16.1 — Ombres sur l'Allod de Sable
16.1 — Ombres sur l'Allod de Sable
21.03.2026

Xadagan, un royaume de déserts infinis et de technologies ancestrales, est pris dans un tourbillon de changements. La partie orientale de cet allod, symbole de progrès, est devenue le théâtre de guerres secrètes, et une conspiration se trame dans les sables, susceptible de bouleverser l’essence même de Sarnaut. Alors que Nefer Ur, l'architecte du projet "Armature", crée une "Nouvelle Réalité" destinée à mettre fin à la menace de Tep, des robots rebelles, des adeptes de Tep et de mystérieux visiteurs ont tissé leur propre toile d'intrigues... Désormais, l'avenir du monde entier repose uniquement sur les décisions du héros.

Après avoir reçu un message de Negus Shuponu, vous vous rendrez dans l'est de Xadagan, où le Manarail, mis en service il y a peu, est déjà la cible d'actes de sabotage. Vous serez accompagné de Sarang Kido, un agent de Nefer Ur doté d'un esprit vif et d'un caractère sceptique. Votre premier défi vous attend dès votre arrivée à la gare, et il ne sera pas si facile de rejoindre la partie orientale de l'allod, où se trouvent de nombreux laboratoires scientifiques et sites d'essais.

Pour que la "Nouvelle Réalité" devienne réalité, il reste beaucoup à faire : ce n’est qu’en aidant les chefs de projet restants, les Negus, que nous pourrons lancer le grand projet "Armature".

Au cours de cette excursion, vous découvrirez :

La cité enfouie de Sar-Shazzar

Une ancienne métropole enfouie sous les dunes. Des excavatrices géantes creusent dans les ruines, mettant au jour des artefacts de l'ère Hiсkut. Le campement des ouvriers est un enchevêtrement de baraquements provisoires, des bulldozers robotisés et de rassemblements clandestins. Sous terre se cachent des vers dévorants et de mystérieuses catacombes; Sar-Shazzar est un labyrinthe de bâtiments pyramidaux faits d’un alliage semblable à de l’obsidienne, avec des motifs géométriques qui brillent dans le noir.

Ici, votre allié sera le Nomarkh Stakh, un homme travailleur qui s’oppose à Negus Khay et à d’autres hommes d’affaires sans cœur qui ne se soucient que de gagner le plus d’argent possible.

Ensuite, vous ferez face à une nouvelle rencontre avec les adeptes de Tep! Vous ne pensiez tout de même pas que le plus grand méchant et le Dieu de la Mort nouvellement couronné abandonnerait ses plans, n’est-ce pas? Tep est déterminé à détruire le projet de Nefer Ur à tout prix, et ici, dans les terres orientales, vous affronterez son armée — une secte nouvellement constituée, prête à prendre d’assaut les bases scientifiques des partisans d’Ur.

Le système "Portail"

Aux confins de l'allod, là où le sable rencontre les vents astraux, le brillant scientifique Negus Rick et son équipe construisent un portail géant destiné à créer un passage permanent et stable reliant le pays de Xadagan aux autres allods de l'Empire. C'est précisément dans ce but que d'autres ouvriers tirent ici le manarail, une voie magnétique géante qui survole les sables. Ses supports, ressemblant à des arbres d'acier, bourdonnent de l'énergie qui leur est injectée par les XAES.

Mais tout le monde n’est pas satisfait de ce projet de construction gigantesque : un groupe d’hérétiques renégats, adeptes des vents du désert — composé des Arisens, qui rejettent la transformation de la terre par la science — est prêt à saboter le projet pour mettre un terme à la construction du Manarail et du "Portail". Ces fauteurs de troubles vénèrent de puissants monstres qui vivent dans les profondeurs de la terre depuis l’époque de Tep.

Ferme d'hybrides

Les bêtes ancestrales ne sont pas les seules à se dresser sur votre chemin. Le chantier a été attaqué par d’étranges créatures à plusieurs têtes qui terrorisent les ouvriers. En enquêtant sur les causes de ces événements, vous vous retrouverez à la Ferme, un immense complexe situé au cœur du désert où l’Empire mène des expériences de bio-ingénierie, le tout sous la direction de Negus Shad, le directeur de l’établissement, un scientifique à la fois surdoué et fou. Les hybrides sont la clé de l'avenir, car après l'arrestation du chef du "Dôme", Negus Pilis, les recherches de l'Arisen sur les possibilités de modification de la matière organique semblaient avoir atteint une impasse. Avec votre aide, Shad parviendra-t-il à aller de l'avant et à créer l'être parfait? Et est-il vrai que ce scientifique a déjà été impliqué dans le Projet Renégat, un secret capable de faire voler en éclats les fondements mêmes de l'Empire?

Le projet Armature

Enfin, la plus grande réussite de Nefer Ur: un appareil capable de créer une "Nouvelle Réalité". Nefer Ur parviendra-t-il, avec votre aide, à concrétiser son rêve, ou le sinistre méchant Tep réussira-t-il une fois de plus à déjouer tout le monde?

Amusez-vous bien !

« L’Equipe Allods »

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