Avec la mise à jour 7.0.2, le système de Labyrinthe sur les Allods privés sera sérieusement retravaillé. Cet article abordera la manière dont les mini-saisons affecteront votre Allod privé, ainsi que la question des pièges, des nouveaux monstres et du coffre à dents.
Saisons, classements et récompenses
Après la mise à jour 7.0.2, tous les propriétaires de Labyrinthes recevront deux types de récompenses régulières :
- Une lettre hebdomadaire contenant des ressources. Elle renferme les objets produits par la Corne d'abondance : du granite, du corail, de l'or ou des Larmes de dragon. Vous pourrez choisir un prix à la fois. Les mécanismes des Cornes d'abondance restent les mêmes.
- Une récompense de saison : des outils pour améliorer les emplacements des défenseurs du Labyrinthe. Ceci peut sembler compliqué, mais ces outils vous permettent d'installer des créatures plus dangereuses dans les pièces de votre Labyrinthe. Les emplacements et les outils permettant de les améliorer peuvent avoir des qualités différentes.
De plus, lorsque la mise à jour 7.0.2 sera installée, tous les propriétaires de Labyrinthe recevront une lettre contenant un cadeau mignon et dangereux via le mail du jeu : un coffre à dents nommé Imitation qui protégera votre Labyrinthe des invités indésirables. La particularité de ce meuble carnivore est qu'il est placé dans les emplacements bleus des défenseurs du Labyrinthe alors que ses statistiques sont plus proches de celles des monstres des emplacements violets.
Construction et développement
La fonctionnalité la plus intéressante du nouveau Labyrinthe est son réarrangement permanent. Au début d'une nouvelle saison, tous les propriétaires de Labyrinthe auront la possibilité de construire 5 pièces et un croisement ou un embranchement sans dépenser de ressources.
Auparavant, vous deviez commencer par bâtir une seule pièce, et la construction des deux ou trois suivantes pouvait prendre des semaines.Ensuite, vous pourrez développer progressivement votre Labyrinthe (contre du granite) jusqu'à la fin d'une mini-saison lorsque tous les agencements sont réinitialisés et que les propriétaires de Labyrinthe reçoivent leurs récompenses saisonnières. Après cela, vous pourrez de nouveau choisir l'agencement de 5 pièces de base et d'un croisement ou un embranchement.
En conséquence, l'agrandissement total des Labyrinthes deviendra bien plus court. Cela ne signifie pas que les défenses de vos trésors seront plus faibles : en fait, elles seront plus puissantes grâce aux nouveaux monstres, pièges et auras.
L'un dans l'autre, le Labyrinthe deviendra une activité bien plus palpitante et diversifiée. Les joueurs débutants pourront se mesurer aux anciens, tandis que les propriétaires de Labyrinthe plus expérimentés devront mettre leurs compétences au goût du jour et obtiendront même d'agréables récompenses pour cela.
De plus, l'apparence de votre Labyrinthe ne dépendra pas nécessairement du climat : tous ceux ayant construit leur Labyrinthe après la mise à jour 7.0.2 pourront choisir n'importe quel style, dont un nouveau.
Monstres, pièges et auras
Rassurez-vous, l'éventail de monstres ne deviendra pas plus petit. Au contraire, de nouvelles espèces viendront se rajouter.
Nous avons déjà parlé du monstre saisonnier, Imitation. En plus de lui, une nouvelle race de défenseurs du Labyrinthe, les Kobolds, sera disponible. Leur apparence est différente de celle des Gobelins, et ils ont également de nouvelles aptitudes, mais leurs statistiques sont en gros les mêmes.
À part ces diverses créatures, vous pouvez utiliser des pièges et des auras pour améliorer les défenses de votre Labyrinthe. Les pièges sont généralement conçus pour être utilisés par un groupe de défenseurs du Labyrinthe. Ils se déclenchent soit au début du combat, ou lorsque des circonstances particulières sont réunies, par exemple quand l'un des monstres meurt. Les pièges ont des effets différents : ils peuvent étourdir les envahisseurs avec des coups de foudre, leur donner de terribles maladies, les empoisonner ou rendre les défenseurs invisibles. Un piège se désactive dès que le groupe de monstres est détruit.
Les auras fonctionnent de la même manière : elles renforcent les monstres et affaiblissent les attaquants. Elles se règlent séparément et affectent toute la pièce. Les effets des pièges et des auras peuvent fonctionner en même temps.
Les auras et les pièges consomment du ravitaillement que vous devez acheter en avance. Ce ravitaillement n'est cependant consommé que si les effets de l'aura ou du piège sont déclenchés par les envahisseurs.
Les nouveaux monstres, auras et pièges s'obtiennent de la même manière qu'auparavant : dans les aventures en raid, les escarmouches, le Mausolée des Étincelles, la Grotte de Tka-Rik, le Goblinoball et ainsi de suite. Une fois la mise à jour installée, tous les propriétaires de Labyrinthe recevront le kit de démarrage de Kobolds. Certains pièges et certaines auras seront très faciles à obtenir.
De plus, les quêtes quotidiennes de votre Allod privé vous permettront d'obtenir une devise et de l'utiliser pour acheter des auras, des pièges et des Kobolds. Pour découvrir la meilleure combinaison de nouveaux pièges, auras et monstres, vous pourrez tester votre Labyrinthe vous-même : attaquez-le et découvrez l'efficacité de vos défenses.
Nous sommes impatients de découvrir ce que vous allez nous concocter avec ce nouveau système !
De nombreuses nouveautés vous attendent sur la mise à jour 7.0.2, alors gardez un œil sur le site officiel !
L'équipe Allods