Chers joueurs,
Vous connaissez déjà les Pridiens, cette race de créatures furieuses et sauvages qui sera introduite dans la mise à jour 6.0.0 Broken Chains. Aujourd'hui, nous voulons vous en dire un peu plus sur cette race extraordinaire, qui combine la rage primale des bêtes sauvages à l'esprit sage des humains créatifs.
Vous découvrirez également les premières années de la vie d'un jeune Pridien. Ces connaissances vous aideront à façonner et développer votre futur personnage en jeu. Bonne lecture !
Dès qu'un jeune Pridien peut se déplacer sans l'aide de sa mère, il doit se diriger vers le mentor et ainsi devenir l'enfant de la tribu entière.
Les mentors ne font aucune distinction entre les garçons et les filles. Les règles de survie basique sont enseignées à chacun d'entre eux. Les plus jeunes doivent apprendre le langage, et pas seulement celui de la tribu, mais également celui de la nature. Les jeunes pridiens apprennent généralement à apprivoiser un animal sauvage avant d'apprendre à porter des armes ou des armures. Dans le futur, ils peuvent même devenir des dompteurs accomplis pour la tribu.
Mais avant cela, ils ont un long chemin à parcourir. Les conditions extrêmes de l'allod d'Howlem, leur terre natale, rend leur croissance difficile. Seul un jeune sur cinq survit jusqu'à l'âge adulte. Les autres sont dévastés par la nature: ils brisent leur dos durant l'escalade ou périssent dans des crevasses... mais la plupart d'entre eux perdent leur vie durant la chasse, car les créatures d'Howlem sont particulièrement coriaces.
Dès qu'un jeune Pridien atteint sa majorité, ils doivent passer un rite d'initiation. Ils doivent voyager seul au cœur d'une jungle verdoyante, trouver un patron au sein des bêtes sauvages, et s'imprégner de leurs connaissances. Si ils y parviennent, ils pourront revenir dans le village et seront présentés à l'Assemblés des Roars.
Les Roars sont les esprits des ancêtres Pridiens, pères de la tribu, et représentés par des totems dans le village. La communauté Pridienne est divisée en plusieurs Scions, qui sont chacun guidés par un Roar. Les esprits de leurs ancêtres guident et protègent les Scions.
La plupart du temps, les Roars favorisent ceux qui passent le test de la jungle et les assignent à différents Scions. Un grand festin est ensuite organisé, et à la fin de chaque festin la décision des esprits est annoncée. Après cela, chaque membre de la tribu est libre de choisir sa voie: la chasse, la fabrication d'objets, la voie de la guerre ou la voie de la magie. Ils peuvent également choisir un partenaire et se marier pour toujours.
Il arrive parfois que les Roars refusent d'accepter un jeune Pridien dans la tribu. Ceux-ci deviendront des exilés, et doivent quitter leur terre natale afin de prouver leur loyauté à la tribu. Certains d'entre eux partent et, absorbés par un sentiment de liberté, ne reviennent jamais. Ils restent toutefois guidés par leurs instincts, ainsi que leur proverbe: "Ose ou meurs !". Ils sont nommés les "Pridiens Libres", et errent sur Sarnaut - ils sont souvent considérés comme un lien entre leur communauté native et le reste du monde.
C'est grâce aux Pridiens Libres que nous devons remercier l'introduction des rites Pridiens aux citoyens de la Ligue et de L'empire.