Mise à jour 7.0 - New Order : Système d'acquisition de l'équipement
Mise à jour 7.0 - New Order : Système d'acquisition de l'équipement
25.02.2016

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Dans la mise à jour 7.0, non seulement les classes et les statistiques subissent des changements importants, mais c'est aussi le cas pour le processus d'acquisition de l'équipement. Aujourd'hui, nous vous expliquerons comment et où aller pour obtenir de l'équipement lors des prochaines saisons.

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Clés Astrales

Comment cela était déjà le cas avant, vous commencerez à recevoir des Clés Astrales quotidiennement après avoir terminé la quête correspondante et vous pouvez en emmagasiner une réserve correspondant à deux semaines. Il n'y aura plus de Clés irréelles. Plus important encore, le mécanisme de consommation des clés changera :

  • Les Clés seront nécessaires pour ouvrir les Boîtes de butin, mais pas pour visiter les Allods.
  • Les Clés peuvent être utilisées non seulement sur les Allods, mais aussi dans toutes les activités où vous pouvez obtenir des Boîtes (sauf les aventures en raid).
  • Vous recevrez chaque jour 14 Clés, vous pouvez donc en emmagasiner 196 en même temps.
  • Dans toutes les activités de l'étape actuelle (après la mise à jour, ce seront les activités de niveau d'équipement 71), les Boîtes de butin qui consomment des Clés Astrales seront disponibles, quelle que soit la strate.
  • Pour rattraper la progression perdue, vous pourrez recevoir des récompenses dans les activités des étapes précédentes (quand le niveau d'équipement 73 sera débloqué) sans dépenser de Clés Astrales.

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Quelles sont les activités où vous pouvez obtenir du butin en ouvrant des Boîtes avec des Clés Astrales ?

  • Les Allods Astraux de deux niveaux de difficulté dans chaque strate.
  • Les Distorsions : des aventures en solo qui prennent la suite du Néant temporel. Un niveau de difficulté par strate.
  • La Chasse astrale : au lieu de composants de création de Glyphes, vous pourrez acheter des Boîtes de butin.
  • Les Escarmouches : désormais, les Emblèmes du champ de bataille peuvent également être échangés contre des Boîtes de butin.
  • Les Arènes classées et le Dominion : lors de ces activités JcJ vous pourrez obtenir les mêmes récompenses augmentées que sur les Allods difficiles.
  • Les quêtes quotidiennes. Nous vous en dirons plus dans un prochain article.

Les Distorsions et la Chasse astrale ne permettent de dépenser des Clés Astrales que dans les deux premières strates de chaque étape (avant l'équipement épique). Pour les Escarmouches, il s'agit uniquement des trois premières strates (avant l'équipement légendaire).

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Réplicateurs

Les modifications des mécanismes des Clés Astrales ont entraîné des modifications de ceux des Réplicateurs Astraux.

Tout comme les Clés Astrales, les Réplicateurs ne sont plus consommés en pénétrant sur un Allod. Désormais, un Réplicateur activé est toujours consommé lorsque vous ouvrez n'importe quelle Boîte, que vous dépensiez des Clés ou pas, car les Réplicateurs peuvent être utilisés sous l'effet d'Un coup de main.

Si vous êtes sous l'effet d'un Réplicateur, vous recevrez un avertissement lors de l'activation d'Un coup de main. Dans ce cas, le Réplicateur peut être désactivé.

Comme vous dépenserez plus de Réplicateurs (1 pour 2 Clés et une Boîte), leur prix à la Boutique sera réduit.

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Boîtes

Qu'est-ce que ces Boîtes ont de si particulier ?

