Notions de base

PNJ

Les bases

Il existe de nombreux personnages non joueurs, ou PNJ, qui sont contrôlés par le jeu et non pas par les autres joueurs. Ils peuvent vous aider lors de vos aventures dans Sarnaut en vous procurant différents services. Par exemple, il y a des marchands qui achètent et vendent des objets, des Maîtres de classes qui offrent des services propres à chaque classe, de nombreux PNJ qui vous proposent des quêtes à accomplir, et de nombreux PNJ que vous pouvez tuer.

PNJ amicaux et neutres

Beaucoup de PNJ sont amicaux ou neutres. Les PNJ amicaux ne vous attaquent pas et vous ne pouvez pas les attaquer. Les PNJ neutres ne vous attaquent pas mais vous pouvez parfois les attaquer. Cependant, le fait de les attaquer engagera une riposte de leur part. Il est possible d’interagir d’autres manières avec les PNJ amicaux et neutres que vous ne pouvez pas attaquer. Beaucoup d’entre eux vous parlent, vous vendent ou vous achètent des objets. Il est possible d’interagir avec eux en faisant un clic-droit sur eux.

PNJ hostiles

Il y a également de nombreux PNJ hostiles appelés ‘’monstres’’. Ils vous attaqueront si vous vous approchez trop d’eux. Cependant si vous réussissez à tuer un monstre, vous recevrez de l’expérience. Il est également possible de récupérer des objets sur le cadavre d’un monstre. Afin de ramasser les objets, faites un clic-droit sur le sac qui apparaît à côté de leur cadavre et cliquez sur les objets qui apparaissent.

Les quêtes

Les bases

Un des éléments les plus importants des aventures dans Allods Online est l’accomplissement de quêtes. Les quêtes sont des missions spéciales qui vous sont assignées en parlant avec un PNJ ou, plus rarement, en cliquant sur un objet. Les PNJ qui donnent des quêtes sont identifiés par une icône spéciale au-dessus de leur tête. Pour la plupart des quêtes, un PNJ a un point d’exclamation au-dessus de la tête. Pour les quêtes répétables, un PNJ a une flèche verte au-dessus de la tête. Pour les quêtes des Mystères du monde, un PNJ aura un soleil au-dessus de la tête.

Une fois une quête reçue, vous pouvez la consulter à tout moment en cliquant sur votre Journal de quêtes. Vous pouvez aussi suivre vos quêtes en consultant le Suivi de quête dans le coin supérieur droit de l’interface. Le Suivi de quêtes affiche le nom de toutes les quêtes de votre journal ainsi que les objectifs de ces quêtes

Accomplir une quête

Tous les objectifs de quête doivent être terminés avant de pouvoir rendre une quête. Ces objets peuvent être des tâches comme tuer des monstres, collecter des objets, ou se rendre dans certaines zones. Une fois les objectifs d’une quête accomplis, vous pouvez rendre la quête en parlant au PNJ ou en interagissant avec l’objet indiqué par la quête. Ils sont indiqués par un point d’interrogation vert au-dessus d’eux. L’accomplissement d’une quête peut vous offrir de nombreuses récompenses. Vous recevrez toujours de l’expérience, et vous gagnerez presque toujours de l’argent. De plus, vous recevrez parfois de la Réputation auprès d’une certaine faction et/ou une pièce d’armure ou une arme.Les quêtes que vous ne souhaitez plus accomplir, peuvent être abandonnées en cliquant sur "Abandonner la quête" dans le coin inférieur droit du Journal de quêtes.

Les types de quêtes

Il y a beaucoup de types de quêtes différents dans Allods Online. Le type d’une quête peut être une indication très importante du type d’objectifs demandés par une quête, ou du type de récompenses qu’elle offre. Le type de quête peut être déterminé par l’icône qui s’affiche lorsque vous consultez une quête dans le Journal de quêtes il peut s’agir de Quêtes d’entraînement, de Quêtes de JcJ, de Quêtes journalières etc.

signup

Les Mystères du monde

Les Mystères du monde constituent des missions spéciales qui peuvent être accomplies en achevant les quêtes des Mystères du monde. Les Mystères du monde révèlent d’importantes informations sur l’histoire d’Allods online et couvrent généralement différentes chaînes et zones de quêtes. Vous pouvez consulter vos Mystères du monde en cliquant sur l’onglet Mystères du monde de votre Journal de quêtes.

