Sevgili Sarnaut,
Sınıf Değişiklikleri makalemizin 4. kısmı sizlerle! 7.0 Yeni Düzen güncellememizde, Allods'daki sınıflar üzerinde yapılan değişiklikleri sizlere tanıtmaya devam ediyoruz!
Uyarı! Aşağıda belirtilen açıklamalar, önümüzdeki güncellemedeki tüm değişikliklerin tam listesini içermeyebilir.
Burada daha önce sınıf mekaniklerinde tanımladığımız değişiklikleri özetleyeceğiz. Faktörlerden zaten bahsettik: Şifa, Savunma, Destek ve Baskı. Ayrıca her bir sınıfın tanımlamasında İşgal Faktörünü anlattık. Artık herkes eşit şartlarda zarar verme fırsatına sahip.
Faktörler sayesinde her bir sınıfın temsilcileri hem PvP hem de PvE'de ayrı belirgin roller üstlenebilecektir. Tek bir Faktörü olan hiçbir sınıf olmayacak veya 4 veya 5 Faktöre sahip olan evrensel bir sınıf olmayacak. Her sınıfı tüm oyun etkinliklerinde eşit derecede kullanışlı hale getirmeye çalıştık. Ayrıca her sınıfın özel ve en etkili bir karakteristiği olacak.
Daha önce yayınladığımız makaleleri okumadıysanız eğer, bunu şimdi yapmanızı tavsiye ederiz:
* 7.0: Sınıf Değişiklikleri - 1. Kısım
* 7.0: Sınıf Değişiklikleri - 2. Kısım
* 7.0: Sınıf Değişiklikleri - 3. Kısım
Son makalede Enkarne kabiliyetleri ve Ejder Gözyaşı tüketen yeni kabiliyetlerden bahsedeceğiz!
Şifacı:
Işıltı
Anında sizi seçilen yere ışınlar. 3 saniye boyunca 15 metrelik yarıçapta bulunan en yakın düşmanı hareketsizleştirir
Hayır Duası
Size anında bir dost karakteri ışınlar ve sağlığının %15'ini doldurur.
Kara Büyücü:
Ölüm Korkusu
Dehşetle düşmanınıza vurur. Düşmanını 3 saniye boyunca korkudan kaçırır.
Kan Bloğu
Gelen tüm yönlendirilmiş zararı %20 azaltır. Uygulanan kalkan yükü 5. Yönlendirilmiş zarar alındığında 1 şarj harcanır. Etki süresi 10 saniyedir.
Druid:
Üçlü
Seçilen dost hedefi sağlığı en düşük iki grup üyesine bağlar. Üç hedefin tümü 8 saniye boyunca her 2 saniyede bir iyileştirilir.
Dolanan Kökler
Seçilen alanı iğneli köklerle kaplar. Menzil içindeki tüm düşmanların hareket hızını %50 azaltır.
Tapınak Şövalyesi:
Adaletin Kılıcı
Hedefe doğru hızlı depar. Zarar verir. Minimum mesafesi - 8 metre.
Savunma Ekranı
4 saniye boyunca gelen zararı emen bir bariyer oluşturur. Dayanıklılığı, azami sağlığınızın %20'sine eşittir.
Savaşçı:
Şahmerdan
Düşmanı 20 metre geriye fırlatır.
Adrenalin Vızıltısı
Hareket hızını %20 arttırır ve alınan zararı 4 saniyeliğine %10 azaltır.
Casus:
Geri Tepme
Yanındaki rakibinden 20 metre geri sıçrayarak onu 2 saniye boyunca nakavt edersin.
Avcı'nın Tuzağı
Seçilen bölgede bir tuzak kurarsın. Onu, yalnızca sen görebilirsin. Tuzak 4 saniye içinde kurulur, sonrasında menziline giren ilk düşmanı 4 saniye boyunca sersemletir ve zarar verir.
Mistik:
Zihinsel Nabız
0,5 metrelik yarıçapta bulunan tüm düşmanları 20 metre geriye atar ve 0.5 saniyeliğine sersemletir.
Boğma
Her saniye zarar verir ve hedefi %50 yavaşlatır..
Mage:
Flaş
Sizi anında 25 metre ileri ışınlar. Yoldaki engeller, ışınlamayı yarıda keser.
Tipi
Hedefe ve etrafındaki 15 metrelik yarıçaptaki tüm düşmanlara her saniye Ayaz zararı verir. Menzildeki bütün düşmanları %50 yavaşlatır.
Ozan:
Uvertür
Hedefin üzerindeki 1 rastgele olumlu etkiyi bastırır.
Romantizm
Düşmanları sana doğru çeken büyüleyici bir melodi söylersin.
Mühendis:
Işık Kulesi
30 metre çap içindeki en yakın düşmana 2 saniyede bir Ateş zararı veren bir kule diker. Cihazın sağlamlığı, sahibinin azami sağlığının %25'ine eşittir. Cihaz 10 saniye sonra ortadan kaybolur.
Tıbbi Acil Durum
15 metre çapı içinde bulunan tüm grup üyelerini 8 saniye boyunca iyileştiren bir cihaz kurar. Kurulduğunda menzil içindeki her grup üyesinden olumsuz bir etkiyi kaldırır. Cihazın sağlamlığı, sahibinin azami sağlığının %25'ine eşittir.
Yeni Düzen 7.0 güncellemesiyle tüm ırkları deneyebileceksiniz!
Haberimizi beğen ve ödülleri kap!!
Eğer bir sonraki Cuma gününe kadar bütün topluluklar dahil 200 "beğeniye" ulaşırsak, Kaderin Tebessümü etkinliği Hafta Sonu boyunca sizlerle olacak! Haberimizin altında bulunan beğen düğmesine tıklamanız veya Facebook sayfamızdaki paylaşımımızı beğenmeniz yeterlidir!
-Allods Ekibi