  • La qualité du butin qui s'y trouve correspond à la qualité des Boîtes.
  • Il existe différentes tailles de Boîtes. Les plus grandes s'obtiennent en tuant des boss sur les Allods à la difficulté élevée et en participant aux Arènes classées et au Dominion.
  • Les Boîtes sont utilisées lors de l'obtention. Dès qu'elles se retrouvent dans votre sac (lorsque vous tuez un boss ou les achetez à un vendeur), elles s'ouvrent automatiquement en consommant une Clé (ou plusieurs si un Réplicateur est activé), si vous en avez de disponibles.
  • Vous ne pouvez pas stocker de Boîtes dans votre sac, mais vous pouvez emmagasiner une devise spéciale servant à les acheter. En accumulant cette devise, vous ne pouvez pas prendre trop d'avance sur les autres joueurs, car les composants nécessaires aux améliorations d'équipement ne s'obtiennent que dans les Boîtes et seulement si elles sont ouvertes avec des Clés, et le nombre de Clés est limité.
  • Les Boîtes peuvent être ouvertes sans Clés, mais dans ce cas elles ne contiendront que la récompense que vous auriez obtenue avec l'effet Un coup de main.
  • Un coup de main fonctionne avec toutes les Boîtes. Il peut être activé ou désactivé n'importe quand avec un sort disponible pour tous les joueurs.

Maintenant, voyons ce que cette cassette peut vous rapporter :

  • Des éléments d'équipement de la qualité correspondante. C'est la seule façon d'obtenir des éléments d'équipement pour certains emplacements. Nous vous en dirons plus au sujet du processus de création d'équipement dans de prochains articles.
  • De l'équipement prêt à l'utilisation d'une qualité d'un niveau inférieur à celui de la Boîte pour le reste des emplacements. Ceci comprend toutes sortes d'armes. Les statistiques des objets récupérés et leurs valeurs sont attribuées aléatoirement.
  • [Abonnement] Si vous n'utilisez pas de Réplicateur pour ouvrir une boîte, vous pouvez en obtenir un dans celle-ci.
  • Des composants de création d'outils (pour plus de détails sur les armes, voir un des articles suivants).
  • De l'or, selon la qualité de la Boîte.

Si vous n'utilisez pas de Clé, ou si vous ouvrez une Boîte sous l'effet d'Un coup de main, la récompense sera modifiée : vous ne recevrez pas d'or et les éléments d'équipement seront remplacés par des éléments de base magiques utilisés pour obtenir des composants de transformation.

Important ! Les Boîtes de qualité épique et légendaire consomment deux Clés Astrales et leur reproduction nécessite 2 Réplicateurs et 4 Clés. Vous pouvez donc obtenir la moitié de votre équipement dans les strates de la qualité correspondante. Le reste s'obtient dans les aventures en raid.

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Aventures en raid

Les aventures en raid 7.0 ont deux niveaux de difficulté et leurs récompenses correspondent aux troisièmes et quatrièmes strates Astrales. Les aventures en raid ne consomment pas de Clés Astrales, mais vous pouvez toujours y participer seulement une fois par semaine.

En mode histoire, les boss donnent des éléments d'équipement renforcés et des éléments de base purs qui produisent 50 % de composants supplémentaires. Sinon, vous pouvez obtenir de l'équipement prêt à l'utilisation épique en mode histoire.

Les statistiques de cet équipement sont attribuées aléatoirement, mais l'équipement obtenu sur les deux derniers boss d'une aventure a en moyenne des statistiques plus élevées que celles des équipements obtenus sur les Allods ou avec les deux premiers boss.

Les boss du mode difficile donnent des éléments d'équipement parfait renforcés et des éléments de base parfaits fabuleux.

C'est la seule manière d'obtenir des composants de création d'équipement fabuleux à l'Enclume à Artéfacts (nous vous donnerons plus de détails dans l'un des prochains articles).

Dans les deux modes raids, vous obtiendrez la devise nécessaire à l'embauche de combattants du Dominion et des éléments d'une tenue unique.

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La description ci-dessus ne comprend peut-être pas la totalité des changements de la mise à jour à venir.


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