Vous pouvez recevoir de magnifiques récompenses en accomplissant les quêtes des Mystères du monde : un nouveau sort, ou un rubis à utiliser dans votre grille de talents. Pour cela il est très important que vous accomplissiez toutes les quêtes des Mystères du monde que vous trouvez. Lorsque vous aurez enfin résolu un Mystère du monde complet, vous pourrez vous rendre auprès du Gardien des mystères de votre faction afin d’achever le Mystère du monde et de recevoir votre récompense.

Combats

Les bases

Le combat occupe une place importante dans Allods Online. Il vous sera demandé de tuer de nombreux PNJ lors de vos aventures et parfois même d’autres joueurs. Selon votre classe, il vous sera peut-être demandé de soigner des joueurs amicaux. Pour attaquer un PNJ ou un joueur, ou pour soigner un joueur amical, vous devez tout d’abord les cibler en cliquant sur eux. Vous pouvez aussi les sélectionner en appuyant sur "TAB" [touche Tabulation] qui ciblera le PNJ ou le joueur le plus proche. Vous devez également vous trouver dans la zone de portée de vos sorts et aptitudes afin de pouvoir les utiliser. Vous pouvez trouver cette information en déplaçant votre souris sur un sort de votre barre d’action. Si vous tentez d’utiliser un sort sur une cible qui est hors de portée, un message vous disant que vous êtes trop loin apparaîtra sur votre écran. Dans ce cas approchez-vous simplement de la cible jusqu’à ce que vous puissiez lancer votre sort. Il n’y a pas de fonction d’attaque automatique, alors soyez prêt à utiliser vos sorts dès que vous êtes à portée.

L’aggro

La menace (ou aggro) tient un rôle important en combat et elle peut faire référence à deux choses. Tout d’abord, tous les PNJ hostiles ont un “rayon de menace”. Si vous entrez dans ce rayon, ils vous attaqueront. Le rayon de menace d’un PNJ est déterminé par son niveau et le vôtre. Un PNJ de niveau cinq a un plus petit rayon de menace contre un joueur de niveau vingt-cinq que contre un joueur de niveau six. Ensuite, en combat vous accumulez un certain niveau de menace contre un PNJ. Plus vous utilisez des sorts puissants, plus vous gagnez en menace et plus les PNJ ont de chances de vous attaquer. Gardez bien cela en tête lors d’un combat en groupe contre des PNJ. Certains membres de groupe appelés “tanks” doivent s’assurer de générer la menace la plus élevée, tandis que les autres membres de groupe doivent générer la menace la plus faible afin de pouvoir infliger des dégâts et soigner sans être attaqués.

Le journal de combat

Votre journal de combat affiche toutes vos actions et toutes les actions des autres sur vous durant le combat. Ceci inclut le nombre de dégâts infligés par chaque sort ou aptitude à vous ou à un PNJ, les sorts et aptitudes utilisés, ou les effets appliqués. Les sorts amicaux comme les soins, apparaissent également dans le journal de combat. Il est possible de voir le journal de combat en cliquant sur l’onglet "Combat" de la fenêtre de discussion. Vous pouvez personnaliser le journal de combat en faisant un clic-droit sur l’onglet "Combat" pour faire apparaître un menu qui vous permettra de choisir les types d’actions qui seront affichés dans le journal de combat.

Gain d’expérience

Lorsque vous accomplissez des quêtes ou tuez des monstres, vous recevez de l’expérience. À mesure que vous gagnez de l’expérience vous montez en niveau. Le fait de monter en niveau vous permet de combattre des monstres plus puissants et d’explorer davantage le monde. Le montant d’expérience que vous avez, ainsi que le montant nécessaire pour atteindre le niveau suivant sont visibles dans le coin supérieur gauche de l’interface. Il s’agit de la barre bleue foncée en-dessous de votre barre de mana ou d’énergie. Une fois la barre remplie, votre personnage passera au niveau supérieur.

Les statistiques

Les bases

Il y existe de nombreux attributs différents appelés statistiques qui sont primordiaux pour définir vos aptitudes au combat. Vous pouvez consulter vos statistiques en bas de la fenêtre d’information de votre personnage.

Il y aura moins de statistiques de base. La puissance offensive d'un personnage dépendra de la Vigueur, la défense dépendra de l'Endurance.

VIGUEUR Multiplicateur de dégâts (physiques et sorts). Ce paramètre est commun à toutes les classes et fonctionne avec n'importe quel type d'équipement. Par ex., 1 500 points de vigueur multiplient les dégâts par 1 500.

Les dégâts de mêlée et la puissance magique sont des multiplicateurs cumulatifs déterminés par le type d'arme équipé.

