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15.2 Überarbeitung der Beschwörer
15.2 Überarbeitung der Beschwörer
23.03.2025

Helden von Sarnaut!

Wir haben bereits angekündigt, dass einige Klassen signifikante Änderungen erhalten werden, darunter auch der Beschwörer. Jetzt sind wir bereit, die Details zu teilen!

Bevor wir mit der Arbeit daran begannen, analysierten wir den aktuellen Status des Beschwörers, verarbeiteten das Feedback der Spieler und identifizierten Probleme, die die Klasse weniger relevant machen.

  • Einer der "empfindlichsten" Punkte ist unserer Meinung nach, dass der Beschwörer weniger oft gewählt wird als andere Unterstützungsklassen. Die Relevanz dieser Klasse wird unter anderem von den Begleitern beeinflusst, die zum jetzigen Zeitpunkt recht schwach sind. Erwähnenswert ist auch die Eigenschaft der Vormacht, die nur schwer ohne Verluste für den Spieler aufrechtzuerhalten ist.

Auf der Grundlage der erhaltenen Informationen haben wir beschlossen, die folgenden Änderungen an der Klasse vorzunehmen:

  • Die Rotation wurde erweitert und neue Fähigkeiten und Rubine hinzugefügt.

    — Die Klasse wird über eine neue Fähigkeit "Berührung des Todes" verfügen, mit der man einen Fernkampfangriff auf ein Ziel ausführen kann. Diese Fähigkeit beeinträchtigt die Arbeit einiger Rubine, so dass diese Rubine die Funktionsweise ändern oder komplett überarbeitet werden.

  • Der Beschwörer wird die Möglichkeit haben, "Blutschild" entweder auf sich selbst oder auf Verbündete zu wirken, und mit Hilfe des Rubins "Schmerzschauer" wird der Beschwörer in der Lage sein, sich mit der Fähigkeit "Blutmahl" weniger Schaden zuzufügen.
  • Die Fähigkeit "Schmerzensritual" wird entfernt und "Seuchenritual" wird zu einer Fähigkeit mit Flächeneffekt.
  • Einige Rubine verursachen jetzt mehr Schaden und haben andere Effekte.
  • Jeder Begleiter des Beschwörers erhält einzigartige Fähigkeiten, die dem Besitzer helfen, Feinde zu bekämpfen und Verbündete effektiver zu retten.
  • Begleiter werden zusätzliche passive Fähigkeiten haben, die im Kampf helfen

    — So erhöht der Kadaver beispielsweise den gesamten Seuchenschaden, und der Hellion wirkt während des Kampfes regelmäßig eine Barriere auf den Beschwörer. Im Rahmen der Überarbeitung wurde die Überlebensfähigkeit sowohl des Kadavers als auch des Hellions erhöht.

  • Es wird nicht mehr so einfach sein, die Wirkung von Vormacht zu stören, dank eines temporären Bonus, der durch den richtigen Einsatz von Fähigkeiten und in einem bestimmten Abstand zu Verbündeten erreicht werden kann.
  • Die Funktionalität der ultimativen Fähigkeit "Dunkle Handfläche" wurde verbessert: Die Bewegungsgeschwindigkeit wird nicht mehr reduziert und der Vorteil der Fähigkeit wird in allen drei Aspekten erhöht.

    — Wenn man zum Beispiel die "Dunkle Handfläche" im Aspekt der Unterstützung einsetzt, kann man nicht nur Schaden anrichten, sondern den Gegner auch bewegungsunfähig machen.

Einige Veränderungen haben sich auch auf die Arbeit der Klasse unter dem Aspekt der Heilung ausgewirkt:

  • Wir haben einige Fähigkeiten aktualisiert (insbesondere die "Reanimation"), um die Popularität dieser Fähigkeit unter den Spielern zu erhöhen.
  • Die Anzahl der Stufen des Effekts "Blutpakt" wurde auf 50 reduziert, aber die Menge der Heilung pro Stufe wurde leicht erhöht. Die Effektstufen können auch außerhalb des Kampfes erreicht werden.
  • Dank des überarbeiteten Rubins "Fluss des Lebens" kann die Fähigkeit "Blutmahl" nun Verbündete heilen, verliert aber die Fähigkeit, Schaden zu verursachen.
  • Der Rubin "Macht über das Fleisch" entfernt die Vorbereitungszeit der Fähigkeit "Heilende Injektion" und erhöht die Menge an Heilung durch diese.

Unser Plan war es, den Beschwörer zu einem vielseitigeren Unterstützungsspieler zu machen, und hier sind die Änderungen, die wir vorgenommen haben, um dieses Ziel zu erreichen:

  • Wir haben neue Rubine hinzugefügt, um Effekte wie "Blutlust" und "Mut" auf Verbündete anzuwenden.
  • Die Fähigkeit "Ägide der Finsternis" reduziert nicht mehr den Schaden, wenn der Aspekt der Unterstützung aktiv ist, und Spieler können ihren Begleiter einmal beschwören, ohne Bluttropfen zu verbrauchen.
  • Der Rubin "Schreitet durch die Schatten hindurch" ermöglicht es nun, den Effekt "Verteidigung" auf die gesamte Gruppe anzuwenden, wenn der Aspekt der Unterstützung aktiv ist.

Dies sind nicht alle Änderungen, die in naher Zukunft am Beschwörer vorgenommen werden und euch einen neuen Blick auf diese Klasse ermöglichen!

Viel Spaß im Spiel!

«Das Allods-Team»

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