7.0 güncellemesi - Yeni Düzen: Sınıf Değişiklikleri - 1. Kısım
7.0 güncellemesi - Yeni Düzen: Sınıf Değişiklikleri - 1. Kısım
03.03.2016

NewOrder01

Sevgili Sarnaut,

Önümüzdeki "Yeni Düzen" isimli 7.0 güncellemesinde tüm sınıflar yeniden işlenecek. işlemin gerçekleştirilmesindeki amaç tutarlı bir tabanda uyarlamak ve ortak bir prensibe göre işlemelerini sağlamaktır. Bunun dışında her bir sınıfın temsilcileri hem PvP hem de PvE'de ayrı belirgin roller üstlenebilecektir.

Uyarı! Aşağıda belirtilen açıklamalar, önümüzdeki güncellemedeki tüm değişikliklerin tam listesini içermeyebilir. Lütfen pek çok simgenin artık farklı kabiliyetleri belirttiğini aklınızdan çıkarmayın. Gelecekte bunlar yeniden tasarlanacaktır.

NewOrder01

Sınıf Değişiklikleri - 1. Kısım

Önceden her sınıfın tek rolü (şifacı, tank vb.) vardı ve bu rolün dışında pratik olarak uyum sağlayamıyordu. Ayrıca herhangi bir savaşta galibiyete ulaşmak için mecburi olan çok güçlü etkiler (İlerlemeler ve Teşvik gibi) vardı. Artık hem PvP'de hem de PvE'de seçenekler olacak; hasar ve hayatta kalmayı arttırmak için destek almak, düşmanların verimliliğini düşürmek için anti etkici almak, grubu canlandırmak için şifacı almak veya toplu zarar vermek için başka bir hasar veren karakteri almak mümkün.

Arcadiy Buyak, Yapım Yönetmeni:
"Önceden ana şifacının amacı müttefiklerinin sağlığını en verimli şekilde doldurmaktı. 7.0 güncellemesinde gelen zararı azaltmak da eş değere sahip bir görev olacak. İyileştirme kabiliyetleri daha güçsüz bir hale gelecek ancak şifacılar daha çok duruma bağlı büyü alacak. Bunlar belirli bir anda oluşturulduğunda verimlilikleri büyük oranda artacak. Ayrıca şifacılar etrafı ve grubun tavrını izlemek zorunda olacak çünkü şifa kabiliyetlerinin büyük bir kısmı belirli bir hedefi değil bir alanı etkiliyor.

Ayrıca şifacının iyileştirme ana amaçlarından bağımsız olan stratejilerindeki ana değişikliklerden biri de müttefiklerinin hayatta kalma durumunu iyileştirmek için gelen zararlarının bir kısmını almaları olacak".

Artık herkes özellikle tek hedefli saldırılar için bir PvE inşası oluşturma fırsatına sahip olacak. Saniye başına zarar tüm sınıflar için pratik olarak aynı kalacak.".


Faktörler

Önümüzdeki güncellemeyle Faktörleri tanıtacağız, bunlar oyuncunun belirli bir roldeki en iyi performansını sergilemesi için tetiklenebilen özel kabiliyetlerdir.

Her sınıfın herkesin beğendiği rolü seçmesine olanak tanıyacak olan 2 ya da 3 Faktörü olacak.

Tek bir Faktörü olan hiçbir sınıf olmayacak veya 4 veya 5 Faktöre sahip olan evrensel bir sınıf olmayacak.

Class01 İşgal Faktörü:
Karakter, yoluna çıkan herkesi acımadan yok etmeyi amaçlar.
Verilen zarar %10/20/30 artar.

Class02 Savunma Faktörü:
Karakter, müttefiklerini korumaya ve düşmanlarının dikkatini dağıtmaya başlar.
Sağlık ve verilen tehdit sırasıyla %15/30/50 ve %25/50/100 artar.

Class03 Şifa Faktörü:
Karakter, yaralı müttefiklerini iyileştirmeyi amaçlar.
Şifa kabiliyetlerinin verimliliği %16/33/50 artar.

Class04 Baskı Faktörü:
Karakter, tüm düşmanları saf dışı bırakmak üzere yere serer.
Kontrol kabiliyetleri ve büyüleri anında oluşturulabilir.
Tüm kontrol etkilerinin süresi %50/100/200 artar.

Class05 Destek Faktörü:
Karakter, savaşın kritik anlarında müttefiklerini desteklemeye ve düşmanlarını zayıflatmaya başlar.
Destek etkilerinin süresi %50/100/200 artar ve verimliliği %15/30/45 artar.

Bazı kabiliyetler gruplara ayrılabilir. Etkin Faktöre bağlı olarak özellikleri değişir ve kullanılamaz. Aynı anda sadece bir faktör etkin olabilir.