ENDURANCE Augmente les HP d'un personnage.                                                                                                

Paramètres offensifs

MAÎTRISE Augmente d'un certain pourcentage les dégâts et soins. C'est donc le premier choix pour augmenter la puissance d'un personnage.
DÉTERMINATION Augmente d'un certain pourcentage les dégâts, en fonction du nombre de charges sur le personnage du joueur. Une charge est gagnée à chaque dégât subit. Les charges perdurent tant que le personnage reçoit des dégâts. Elles se dissipent après quelques secondes. Un choix plutôt réservé aux tanks et au JcJ.
BRUTALITÉ Augmente graduellement les dégâts et les soins, suivant les PV de la cible. Plus les PV de la cible sont bas, plus hauts sont les dégâts / soins.
COLÈRE Réduit graduellement les soins reçus par la cible en combat. Un compteur de blessures s'incrémente chaque fois que le personnage reçoit des dégâts (quelle que soit la source). Lorsqu'il dépasse un certain palier, les soins reçus par le personnage commencent à se réduire. De nouvelles mécaniques permettent d'éviter les problèmes d'augmentation de la difficulté des soins d'un personnage axé Colère et Ténacité..

Paramètres Spéciaux

CHANCE Donne une chance d'effectuer 100 % de dégâts ou soin en plus.
FOI Augmente les réserves de mana.                                                                                                                

Paramètres défensifs

VITALITÉ Augmente les PV d'un certain pourcentage. Permet de survivre à une série de petites attaques, ou à une grosse trempe donnée par un boss !
TENACITY Augmente d'un certain pourcentage les soins reçus. Fonctionne de façon opposée à la Colère. Bloque les charges de blessures. Aide à encaisser plus de dégâts venant d'ennemis bénéficiant d'une plus grande Colère sans subir les difficultés à soigner.
BLOODLUST Restaure des PV lorsque des dégâts sont infligés aux adversaires.
VOLONTÉ Donne de la résistance aux effets de contrôle. Donne une immunité temporaire si trop d'effets de contrôle sont appliqués dans un court laps de temps. Par exemple, un personnage subissant un effet de contrôle en combat qui pendant 10 secondes sera immunisé à tout contrôle pour 10 secondes.

L’augmentation de vos statistiques

L’augmentation de vos statistiques

En fonction de votre archétype, un certain type de statistiques sera marqué par une étoile et mis en surbrillance. Cela signifie que ces statistiques vous sont très utiles. Les statistiques qui sont particulièrement basses pour votre classe et votre niveau seront marquées par des flèches rouges. Il est très important d’augmenter ces statistiques dès que possible afin de vous rendre plus efficace en combat.

Vous pouvez augmenter vos statistiques en équipant de l’équipement qui a les statistiques désirées. De plus, à chaque fois que vous gagnez un niveau vous gagnerez un point qui vous permettra d’augmenter la statistique de votre choix.

Chaque niveau que vous gagnez vous récompensera avec un point de talent et un point de statistique.

Les talents

Les bases

Chaque fois que vous gagnez un niveau vous recevrez automatiquement un point de talent. Tous les cinq niveaux que vous gagnez, vous gagnerez un point de talent supplémentaire. Les points de talents peuvent alors être utilisés dans votre arbre de talent pour apprendre de nouveaux sorts et en améliorer d’autres. Il est possible d’accéder à l’arbre de talents en cliquant sur l’onglet ‘’Arbre de talent’’ de votre fenêtre de talents.

Lorsque vous apprenez le premier rang d’un sort cela vous coûte un point de talent. Cependant, lorsque vous augmentez un sort au second rang, cela vous coûtera trois points de talent. Au total, cela vous coûtera six points de talents d’apprendre un sort de troisième rang dans l’arbre de talent.

De plus certains sorts de l’arbre de talent demandent qu’un nombre minimum de points de talents soient dépensés avant de pouvoir les apprendre. De ce fait, certains sorts ne peuvent être appris qu’aux niveaux les plus élevés.

Chaque fois que vous gagnez un niveau vous recevrez automatiquement un point de talent. Tous les cinq niveaux que vous gagnez, vous gagnerez un point de talent supplémentaire. Les points de talents peuvent alors être utilisés dans votre arbre de talent pour apprendre de nouveaux sorts et en améliorer d’autres. Il est possible d’accéder à l’arbre de talents en cliquant sur l’onglet ‘’Arbre de talent’’ de votre fenêtre de talents. Lorsque vous apprenez le premier rang d’un sort cela vous coûte un point de talent. Cependant, lorsque vous augmentez un sort au second rang, cela vous coûtera trois points de talent. Au total, cela vous coûtera six points de talents d’apprendre un sort de troisième rang dans l’arbre de talent. De plus certains sorts de l’arbre de talent demandent qu’un nombre minimum de points de talents soient dépensés avant de pouvoir les apprendre. De ce fait, certains sorts ne peuvent être appris qu’aux niveaux les plus élevés.

