10.0 «İstikamet Ufuk» Güncellemesi

Allods Online, şimdiye kadar yayınlanan en iyi güncellemerden biri olacağının sözünü veren, 10.0 «İstikamet Ufuk» yıl dönümü güncellemesini karşılamaya hazırlanıyor! Sarnaut'un Nihaz'ın karanlığını mağlup edişinden kurtulanların kaderini öğrenin ve bilinmeyen tehlikeli bir kıtanın atmosferinin içine dalın.

«İstikamet Ufuk», üç yeni sınıf, gelişmiş grafikler, PvP ve PvE ekipmanları ve katılacak birçok yeni aktivite sunuyor.

Kule tamamen sessizdi. Hiçbir ses içeriye giremezdi ve sadece ara sıra üst odalardan tüy bir kalemin sessiz bir sesi duyulabilirdi. Uzun ve zarif bir varlık, alacakaranlığın içine batmış ferah çalışma alanının içinde yürüyordu.

Zayan, odanın ortasındaki bir kağıdın üstünde yüzen tüy bir kalemi sessizce komuta ederek Sarnaut'un Günlükleri tarihinin yeni bir sayfasını yazıyordu. Zaman, elfi değiştirmemişti ama bazı kısa anlarda mum ışığı yüzünü aydınlatarak yorgunluğun izlerini ortaya çıkarıyordu. Son Tarih Bilimci eski Sarnaut'un son günlerinin ağırlığına katlanıyordu.

Sarnaut Günlükleri'nin son sayfaları


İttifak ve İmparatorluk arasında yapılan birçok başarılı ateşkes antlaşması ve her iki ulusun tarihinde yaşanan bazı önemli olaylar sonucunda uzun süren düşmanlık, 1028 yılında neredeyse son bulmuştu.

Büyük elf evleri, de Kurandar ve Desir, askeri harekatlar için verecekleri desteklerin devam edeceğini açıkça duyurdular ve çok geçmeden savaş, diğer büyük ve küçük evlerin arasında "kötü bir tat" olarak ilan edildi.

Sadece kaybolan vatanlarını geri alma isteğiyle teşvik edilen bodurlar, bu hedefi kendi halklarına çok tanıdık olan inatçılıkla sürdürmeye başladılar. Her gün, Yeni Topraklar parça parça sonsuz ayazdan kurtarıldı ve gitgide daha çok bodur eski hayallerinin gerçek oluşuna şahit olmak için Bahçe Şehir'de toplandı. Böyle anlarda savaşmak için kimin zamanı olurdu ki?

Ve eğer İmparatorluk nihai askeri hamlesini yapmaya karar verseydi, İttifak sonsuza dek yok olurdu. Ama İmparatorluğun kendi sorunları vardı.

Vahşi Skulnar geri dönüşünü ve ork kabilelerini yönetmeye hazır olduğunu duyurdu. Kolovrat Kuzey ve sadık pagan yoldaşlarından tam destek aldıktan sonra orkların Büyük Lideri olma sürecine başladı. Ne her kabile bu fikre sıcak baktı ne de bir zamanlar korktukları ork bağımsızlığını engelleyemedikleri bir gerçek haline gelen, İmparatorluk.

Nefer Ur. İmparatorluğun askeri kuvvetlerindeki zayıf bağını tam zamanında fark etti ve Yasker'in Ork ayaklanışını engellemek için istediği desteği reddetti. Vahşi Skulnar ve Sarnaut'un Kahramanı ona katılarak genç Ork neslinde psiyonik güçlerin gelişmesiyle sonuçlanan acımasız deneyleri açığa vurma tehdidinde bulundular.

Yıl 1046 herhangi bir tehlike arz etmedi ancak sonun başlangıcı haline gelen yıl bu yıldı. İblisler, Sarnaut'un ötesinde bir araştırma çalışmaşı başlatmaya hazır olduklarını açıkladı. Aoidolar ve Heykeltıraşın yardımıyla bir deney gemisi inşaa edildi ve yolculuğuna Astral'ın derinliklerine gizlenmiş ve terk edilmiş bir korsan karakolunda başladı. Üç hafta sonra Aoidoların Ulu Büyücüsü, Kozmos; geminin Tapınak'ın görüş alanından kaybolduğunu ilan etti.

Gemi tam dört ay sonra dünyaya geri döndü. Mürettabatla bağlantı kurmayı başaramayınca, Sarnaut'un kahramanı, geminin içinde saklanan ciddi tehlikelerden emin olarak gemiye binme operasyonu başlattı. O zamandan beri kimse onları görmedi.

Kısa bir süre sonra, gemi Dane'ye çarparak neredeyse Allod‘u yerle bir etti. Burası, daha sonra Büyük Karanlık olarak adlandırılacak olan şeyin başladığı yerdi. Dane'ye gönderilen araştırma filoları, Allod‘un etrafındaki Astral'in kaybolduğunu ve yerine karanlığın geçerek büyümeye devam ettiğini bildirdi. Kozmos, Nefer Ur ve ben güçlerimizi birleştirerek karanlığın yayılmasını geçici olarak durdurduk.

