La Clairière brumeuse a déjà bénéficié de nombreuses améliorations, mais le moment est venu d'opérer des changements considérables !
Dans la mise à jour 5.0.01 à venir, la carte de champ de bataille des raids de dominion sera entièrement redessinée et son gameplay amélioré grâce à toutes sortes de nouvelles fonctions.
Comme vous le savez, la bataille de la Clairière brumeuse a toujours été une des activités les plus intéressantes depuis que la distribution de récompenses entre les guildes participantes a été déterminée directement par son résultat. Les affrontements étaient sanglants et sans merci, mais il leur manquait une dimension épique. Les batailles étaient de courte durée et prenaient place en général au centre de la carte. Nous avons donc décidé de faire certains changements afin de renouveler l'intérêt des joueurs.
Le champ de bataille ne sera plus symétrique. Les règles vont être modifiées de façon à ce que les défenseurs doivent protéger une île. L'équipe attaquante devra tenter de capturer 4 sanctuaires placés sur le pourtour de la carte, les uns après les autres. Les attaquants disposeront d'un délai de 15 minutes, augmenté de 15 minutes pour chaque sanctuaire capturé. Une fois les 4 sanctuaires capturés, les attaquants remportent la victoire. Sinon, les défenseurs l'emportent si le temps imparti est dépassé.
La condition de victoire supplémentaire est d'accumuler 14 400 points. Les défenseurs débutent avec un handicap de 10 800 points qui augmente avec chaque seconde qui passe. L'équipe gagnante remporte des points avec la capture des sanctuaires. Plus il y a de personnages participant à une capture, plus les points sont crédités rapidement. L'équipe attaquante reçoit 3 600 points pour chaque sanctuaire capturé. Si les attaquants perdent le contrôle d'un sanctuaire capturé, 3 600 points sont retirés de leur score.
Tous les sanctuaires appartiennent initialement aux défenseurs. Seul le sanctuaire le plus proche du point de réapparition. Le sanctuaire suivant devient accessible lorsque le précédent est sous le contrôle total des attaquants. Les personnages sont tués instantanément s'ils pénètrent dans un sanctuaire non accessible, ou un sanctuaire perdu à l'ennemi dans le cas des défenseurs. Ainsi, l'action se déplace progressivement vers la base des défenseurs.
Les personnages morts sont ramenés à la vie dans le sanctuaire le plus proche appartenant à leur équipe.
Le principal avantage des défenseurs est l'artillerie. C'est le moyen de renverser le cours de la bataille. Elle permet de tirer des projectiles à longue portée, ce qui offre la possibilité d'attaquer l'ennemi à bonne distance. Les projectiles désarçonnent les personnages et infligent des dégâts sévères qui ignorent les protections.
L'équipe des attaquants devra planifier soigneusement son assaut pour faire progresser le front en capturant les sanctuaires tout en éliminant les artilleurs. Leur force tient dans le nombre. Cependant, les défenseurs ne sont pas mieux lotis. Leurs canons sont postés sur des positions élevées qui rendent les artilleurs vulnérables. Et si les artilleurs ne sont pas sensibles aux effets de contrôle, ils ne peuvent pas non plus être soignés.
En conclusion, toutes ces innovations visent à rendre les batailles plus vivantes et plus riches tactiquement.
Vous allez pouvoir participer aux nouvelles batailles de la Clairière brumeuse dans la prochaine mise à jour 5.0.01 !
Rejoignez le débat sur le forum officiel et dites-nous quels sont les changements que vous attendez le plus pour la Bataille de la Clairière brumeuse ?