedik:

  • Emekliye ayrılan iki mekanik karşılığında, abonelik sunucusu kendi ayrı Mağazalarına erişim hakkı kazanacak. Bu mağazalar, ideolojik devamlılıklarını sağlayacak ve karakteriniz için stil öğeleri ve hizmetler satın almanıza olanak tanıyacak. Aynı zamanda, daha önce olduğu gibi, karakteri doğrudan güçlendiren herhangi bir öğe içermeyecek.
  • Oyuncuların şu anda sahip olduğu tüm Kahramanlık İşaretleri yeni bir para birimine dönüştürülecektir (tüm hesapta kullanılabilir). - Malakit, daha sonra Mağaza'da (ve gelecekte, ücretsiz sunucuya benzer şekilde, web sitesindeki mağazada Koleksiyoncu sürümlerinde) öğeleri satın almak için kullanılabilir.
  • 16.0 güncellemesinin yayınlanmasından hemen sonra, Malakitler geçici olarak yalnızca web sitesinde hesabınızı yenileyerek (veya çeşitli topluluk ödülleri olarak) elde edilebilecek, ancak yakında oyun içinde elde etmek için ek fırsatlar ekleyeceğiz. (mevcut olanlara ek olarak: Serbest Tüccar Maratonu ve Savaş Kampanyası)
Malakit ile satın alınan tüm öğelerin karakterinize bağlı olacağını lütfen unutmayın.

Daha önce oyun web sitesinde ve Kahramanlık İşaretleri için mevcut olan bazı öğeler Nadirlik Dükkanı'na taşınacak, diğerleri ise yakında satın almadan oyun oynayarak elde edilebilecek.

(Resimde gösterilen ürünler ve fiyatlar ön bilgidir ve değişiklik gösterebilir) ㅤ ㅤ

Nadirlik Dükkanı, binekler için renk ve renk şemaları yelpazesini de genişletecek ve temalı tatiller için Kutsal Silahlar ve nadir kostümlerin ek görünümleri ortaya çıkacak. Bu kostümler, ırk veya sınıf tatilleriyle bağlantılı sınırlı süreli promosyonlar sırasında ve bu kostümler daha önce abonelik yoluyla elde edilememişse kullanılabilir olacak.

Yukarıdakilere ek olarak, abonelik sunucusunda yakında oyuna gelecek diğer değişikliklerin kısa bir açıklamasını da paylaşmak istiyoruz:

  • Büyücünün Amblemi'nin kopyaları, atası zaten böyle bir ambleme sahipse reenkarneler için kullanılabilir hale gelecektir. Kopyalar, topluluk başkentlerindeki Açıklanamayanın Uzmanlarından elde edilebilir.
  • Ayda birkaç kez, oyun oynayarak sınıf değiştirmek için ek bir fırsat sunulacaktır.
  • Görev günlüğünün temel kapasitesi genişletilecektir.
  • Bitki ve Mineral Rehberi'ni elde etme görevi basitleştirilecektir.

Bu ve gelecekteki değişikliklerin, abonelik sunucusunda oynamayı daha rahat hale getirirken, bunların temelini oluşturan fikirlere sadık kalmasını umuyoruz.

Bizimle kaldığınız ve fikirlerinizi paylaştığınız için teşekkür ederiz! Sarnaut'da görüşmek üzere!

«Allods Ekibi»

Discord