16.1 — Purpurne Witwe
16.1 — Purpurne Witwe
20.04.2026

Kommt ihr, um die Witwe zu besuchen?

Gibt es unter euch irgendwelche anständigen Herren?..

(Die Purpurne Witwe)

Sobald ihr die Besessene Kutsche erneut besiegt habt, öffnen sich endlich die Tore auf der anderen Seite des Triumphplatzes. Ihr lasst die majestätische Weite des Platzes hinter euch und taucht ein in die engen Gassen der Slums, ein Reich aus Spinnweben und violetten Rosen, das sich überall dort erstreckt, wo Hirkallas Macht hingelangt ist.

Und auf der anderen Seite der Slums, hoch über Sadrok, erhebt sich das majestätische Gewächshaus, das von Sadroks zweitgefährlichstem Bewohner – der Purpurnen Witwe – in Besitz genommen wurde.

Wie ihre Schwestern bedient sich auch diese mächtige Dunkle Jungfer der dunkelsten Seiten der menschlichen Seele. Die Purpurne Witwe ist die Schutzpatronin der weiblichen List, und im Kampf werdet ihr sie oft Sätze sagen hören, in denen sie Parallelen zwischen ihren Kampffähigkeiten und den verschiedenen Phasen einer Beziehung zieht – vom ersten Treffen bis zum schicksalhaften Gang zum Traualtar.
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Wie schade, dass wir keine Zeit für eine richtige Zeremonie haben…

Lass uns gleich zum Gelübde übergehen!

(Die Purpurne Witwe)

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Wenn ihr euch umschaut, werdet ihr sicher jede Menge unglücklicher "Bräutigame" entdecken, die der Witwe in die Fänge geraten sind. Ihr Schicksal ist düster – sie dienen als Dekoration in ihrem Reich, und was ihre Seelen angeht … Die Witwenspinne hat jemanden, dem sie diese als Geschenk darbringen kann, und du wirst diesem Jemand in Zukunft sicher begegnen.

Die Helden müssen ihr ganzes Können und ihren ganzen Verstand aufbieten, um nicht in die Fußstapfen dieser unglückseligen Anwärter zu treten.

Die Purpurne Witwe wird ihr gesamtes Repertoire an Fähigkeiten gegen euch einsetzen.

Zunächst einmal verkörpert nichts das Wesen des Verrats so sehr wie klebrige Spinnennetze – die Witwe und ihre Schergen werden euch festkleben, aufhängen und hineinziehen, während die Herrin des Gewächshauses euch zwingen wird, einen Weg aus einem riesigen Netz zu finden, in dem ihr nicht nur euch selbst verheddert, sondern auch versehentlich eure Verbündeten mit hineinziehen könnt.

Außerdem liebt die sechsbeinige Dame Blumen. Sie besitzt eine besondere Sorte giftiger Rosen, deren Pollen ebenso betörend wirkt wie die erste Liebe und deren Duft ungebetene Gäste langsam und unaufhaltsam erstickt, sollten sie sich entschließen, zu lange in ihrem Garten zu verweilen. Doch eine rechtzeitige Flucht vor der "Braut" erweist sich nicht als Rettung, sondern als direkter Weg in eine Falle, aus der entweder ihr oder sie lebend hervorgehen wird …
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Bis dass der Tod uns scheidet! Ha-ha-ha!

(Die Purpurne Witwe)

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Darüber hinaus haben die Helden selbst die Möglichkeit, die Fähigkeiten der Witwe gegen sie zu verwenden und selbst zu "Spinnen" zu werden. Mit "Web Shot" können sie sich schnell und sicher zwischen der unteren Ebene des Gewächshauses und dem riesigen Netz bewegen, das sich hoch unter der Kuppel spannt, wo ebenfalls ein Teil des Kampfes stattfinden wird.

Heute habe ich die Netzschuss-Mechanik für den Spielercharakter implementiert. Ich habe ihr den Fachbegriff "Web-Shooter" gegeben. Wenn mich jemand fragt, woran ich bei Allods arbeite, werde ich sagen: "Ich entwickle das Web Shooter!). (Anastasia, die Spieledesignerin).

Übrigens diente das berühmte "Haus der Bücher" ("Singer Haus") am Nevsky-Prospekt in St. Petersburg als Inspiration für die luxuriöse Glaskuppel des Gewächshauses!

Sollte es der Witwe letztendlich nicht gelingen, euch "zum Traualtar zu führen", werdet ihr dennoch für euren Sieg mit neuen Outfits für euren Charakter sowie einem charmanten (und ein wenig unheimlichen) Begleiter belohnt.

Viel Glück im bevorstehenden Kampf, und denkt daran: Nichts ist gefährlicher und heimtückischer als eine Frau mit gebrochenem Herzen…

«Das Allods-Team»

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