prize fund
Aperçu de la 5.0.02 : les nouvelles Catacombes junes
Aperçu de la 5.0.02 : les nouvelles Catacombes junes
01.09.2014

Forgotten Legends

Les Catacombes junes vont connaître de grands changements dans la prochaine mise à jour 5.0.02 Forgotten Legends. Les trois manches vont être revues et offriront de meilleures récompenses !

Jusqu'alors, un certain nombre de problèmes rendaient les catacombes assez peu plaisantes à jouer :

  1. Il n'y a pratiquement pas de JcJ dans la première manche, et dans les rares cas d'affrontements entre joueurs, cela ne procure rien d'autre que des désagréments au joueur vaincu.
  2. Les résultats de la deuxième manche sont faciles à prévoir. Cela ne sert à rien à un joueur d'y participer s'il ne possède pas de monture très rapide.
  3. L'utilisation du sort Invisibilité gâche souvent le plaisir du combat. Les classes disposant de soins automatiques ont un grand avantage sur les autres.

Ces problèmes, ainsi que d'autres, seront réglés dans la prochaine mise à jour.

june_catacombs1

june_catacombs1

Première manche

Le problème de cette manche est que les joueurs d'une même faction ne se considèrent pas comme ennemis ni même en compétition. Le sentiment général est que l'amalgame du golem appartient au joueur qui se transforme en golem et que tuer ce personnage pour prendre son amalgame est un acte d'antijeu profondément antisocial. Lorsque ce type de joueur se fait tuer, bien souvent il considère que son assassin a agi de manière malveillante et déloyale. L'expérience montre que la modification des récompenses ne suffit jamais à encourager les joueurs à s'engager dans des combats en JcJ pour s'emparer de l'amalgame.

Ainsi, à compter de la prochaine mise à jour, les personnages ne se transformeront plus en golems. Des golems gérés par l'IA apparaitront à intervalles réguliers dans les Catacombes. Ils seront programmés pour fuir les joueurs de manière à protéger le gros paquet d'amalgame qu'ils transporteront. Un joueur pourra s'emparer de tout l'amalgame s'il parvient à éliminer le golem. De temps en temps, les golems laisseront tomber un peu d'amalgame que les joueurs pourront ramasser avec une action contextuelle. Ainsi, plus le golem reste en vie longtemps, moins il reste d'amalgame à récupérer sur lui après l'avoir vaincu.

Lors de la destruction d'un golem, deux autres apparaissent à sa place.

La quantité globale d'amalgame et de signes de victoire va également être augmentée.

june_catacombs2

june_catacombs2

Deuxième manche

Un problème autre que ceux mentionnés ci-dessus est que les joueurs apparaissant plus près du but de la course étaient certains de l'emporter, alors qu'en théorie, la victoire doit dépendre du talent du joueur à chevaucher sa monture. Nous avons donc décidé de faire apparaître tous les joueurs au même endroit.

De plus, les montures privées seront interdites. Au début de la deuxième manche, tous les personnages se transformeront en golems identiques, ne pouvant infliger ni subir de dégâts. Comme les montures habituelles, ils disposeront de 4 aptitudes :

june_catacombs3

  1. Vague d'air (Manabike) : repousse les ennemis.
  2. Magnétisme (Titan) : réduit considérablement la vitesse de la cible, supprime l'effet Rapidité.
  3. Interception (Arachna) : le golem saute sur sa cible et l'immobilise.
  4. Rapidité (Égide du Maître) : augmente la vitesse de déplacement, annule l'effet Magnétisme.

Des récompenses seront attribuées aux trois premiers. Bien entendu, meilleur est votre classement, meilleure sera la récompense : le premier recevra deux fois plus de récompenses que le deuxième qui en recevra lui-même deux fois plus que le troisième !

Troisième manche

Dans cette manche, aucune monture ou aucun autre moyen de transport ne sera admis. Tous les effets d'Invisibilité disparaitront au bout d'un certain temps. Le nombre de marques noires sera augmenté. Chacune de leur utilisation créera une blessure.

Comme dans la deuxième manche, seuls les trois premiers joueurs seront récompensés. Une fois le premier coffre atteint, tous les personnages tués reviendront à la vie et participeront à l'affrontement pour le deuxième coffre, plus petit. Lorsque celui-ci sera ouvert, les personnages encore en lice s'affronteront pour le troisième coffre, le plus petit.

june_catacombs3

Vous pourrez constater les modifications apportées aux Catacombes junes très bientôt, dès que la mise à jour 5.0.02 Forgotten Legends sera mise en place sur New Frontier et Smuggler's Paradise !

Cliquez sur "J'aime" et obtenez des récompenses !

Si nous obtenons un total de 200 "J'aime" sur l'intégralité des territoires ainsi que sur le portail de guilde jusqu'à vendredi, des moments de bonheur seront accordés à tous les joueurs durant le week-end. Partagez cette nouvelle avec vos amis !