Bu arada, vahşi iblisler Dane'nin etrafındaki boşlukta toplanıyor ve Allod parçaları arasında kayboluyorlardı. Yakında korkunç gerçek ortaya çıktı: bunca yıldır yavaşça zihinlerini köleleştiren kişi Nihaz idi. Cinnet halinde Sarnaut'ta başka bir savaş başlattılar.

Tenses'in hediyesi 1055'te kayboldu. Kimse bunu beklemiyordu ve savaşın ortasında Sarnaut'a gelen ölüm, Sarnaut'un sakinlerine ezici bir darbe vurdu. Nüfus hızla azalıyordu ve allodlar tek tek iblislerin saldırılarına uğruyordu.

Ulu Büyücüler ortadan kayboldu. Önce yaşlı Aydanus ve sonra diğerleri: Kozmos, Veronika... Karanlık, bu savaşta hayatta kalanları umursamadı. Sarnaut'un sakinleri basitçe yeryüzünden silindi.

Bir avuç hayatta kalanlar kaçmaktan başka ne yapabilirdi? Elf Galeon Sarayı, Astral'ın derinliklerindeki son sığınağa gitmeye hazır az sayıdaki gemiden biriydi. Ayrılışımıza eşlik eden katliamı asla unutmayacağım. O zamana kadar, bütün büyük allodlar Karanlık tarafından çoktan emilmişti ve ben hariç sadece iki Büyük Büyücü hayattaydı: Nefer Ur ve Katerina.

Kanya'nın son savaşında, Vahşi Skulnar ve oğullarından ikisi, psiyonik güçlerini ve Tapınak'ın teknolojilerinden arta kalanları kullanarak sonsuz zaman döngüsündeki Allod‘u yakalamak gibi cesur ama tehlikeli bir karar verdi. Artık ne Karanlığın ne Astral'in yer üzerinde hiçbir gücü yok; ama bunun geri dönüşü de yok…

7 yıl önce, yani 1179'da yeni evimiz haline gelen bu yere vardık.

İstikamet'e. İstikamet Ufuk'a.


«"Ah, gece devriyesi yine değişti"», Miron mızrağının tahta ucuna yaslanırken kendi kendine mırıldandı. Köylülerin şehirlerinin eteklerinde emir almak yerine zamanını Hightown meyhanelerinde bira içmeyi tercih eden deneyimli bir savaşçıydı.

Ama kimse Dunai'nin emirlerine karşı gelemezdi. Eski ork albayı, kendisine emanet edilen topraklarda düzeni nasıl sağlayacağını biliyordu. Zifiri karanlık gecelerle gelen sıkıntılı zamanlar, her ayyaşı ve eğlence düşkününü evde kalmaya zorlayarak sokakları ve yolları boş bıraktı.

Aniden bir çığlık sessiz geceyi delip geçti.«Hainler!» Ve ardından bir kavganın, cam kırıklarının ve ağlayan bir çocuğun yavan sesi. Bütün bunlar devriyeyi Miron'un peşinden en yakın sokağa koşturdu, sokağın diğer tarafı çoktan ateşle aydınlatılmıştı.

Pre-Patch: Nadir Yavru Hayvanlar
Nadir Yavru Hayvan avcılığı hakkında bilgi edinin ve ilk tuzak setinizi alın! Daha fazla detay
Hayalet Eğitim Kampı
«İstikamet Ufuk» güncellemesinin birçok PvE etkinliğinden birine ışık tutma zamanı. Daha fazla detay
Yeni sınıf — İzci
İzciler çok özel insanlardır. İstikamet Ufuk‘taki görevleri, keşfedilmemiş alanlara ilk adımı atan olmaktır. Gizemli ormanlar, donmuş dağlar ve ölümcül bataklıklardaki tehlikelerle yüzleşen kişilerdir. Daha fazla detay yakında
PvP ve PvE ekipmanları
Yeni PvP ve PvE ekipmanlarını ve Daha fazla detay
Yeni sınıf — Crusader
Crusader’ler, Hightown savaşçılarını savaşa yönlendirir ve hayatta kalanları korurlar - kalkanlarla, kılıçlarla ve vücutlarıyla. Daha fazla bilgi için takipte kalın
Yeni etkinliker için oy ver
10.0 güncellemesi oyuncuların bir sonraki etkinliğin ne olacağına karar vermesini sağlayan yeni bir sistem sunuyor. Daha fazla bilgi için takipte kalın
Karakter grafik gelişimi
Bu kısa makalede, Allods Online'ın Sanat Yönetmeni oyundaki bazı grafikler hakkında konuşacak. Daha fazla bilgi için takipte kalın
Yeni sınıf — Witcher
Witcher'lar, hem müttefikleri hem de düşmanları olan karanlık madde ve ruhlarla çalışırlar. Yardakçıları çağırmak için düşmanlarından çaldıkları ruhları kullanırlar. Daha fazla bilgi için takipte kalın
Temel oyun mekanikleri
10.0 güncellemesinin temel oyun mekanikleri hakkındaki ikinci makalemizi okuyun: kontrol sistemi, ekipman ve ekipmanların karakteristikleri. Daha fazla bilgi için takipte kalın
Oyun içi etkinlikler
«İstikamet Ufuk»'ta bu makalede konuşmak istediğimiz birçok çeşitli etkinlikle karşılaşacaksınız. Daha fazla bilgi için takipte kalın
Discord