Les Articles

Le sac et la banque. Lorsque vous atteignez le niveau dix, vous pouvez accéder aux grilles de talents. Il y a trois grilles de talent au total, et chacune d’entre elles présente des sorts actifs et des aptitudes passives. Il est possible d’y accéder par les onglets inférieurs de votre fenêtre de talents. Au niveau dix, vous obtiendrez un bon de rubis à chaque fois que vous montez en niveau. Les bons de rubis apparaissent dans l’onglet "Richesses" de votre fenêtre de personnage, accessible en appuyant sur la touche "K". Vous pouvez alors acheter des rubis avec ce bon et de l’or. Il est aussi possible de gagner des rubis en accomplissant des Mystères du monde. Les Mystères du monde constituent une série de quêtes qui révèlent une bonne partie de l’histoire du jeu. Il y a un bon nombre de rubis disponibles uniquement en résolvant des Mystères du monde, il est donc conseillé d’accomplir toute quête des Mystères du monde que vous trouvez. Pour apprendre les sorts et les aptitudes de la grille de talents, vous devez dépenser des rubis afin de débloquer les cases dans lesquels ils se trouvent. Le premier rang d’un sort ou d’une aptitude peut être appris en dépensant un rubis pour débloquer une des cases dans lesquelles il se trouve. Afin d’apprendre le second rang, vous devez dépenser un rubis pour débloquer une case différente contenant le même sort ou aptitude. Ce qui signifie qu’il y a de nombreuses façons d’apprendre les différents rangs d’un sort ou d’une aptitude. Pas tous les sorts ou aptitudes de la grille de talent ne sont disponibles immédiatement. Vous ne pouvez accéder qu’aux sorts et aptitudes qui se trouvent dans les cases qui se trouvent près des sorts ou des aptitudes qui ont déjà été appris. Ceci ajoute un niveau supplémentaire de complexité qu’il faut prendre en compte lorsque vous dépensez vos rubis. Cependant, cela permet également une plus grande flexibilité puisque vous pouvez suivre différentes voies pour apprendre le même sort ou aptitude.
Améliorer l’équipement. Dans Allods Online, vous avez la possibilité d’augmenter la puissance de votre équipement. Vous devez avoir de l’équipement de niveau 45 ou plus, et de qualité rare, épique ou légendaire. Après avoir trouvé un autre objet du même nom, vous serez en mesure de fusionner les deux objets en utilisant de l’or et d’autres réactifs. Le résultat sera une pièce de meilleure qualité et avec, bien entendu, de meilleures statistiques. Vous pourrez alors aller voir le Maître des reliques de la capitale de votre faction. Une fois là-bas, choisissez l’objet que vous voulez consommer (emplacement du haut), l’objet que vous voulez améliorer (emplacement du milieu), quel type de réactif vous voulez utiliser et en quelle quantité (emplacement du bas). Il y a aussi d’autres indicateurs qui vous donneront les chances d’améliorer l’objet à la qualité supérieure, le pourcentage d’amélioration de l’objet si vous n’obtenez pas un objet de qualité supérieur ainsi que le montant de pièces d’or dépensées lors de votre tentative. Nous avons ajouté un bouton aide pour expliquer cette méthode dans le détail. Voici la liste des réactifs requis pour le processus d'amélioration d’équipement et où vous les procurer : Cinnabar : Ce réactif de basse qualité peut être acquis auprès du Maître des reliques contre de l'or. Amalgam : Ce réactif de qualité moyenne peut s’obtenir dans le Chaudron des immortels ainsi que sur l’Allod de l'Age de glace. N’oubliez pas que l’amélioration des objets ne réussira pas à chaque fois. Mais vous pouvez augmenter vos chances si vous utilisez des réactifs de meilleure qualité comme l’Amalgam ou le Réalgar.

Transport

Portails

Le monde de Sarnaut est très grand, le voyage est donc une partie importante de l’aventure dans Allods Online. Le moyen de transport le plus commun consiste en l’utilisation des portails. Il y a plusieurs portails dans les différentes zones et chacun est contrôlé par un gardien.

Chaque portail doit être débloqué au moyen d’une quête qui est donnée par le gardien du portail de la zone. En accomplissant cette quête, vous allez débloquer le portail que vous pourrez utiliser pour vous téléporter vers les autres portails que vous avez déjà débloqués. Assurez- vous d’accomplir les quêtes de chaque gardien du portail que vous trouvez !

