17.0 - Pagan Sınıfı Değişiklikleri
06.11.2026
Önemli: Aşağıdaki açıklamalar, gelecek güncellemelerdeki değişikliklerin ve düzeltmelerin eksiksiz olduğunu garanti etmez. Bazı özel adlar ve öğe adları, oyun içi çeviriden farklı olabilir.



Önemli Değişiklikler



Saldırı Faktörü

- Tek hedefe karşı savaşlarda Pagan, hasarı daha hızlı ve isabetli bir şekilde verecek. Temel yetenekler olan "Zehirli Diken" ve "Gökgürültüsü ve Şimşek" artık hissedilebilir bir hasar patlaması oluştururken; "Eşek Arısı Sürüsü" gibi uzun süreli etkiler, rotasyonu boğmadan bu yeteneklerin etkisini güçlendiriyor.
- "Zehirli Diken" artık yaklaşık her 20 saniyede bir yenileniyor, artırılmış doğrudan hasar veriyor ve hedef üzerindeki sonraki tüm hasarı güçlendiriyor.
- "Üçlü Bela" gelişim aşamasının etkisi artık daha uzun sürüyor; bu da etkisini sürdürmek için "Eşek Arısı Sürüsü"nü daha seyrek kullanmanıza olanak tanıyor. Bu bonusun gücü ve süresi seçilen faktöre göre değişir.
- Yetenekler, tek hedef ve alan etkisi türleri olarak net bir şekilde ayrılmıştır; bu sayede düşmanlar arasında geçiş yapmak daha kolay hale gelmiştir.
- Birden fazla düşmana karşı yapılan savaşlarda Pagan, hasarı doğrudan bir grup üzerine verir: "Hortum" artık menzilindeki tüm düşmanlara "Dans Eden Yıldırımlar" uygularken, "Zümrüt Parıltısı" bu yıldırımların doğrudan alan etkisiyle tetiklenmesini sağlar. Ek bir gelişim aşaması, en fazla 8 hedefi etkileyen zincirleme şimşek etkisi ekleyip Pagan'ı toplu savaşlarda özellikle etkili kılar.

Destek Faktörü

- Koruma yeteneklerini kullanmak artık çok daha pratik hale geldi: "Destek Kükremesi" artık evcil hayvanın varlığına bağlı değil ve Koruma, "Orman Soluğu" aracılığıyla uygulanıyor; bu da müttefikleri desteklemeyi hem daha hızlı hem de daha güvenilir kılıyor.
- Aktif yetenek sayısı azaltıldı: "Zehirli Sarmaşık" ve "Gökgürültüsü ve Şimşek" rotasyondan çıkarıldı.
- "Destek Kükremesi", gelişim aşamasından temel yeteneklere taşındı ve artık hem Pagan'ın kendi etrafında hem de evcil hayvanının etrafında etkinleşiyor. Bu değişiklik, oyuncuların evcil hayvanı olmasa bile yeteneği etkili bir şekilde kullanabilmesini sağlayacak.
- Pagan, Destek Faktörü'nde önceden eksikliğini hissettiği yeni araçlara kavuştu: Aynı anda birden fazla düşmanı kontrol etme yeteneği ve aynı anda birden fazla olumsuz efekti temizleme imkânı.
- "Orman Soluğu" Şifa Faktörü'nden bağımsız hale getirildi: Artık Destek Faktörü'nde de kullanılabilen bu yetenek, müttefiklere Koruma uygular ve bekleme sürelerine takılmaz.
- "Yaratıklar Kralı" yeteneği artık seçilen düşmana bir işaret koyarak onu evcil hayvan için öncelikli hedef haline getirir. İşaret etkisini sürdürdüğü sürece evcil hayvan, Pagan başka bir hedefe geçse bile işaretlenen düşmana saldırmaya devam eder. Örneğin "Rüzgâr" ve "Kutsal Gazap" gibi bazı büyüler bu durumda her iki hedefi de etkiler.
- Listelenen bu değişiklikler Destek Faktörü'nü yönetmeyi daha kolay ve savaşta daha etkili hale getirirken, Pagan'ın destek rolünü güvenle üstlenmesini sağlıyor.


