Nous avons déjà évoqué les modifications apportées au système d'acquisition de l'équipement dans la mise à jour 7.0. Il est temps de nous pencher maintenant les processus de création et de transformation de l'équipement.
Équipement
Commençons par les modifications générales du système d'équipement. Il y aura deux types d'équipement de haut niveau : celui que vous pouvez créer et celui que vous obtenez en guise de butin. Les éléments suivants seront créés : les casques, les capes, les armures, les jambières, les bottes, les boucles d'oreille, les chemises et les anneaux.
Les armes, les boucliers, les armes spéciales, les armes à distance, les gants, les épaulières, les ceintures, les protège-poignets et les colliers seront obtenus dans le butin et seront prêts à l'utilisation.
- La saison 7.0 comprendra quatre mini-saisons qui déverrouilleront l'équipement de niveau 71, 73, 75 et 77.
- À part la Vigueur et la Résistance, chaque équipement disposera de deux statistiques : une offensive et une défensive.
- Ces statistiques peuvent être celles que vous connaissez déjà, comme l'Habileté, ou de nouvelles statistiques. La combinaison de ces statistiques est sélectionnée aléatoirement parmi celles indiquées dans la description de l'objet.
- Vous ne pourrez toujours pas obtenir qu'une seule statistique défensive ou offensive sur votre personnage.
- Certaines statistiques ne seront attribuées qu'à l'équipement obtenu dans le butin (indiquées par un astérisque ci-dessous).
- Non seulement les statistiques diffèrent, mais leurs valeurs également. Deux objets de même qualité peuvent avoir différentes valeurs de statistiques. Par exemple, vous pouvez avoir un casque offrant 120 points d'Habileté et un autre en offrant 110.
Tableau des statistiques :
L'équipement reçu en butin aura toujours un niveau de qualité en moins par rapport à celui créé.
Par exemple, vous obtiendrez des composants de création rares et de l'équipement prêt à l'utilisation insolite.
Enclume à Artéfacts
Pour créer votre équipement, vous aurez toujours besoin de vous rendre à l'Enclume à Artéfacts. Son interface a entièrement été revue. Elle affiche désormais la liste de toutes les recettes disponibles ainsi que les composants nécessaires.
Les recettes des nouveaux équipements seront automatiquement déverrouillées en même temps que les nouvelles strates Astrales. Comme avant, la création d'équipement nécessite de l'Amalgame et de l'or, ainsi qu'un nouveau composant : un matériau de combat. Ces matériaux sont utilisés dans toutes les recettes de niveau 71 dans des quantités différentes.
Les matériaux peuvent être obtenus à partir des éléments d'équipement (trouvés dans les Boîtes de butin) en utilisant des outils. Il y a différents types d'outils et leur efficacité est différente.
- Outils d'artisan (vendu pour de l'or par les marchands).
- Outils (de qualité différente, créés par les professions d'artisanat)
- Outils excellents (vendus par l'Intendant des arènes classées)
- Outils universels (vendus à la Boutique)
- Outils du Dominion (vendus pour du Réalgar).
Plus la qualité des éléments d'équipement est élevée et plus vous obtiendrez de matériaux en les démantelant avec vos outils.
Transformation
Tous les objets créés à l'Enclume à Artéfacts peuvent être transformés pour modifier leurs statistiques.
La liste de transformation affiche tous vos objets, même ceux équipés. Les composants de transformation s'obtiennent dans les Boîtes de butin sans utiliser de Clé Astrale, si vous n'en avez aucune par exemple ou si vous êtes sous l'effet d'Un coup de main.
Les composants de transformation (poussière magique) et les objets qui peuvent être retravaillés en poussière avec des outils (éléments de base) sont également vendus par les Négociants.
Avant de transformer vos équipements, vous devez sélectionner le type de statistique (offensive ou défensive) que vous désirez modifier. Après confirmation, tous les composants nécessaires seront consommés et vous disposerez de 4 options de transformation : la combinaison actuelle (au cas où les autres choix ne vous conviendraient pas. Le cas échéant, les composants sont tout de même perdus), et trois combinaisons aléatoires. Les modifications peuvent être positives ou négatives, mais ne varient que très peu. Le pourcentage de la valeur maximum de la statistique dont dispose l'objet sera affiché sous sa description. Il ne peut pas dépasser 100 %, même dans le cas d'une transformation.
Une autre façon d'obtenir des composants de transformation est d'utiliser des outils sur l'équipement obtenu dans le butin. Vous obtiendrez bien moins de composants que d'éléments de base magiques, mais cela peut tout de même s'avérer utile.
La description ci-dessus ne comprend peut-être pas la totalité des changements de la mise à jour à venir.
Cliquez sur "J'aime" et obtenez des récompenses !
Si nous obtenons un total de 200 "J'aime" sur l'intégralité des territoires ainsi que sur le portail de guilde jusqu'à vendredi prochain, des moments de bonheur seront accordés à tous les joueurs durant le week-end. Partagez cette nouvelle avec vos amis et cliquez sur le bouton "J'aime" ci-dessous !
L'équipe Allods