Class07

Allods tarihini yeniden yazan en büyük sınıfın özeti tek bir makaleye sığdırılamayacağı için bu bilgiyi birkaç makalede yayınlayacağız. Şimdi ortak bir role sahip olan üç sınıftan bahsedeceğiz: "şifacı" rolü.


Olumlu ve Olumsuz Etkiler

Bazı kabiliyetlerin kullanımından sonra uygulanan yeni olumlu ve olumsuz etkilere özellikle değinmeliyiz.

Olumlu Etkiler:
Olumlu saldırı veya savunma etkileri birikmez. Bir karakter üzerinde bir saldırı ve bir savunma etkisinden daha fazlası olamaz. Yeni uygulanan etkiler eskilerinin yerine geçer.

► Cesaret, en yüksek saldırı karakteristiğini arttırır (Meleke, Metanet ve Vahşet).
► İhanet en yüksek ikinci karakteristiği arttırır (Kritik Zarar, Element Zararına bonus, vb.).
► Sürat hareket hızını artırır ve kabiliyetlerin oluşturma süresini ve yenilenme süresini %35 azaltır.
► Kudret, verilen zararı %20 arttırır.
► Cesaret İradeyi 35.
► Kana Susamışlık, Kana Susama'yı 35 artırır.
► Savunma gelen zararı %35 azaltır.

Olumsuz Etkiler:
Farklı karakterlerin uyguladığı olumsuz etkiler birikmez ancak farklı türdeki etkiler aynı anda etkin olabilir. Örneğin hareketi sınırlayan bir etki altındaki bir karakter ayrıca sessizleştirilebilir.

► Hassasiyet, gelen zararı %20 artırır.
► Zayıflık verilen zararı %35 azaltır.
► Tembellik, hareket hızını %50 azaltır.
► Sersemletme, tüm hedeflerin kabiliyetlerin oluşturma süresi ve yenilenme süresini %100 arttırır.
► Baskı, İradeyi 35 birim azaltır.
► Yaralar alınan şifayı %40 azaltır.

Şifacılar (Sınıf)

Class08

Hedefler: zarar vermek, iyileştirmek, destek olmak.
Sınıf Kaynakları:: Fanatiklik ve İnanç.

Işık'a inanlar her zaman sebatlarında güç bulurlar ve bu da Fanatikliklerine eğilim gösterebilir. Şifacılar artık manaya ihtiyaç duymuyor, İnanç ve Işık büyüsü onlara yeterli oluyor. Savaşta Şifacılar hızlarına ve şimşek çevikliğindeki saldırılarına güveniyor. Bir anda kendilerini savaşın tam ortasında bulup birden bire düşmandan uzağa gidebilirler. Ana amaçlarını şifa olarak belirlerlerse Şifacılar müttefiklerini yakından izleyip inançlarını güçlendirirler. Kritik bir savaş anında hem düşman saldırılarından koruyup hem de en ağır yaraları bile iyileştirebilirler.

Class09

Şifacılar temel kabiliyetlerini kullanarak İnanç üretirler. Her 3 Bilgelik puanı onlara güçlü büyüler oluşturmak için kullanılan 1 Fanatiklik seviyesi verir. Fanatiklik ayrıca savaştayken zamanla birikir.

Temel Fanatiklik seviyesi 2'dir ve bazı belirli yetenekler 5'e kadar yükseltebilir.

Şifacıların saniyedeki zarar ve şifa döngüleri belirli kabiliyetlerle ve güçlü büyülerle Fanatiklik erimesinden kaynaklanan İnanç üretimine bağlıdır (ve böylelikle Fanatikliğe).

İşgal Faktöründe Şifacıların devamlı olarak Süpüren Alevi en az bir hedefe doğrultması gerekmektedir. Çeşitli ek kabiliyetler, Fanatiklik harcamadan büyü yapmalarını veya dolum hızını arttırmalarına olanak tanır.

Şifacıları Şifa Faktörü kullanan diğer sınıflardan ayıran unsur, savaş alanında gezinmek ve yaralı müttefiklerinin yanına ışınlanmak gibi yüksek hareket nitelikleriyle birlikte müttefiklere gelen zararı hem azaltabilen hem de emebilen kabiliyetleri vardır.

Şifacının özel kabiliyetleri (Ejder Gözyaşı harcayanlar) Işık Veren ve Tılsımdır.

Işık Veren, bir dost hedefe Kutsal Kıvılcım verir. 2 saniyede bir hedef ve yakındaki tüm müttefikler iyileştirilir, düşmanlar da Kutsal Zarar alır.

Tılsım, bir dost hedefi gelen zararı emen bir duvarla çevreler. Kalkanın kapasitesi hedefin kaybettiği sağlık miktarına bağlıdır (azami sağlığı arttıran etkiler ve kabiliyetler olmadan) ve %30/40/50'sine eşittir.