La pierre de l'aventurier

La pierre de l'aventurier est un autre outil pour voyager. Vous pouvez obtenir votre propre pierre de l’aventurier en accomplissant des quêtes qui sont disponibles aux niveaux 4 à 6. Obtenir votre pierre de l’aventurier est extrêmement important car vous pouvez la lier à un portail spécifique ou à des ruines junes. Vous pouvez ensuite utiliser la pierre pour vous téléporter vers ce portail depuis n’importe quelle partie du monde.

Navettes Astrales

Les navettes astrales constituent aussi une partie importante des voyages dans Sarnaut. Ces navettes peuvent être trouvées à travers le monde et volent en permanence d’un point à un autre. Beaucoup d’entre elles peuvent être trouvées aux ports de Nezebgrad et de Novograd, qui sont positionnés juste à côté des capitales de chaque faction.

Pierre de téléportation

Disponibles dans la Boutique ou à l’hôtel des ventes, ces objets vous permettent de vous téléporter directement dans la capitale de votre faction. Très utile lorsque le temps de recharge de votre pierre de l’aventurier n’est pas terminé et que l’ennemi approche !

Montures

Vous pouvez acquérir une monture dans notre Boutique, lors d’événements en jeu ou grâce à d’autres joueurs à l’hôtel des ventes.

Lorsque vous obtenez une monture, une icône apparaît dans votre sac. Quand vous cliquez sur cette icône, elle disparait du sac et apparait dans votre écurie, prête à l’utilisation.

Le niveau de votre monture est affiché en bas de cette fenêtre. A chaque niveau, votre monture va s’améliorer, gagnant de la vitesse, des points de vie ainsi qu’une réduction du temps d’incantation nécessaire pour la sortir de votre écurie. Chaque monture peut gagner 11 niveaux, et l’investissement que vous faites pour votre monture vous aidera grandement au cours de vos aventures.

Les victuailles pour monture se trouvent dans la Boutique Allods. Avoir une monture bien nourrie a de nombreux bénéfices : votre monture gagne un certain montant d’expérience en étant nourrie chaque jour, ce qui lui permet d’être plus rapide et d’avoir un plus grand nombre de points de vie.

De plus, quand une monture est bien nourrie, ses performances sont améliorées. Ses points de vie et sa vitesse augmentent grandement tant que la bête a le ventre plein. Chaque fois que vous la nourrissez, elle reçoit 30 minutes de performance supplémentaire, ce temps pouvant être cumulé jusqu’à trois fois pour un total d’une heure et demi. L’énergie de la monture est bien conservée car le temps est décompté seulement lorsque vous la chevauchez.*

Une fois que ce temps est écoulé, votre monture ne perdra pas les niveaux accumulés mais ses statistiques seront réduites, car elle est affamée. Les statistiques reviennent à la normale lorsque la monture est de nouveau nourrie.

Plusieurs types de montures sont disponibles en jeu. Du noble destrier xadaganien jusqu’au cuirassé june, en passant par le lion ardent, les griffons, les loups, les rhinos… Et de nombreuses nouvelles montures sont encore à venir

Le Purgatoire

Les bases

Quand vous mourez dans Allods Online vous êtes téléportés au Purgatoire, une zone spéciale où vous devez attendre d’être ressuscité. Le temps d’attente au Purgatoire augmente avec votre niveau. Au Purgatoire vous ne pouvez voir que les joueurs qui font partie de votre groupe, et vous ne pouvez utiliser aucun sort.

La Mirra

Lors de votre passage au Purgatoire, vous pouvez choisir de ne pas attendre en soudoyant l’Esprit gobelin avec des gouttes de Mirra. Les gouttes de MIrra peuvent être achetées auprès de marchands spécifiques : les Prêtres ou Prêtresses de la Lumière. Ces marchands se trouvent à proximité des villes amicales, sinon il est possible d’acquérir des gouttes de Mirra à la Boutique. Le nombre de gouttes de Mirra que vous avez est affiché dans la fenêtre Richesses de la fenêtre de votre personnage.

La résurrection

Lorsque vous ressuscitez, vous réapparaissez dans le Passage stygien le plus proche. Ces passages Stygiens se trouvent partout dans Sarnaut, et tant que vous vous trouvez sur l’un d’entre eux, vous êtes invulnérables aux attaques de joueurs de la faction opposée. Immédiatement après votre résurrection vous serez invisible pendant dix secondes et vous ne pourrez parler à aucun PNJ. Cependant, l’effet peut être annulé en utilisant tout sort ou aptitude.