15.2 - Date de sortie et changements majeurs
25.03.2025
Invocateur
Nous avons déjà parlé de la refonte complète de l'invocateur dans cet article, car la refonte a affecté non seulement les trois aspects disponibles pour cette classe, mais aussi ses familiers. Rappelons les points les plus importants de l'annonce :
- L'invocateur disposera d'une nouvelle compétence "Toucher de mort", qui vous permettra d'utiliser une attaque à distance sur une cible. Cette compétence a affecté le fonctionnement de certains rubis, qui ont donc modifié leurs principes de fonctionnement ou ont été complètement remaniés.
- Nous avons retravaillé la compétence "Égide de sang" : elle offre désormais une barrière égale à 50 % de la santé maximale de la cible et réduit également les dégâts reçus de 10 à 30 %. Cependant, cette compétence n'est plus disponible dans l'Aspect d'Assaut
- L'invocateur peut déplacer la zone d'effet de la compétence "Saignée" une fois après son incantation.
- Avec le rubis "Excitation de la douleur", l'invocateur pourra s'infliger moins de dégâts avec le "Festin de sang", et la compétence peut désormais être utilisée à un moment précis.
- Chaque familier de l'Invocateur a acquis des compétences uniques, dont certaines permettent de tuer les adversaires et d'autres de sauver les alliés. Les familiers ont également des compétences passives.
- Il est devenu plus difficile d'interrompre l'effet de Suprématie, grâce à un bonus temporaire qui gardera l'effet actif et vous permettra de s'éloigner de ses alliés pour que l'effet dela statistique continue de fonctionner.
- L'Aspect de Soins a également été modifié. La "Réanimation" et quelques autres capacités ont été mises à jour. Le nombre de niveaux de l'effet "Pacte de sang" a été réduit à 50, mais la quantité de soins par niveau a été légèrement augmentée.
- Le "Panacée" soigne désormais 8 fois pendant sa durée, et le temps de canalisation a été réduit à 2 secondes. Le rubis "Flux de vie" a été retravaillé et réduit désormais légèrement le temps de canalisation de "Festin de sang".
Guerrier
Les principaux changements apportés à la classe Guerrier comprennent une augmentation des dégâts globaux infligés et l'introduction de rubis de regénération de santé.
- Le nouveau rubis "Euphorie d'adrénaline" réduit le coût de la compétence "Poussée d'adrénaline" et restaure une petite quantité de santé si l'Aspect d'Assaut est actif.
- Dans l'Aspect de Défense, le nouveau rubis "Dans la douleur" restaure 10 à 30 % de la santé maximale lorsque l'effet "Rester à distance" est déclenché.
- Pour les combats contre des adversaires puissants et leurs serviteurs, la classe bénéficie d'un nouveau rubis, "Lacérations". Il vous permet de combiner les compétences "Turbulence" et "Coup rapide", ce qui vous permet d'infliger des dégâts à un groupe d'adversaires. De plus, la protection supplémentaire offerte par le rubis vous permet de subir moins de dégâts des attaques de zone tout en conservant la compétence "Turbulence".
- Pour mieux réussir ses combats contre les autres joueurs, le guerrier a reçu un nouveau rubis, "Attaque combinée", qui permet d'infliger des dégâts accentués. Après avoir utilisé " Bond mortel", la prochaine "Attaque perfide" infligera des dégâts supplémentaires en fonction de l'avantage de combat du guerrier et du nombre d'effets de saignement sur la cible. Une utilisation compétente de cette amélioration permet de créer des combinaisons terrifiantes qui infligent des dégâts importants en peu de temps.
- Divers rubis permettant d'augmenter les statistiques ont été ajoutés, l'emplacement des capacités et de certains rubis a été modifié.
Augmentation du niveau de confort du Serveur d'Abonnements
- Tous les artéfacts temporaires peuvent être convertis, à l'exception de "l'Hértiage Divin"
- Vous pouvez sélectionner un artéfact spécifique lors de la conversion
- La durée de vie du nouvel artéfact ne changera pas. Si vous convertissez un artéfact temporaire d'une durée de vie de 10 jours, le nouvel artefact aura également une durée de vie de 10 jours
- Les Points Mystérieux pour la conversion peuvent être obtenues dans le jeu de différentes manières.
Cartes du Dominion
Nous avons apporté quelques modifications aux cartes du Dominion existantes telles que les "Ruines Seversk" et le "Labyrinthe des voix".
- Dans les "Ruines Seversk", nous avons ajouté des dispositifs de saut pour un accès rapide au point supérieur depuis le point central et nous avons supprimé les passages gênants à travers les maisons - à la place, les joueurs auront accès à de larges passages. La mini-carte a également été améliorée. Elle reflète désormais l'espace de jeu de manière plus détaillée.
- La carte du "Labyrinthe des voix" a été rendue symétrique et le point de capture central a été considérablement retravaillé. La minimap a été mise à jour pour s'adapter à la nouvelle disposition.
La mise à jour sera disponible pour les joueurs le 27.03 !
Astral
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L'Allod de l'Âge de glace
Aventures héroïques
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