Kara Büyücüler

Class10

Hedefler: zarar vermek, iyileştirmek, destek olmak.
Sınıf Kaynakları: Kan Damlaları

Karanlık sanatların bilimi ilerliyor. Kara büyücüler artık sadece kana, kendilerinin veya başkasının, ihtiyaç duyuyor. Bu sayede güçlü büyüler oluşturup düşmanlarının üzerine üçlü lanetler salıyorlar. Ayrıca müttefikleri için güçlü iyileştirici ve koruyucu büyüleri var. Kara Büyücü şunu daima aklında tutmalıdır; başka birinin canını kurtarmak, kendininkini kaybetmeden önce yapabilecekleri son şeydir.

Class11

Kara Büyücünün en fazla 10 kan damlası depolayabilen bir kan stoku vardır. Bazı pasif yetenekler kapasiteyi 15'e çıkarabilir.

Kara Büyücünün saniye başına zarar döngüsü, kan stoklarının azalması veya artmasına bağlıdır. Bu sınıf özellikle toplu savaşlarda güçlüdür. Ne kadar fazla düşmanla savaşırlarsa o kadar fazla kan alırlar.

Kara Büyücüler iyileştirmek için kendilerine veya müttefiklerine zarar verirler. Bazı kabiliyetler iyileştirilen hedefe çeşitli bonuslar sağlasa da kendi müttefiklerini öldürmemek için dikkatli olmaları gerekmektedir. Kara Büyücünün kabiliyetleri hedefe ölümcül zarar verebilir veya Araftan kurtarabilir.

Kara Büyücünün özel kabiliyetleri (Ejder Gözyaşı harcayanlar) Karanlık Güç ve Karanlığın Elidir.

Karanlık Güç hem oluşturan kişiye hem de yardakçısına uygulanır. Bu etki aktif durumdayken:

Kara Büyücü her saniye 1 kan damlası üretir ve verdiği zarar %10/15/20 artar.

Muhafızın saldırıları ek Gölge zararı verir.

Kadavranın her saldırısı hedefe Virüs etkisi uygular.

Ucubenin her saldırısı hedefe Acizlik etkisi uygular. Acizlik, hedefin hiçbir kabiliyeti kullanamamasına neden olur.

Karanlığın Eli, düşmanları takip eden ve devasa zarar verip oluşturanı güçlendiren bir kara piyon çağırır.


Paganlar

Class12

Hedefler: zarar vermek, iyileştirmek, destek olmak.
Sınıf Kaynakları: Mana

Paganlar hala manaya bağımlıdır ancak manayı daha akıllıca kullanırlar. Doğanın büyüsü onlara yakın dövüş savaşlarından uzak kalmayı ve yavru hayvanlarına daha az güvenmeyi öğretmiştir. Paganlar doğanın öfkesini düşmanlarına salar ve sonsuz şifa güçlerini bir müttefike yardım etmeleri gerektiğinde çağırırlar.

Tüm Paganlara iyi haber: 7.0 güncellemesiyle Doğa Krallığını ziyaret etme zorunluluğu kalkacak.

Class13

Paganın saniye başına zarar döngüsü zarar verdikçe ve özel etkileri biriktirdikçe kusursuz olarak işler. Bu sayede mana harcanır ve yavru hayvanlarının yardımıyla geri dolar.

Saniye başına şifa döngüsü ana hedefi süreyle iyileştiren çeşitli kabiliyetlerden ve ayrıca grubun tamamını aynı anda iyileştiren bazı kabiliyetlerden oluşur.

Paganın özel kabiliyetleri (Ejder Gözyaşı harcayanlar) Denge ve Orman Üstadıdır.

Denge, ilahi ahenk güçlerine sesleniştir. Paganın 15 metrelik çapta bulunan tüm grup üyeleri iyileşir ve tüm düşmanlar zarar alır.

Ormanın Üstadı, Paganın görkemli bir ağaçsakal çağırmasına olanak tanır. Ağaçsakalın kabiliyetleri aktif Faktöre bağlıdır.

İşgal Faktöründe düşmanlarına Eşek Arısı Familyası ve Gökgürültüsü ve Şimşek ile saldırır.

Şifa Faktöründe müttefiklerini Gençleştirme ve Yaşam Filizi ile iyileştirir.

Destek Faktöründe yakındaki tüm grup üyelerine Cesaret etkisi ve tüm düşmanlara Zayıflık etkisi uygulayan Orman Hayır Duasını oluşturur.


7.0 "Yeni Düzen" güncellemesiyle tüm ırkları deneyebileceksiniz!


lm2015-en.png

Haberimizi beğen ve ödülleri kap!!

Eğer Cuma gününe kadar bütün topluluklar dahil 200 "beğeniye" ulaşırsak, Kaderin Tebessümü etkinliği Hafta Sonu boyunca sizlerle olacak! Haberimizin altında bulunan beğen düğmesine tıklamanız veya Facebook sayfamızdaki paylaşımımızı beğenmeniz yeterlidir!

-Allods Ekibiniz

Discord