15.2 - Veröffentlichungsdatum und wichtige Änderungen
25.03.2025
Beschwörer
Wir haben die komplette Überarbeitung des Beschwörers bereits in diesem Artikel besprochen, denn die Überarbeitung betraf nicht nur alle drei verfügbaren Aspekte dieser Klasse, sondern auch ihre Begleiter. Erinnern wir uns an die wichtigsten Momente der Ankündigung:
- Der Beschwörer verfügt über eine neue Fähigkeit "Berührung des Todes", mit der er einen Fernkampfangriff auf ein Ziel ausführen kann. Diese Fertigkeit beeinträchtigte die Wirkung einiger Rubine, so dass diese Rubine das Funktionsprinzip änderten oder komplett überarbeitet wurden.
- Wir haben die Fähigkeit "Blutschild" überarbeitet: Sie bietet nun eine Barriere in Höhe von 50% der maximalen Gesundheit des Ziels und reduziert außerdem den eingehenden Schaden von 10 auf 30%. Allerdings ist diese Fähigkeit im Aspekt des Angriffs nicht mehr verfügbar.
- Der Beschwörer kann den Wirkungsbereich der Fähigkeit **"Aderlass" **einmal während ihrer Lebensdauer verlagern.
- Mit dem Rubin "Schmerzschauer" kann der Beschwörer sich selbst weniger Schaden mit der Fähigkeit "Blutmahl" zufügen, und die Fähigkeit kann nun an einem bestimmten Punkt eingesetzt werden.
- Jeder Begleiter des Beschwörers hat einzigartige Fähigkeiten erworben, von denen einige beim Töten von Gegnern und andere bei der Rettung von Verbündeten helfen werden. Begleiter haben auch passive Fähigkeiten.
- Es ist schwieriger geworden, die Wirkung von Vormacht zu stören, dank eines zeitlich begrenzten Bonus, den man erst nutzen kann, wenn man Zeit hat und sich von seinen Verbündeten entfernt, damit diese Attribute weiter wirken.
- Der Aspekt der Heilung wurde ebenfalls geändert. "Reanimation" und einige andere Fähigkeiten wurden aktualisiert. Die Anzahl der Stufen des Effekts "Blutpakt" wurde auf 50 reduziert, aber die Menge der Heilung pro Stufe wurde leicht erhöht.
- "Plage der Heilung" heilt nun 8 Mal während seiner Dauer und die Dauer der Übertragung wurde auf 2 Sekunden reduziert. Der überarbeitete "Fluss des Lebens"-Rubin sollte die Zeit für die Aktivierung von "Blutmahl" leicht reduzieren.
Krieger
Zu den wichtigsten Änderungen an der Klasse des Kriegers gehören eine Erhöhung des Gesamtschadens und die Einführung von selbstheilenden Rubinen.
- Der neue Rubin "Adrenalineuphorie" reduziert die Kosten der Fähigkeit "Adrenalinstoß" und stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her, wenn der Aspekt des Angriffs aktiv ist.
- Im Aspekt der Verteidigung stellt der neue Rubin "Durch Schmerz" 10 bis 30 % der maximalen Gesundheit wieder her, wenn der Effekt "Zur Verteidigung stellen" ausgelöst wird.
- Für Kämpfe mit mächtigen Gegnern und ihren Helfern erhält die Klasse einen neuen Rubin, "Schnittwunden". Mit ihm können die Fähigkeiten "Grausamer Wirbel" und "Rasanter Schlag" kombiniert werden, um einer Gruppe von Gegnern Schaden zuzufügen. Dank des zusätzlichen Schutzes durch den Rubin erleiden die Spieler weniger Schaden durch Flächenangriffe, während die Fähigkeit "Grausamer Wirbel" erhalten bleibt.
- Für erfolgreichere Kämpfe mit anderen Spielern erhält der Krieger einen neuen Rubin, "Kombinationsangriff", der es ermöglicht, zusätzlichen Schaden anzurichten. Nach dem Einsatz von "Tödlicher Sprung" fügt der nächste "Hinterlistige Schlag" zusätzlichen Schaden zu, abhängig vom Kampfvorteil des Kriegers und der Anzahl der Blutungseffekte beim Ziel. Durch den geschickten Einsatz dieser Verbesserung können furchterregende Kombinationen geschaffen werden, die in kurzer Zeit erheblichen Schaden verursachen.
- Verschiedene Rubine zur Erhöhung der Attribute wurden hinzugefügt, die Position der Fähigkeiten und einiger Rubine wurde geändert.
Erhöhung des Komforts für Abonnement-Server
- Alle temporären Artefakte können umgewandelt werden, mit Ausnahme von "Vermächtnis des Gottes";
- Ihr könnt bei der Konvertierung ein bestimmtes Artefakt auswählen,
- Die Lebensdauer des neuen Artefakts ändert sich nicht. Wenn ihr ein temporäres Artefakt mit einer Lebensdauer von 10 Tagen umwandelt, dann hat das neue Artefakt ebenfalls eine Lebensdauer von 10 Tagen;
- Geheimnisvoller Fleck für die Umwandlung können im Spiel auf verschiedene Weise erhalten werden.
Dominion Karten
Wir haben einige Änderungen an bestehenden Dominion-Karten wie "Ruinen von Seversk" und "Stimmenlabyrinth" vorgenommen.
- In den "Ruinen von Seversk" haben wir Sprungvorrichtungen für den schnellen Zugang zum oberen Punkt vom zentralen Punkt hinzugefügt und unbequeme Passagen durch Häuser entfernt - stattdessen werden die Spieler Zugang zu breiten Passagen haben. Die Minikarte wurde ebenfalls verbessert. Nun spiegelt sie den Spielraum noch detaillierter dar.
- Die Karte "Stimmenlabyrinth" wurde symmetrisch gestaltet und der zentrale Einnahmepunkt wurde erheblich überarbeitet. Die Minimap wurde aktualisiert und an das neue Layout angepasst.
Das Update wird den Spielern am 27. März zur Verfügung stehen!
Astral
Wertungskämpfe
Schmelzende Insel
Heroische Abenteuer
Viel Spaß im Spiel!