17.0 – Änderungen bei den Behütern
06.11.2026
Wichtig: Die folgende Beschreibung garantiert nicht die Vollständigkeit der Änderungen und Korrekturen in den kommenden Updates. Einige spezielle Namen und Gegenstandsbezeichnungen können von der Übersetzung im Spiel abweichen.



Wichtigste Änderungen



Aspekt des Angriffs

- In Kämpfen gegen ein einzelnes Ziel verursacht der Behüter schneller und präziser Schaden. Seine Kernfähigkeiten – "Vergifteter Dorn" und "Blitz und Donner" – verursachen nun einen erheblichen Schadensschub, während lang anhaltende Effekte wie die von "Bienenschwarm" ihre Wirkung verstärken, ohne seine Rotation unnötig zu verkomplizieren.
- "Vergifteter Dorn" werden nun etwa alle 20 Sekunden erneuert, verursachen erhöhten direkten Schaden und verstärken den gesamten nachfolgenden Schaden, der dem Ziel zugefügt wird.
- Der Effekt des Rubins "Dreifacher Ärger" hält nun länger an, sodass ihr "Bienenschwarm" seltener einsetzen müsst, um ihn aufrechtzuerhalten. Die Stärke dieses Bonus und seine Dauer hängen vom ausgewählten Aspekt ab.
- Die Fähigkeiten wurden klar in Einzelziel- und Flächenangriff-Typen unterteilt, wodurch der Wechsel zwischen den Gegnern erleichtert wird.
- In Kämpfen gegen mehrere Gegner fügt der Behüter einer ganzen Gruppe gleichzeitig Schaden zu: "Tornado" belegt nun alle Gegner innerhalb seines Radius mit "Tanzende Blitze", und "Smaragdenes Leuchten" lässt diese Blitze gleichzeitig in einem Bereich einschlagen. Ein zusätzlicher Rubin sorgt für einen Kettenblitzeffekt, der bis zu 8 Ziele trifft, wodurch der Behüter in groß angelegten Kämpfen besonders effektiv ist.

Aspekt der Unterstützung

- Der Einsatz von "Schutz" ist nun wesentlich komfortabler geworden: "Gebrüll der Unterstützung" ist nicht mehr an das Vorhandensein eines Begleittiers gebunden, und "Schutz" wird nun über "Waldatem" gewährt, wodurch die Unterstützung von Verbündeten schneller und zuverlässiger erfolgt.
- Die Anzahl der aktiven Fähigkeiten wurde reduziert: "Giftige Rebe" und "Blitz und Donner" wurden aus der Rotation entfernt.
- "Gebrüll der Unterstützung" wurde von den Rubinen in die Grundtalente verschoben und wird nun sowohl um den Behüter selbst als auch um sein Begleittier herum aktiviert. Dadurch können Spieler die Fähigkeit auch ohne Begleittier effektiv einsetzen.
- Der Behüter hat neue Fähigkeiten erhalten, die dem Aspekt der Unterstützung bisher fehlten: die Fähigkeit, mehrere Gegner gleichzeitig zu kontrollieren, und die Fähigkeit, mehrere negative Effekte gleichzeitig zu beseitigen.
- "Waldatem" ist nicht mehr an den Aspekt der Heilung gebunden: Es kann nun auch im Support-Modus eingesetzt werden – es gewährt Verbündeten Schutz und hat keine globale Abklingzeit.
- Das Talent "König der Tiere" versieht den ausgewählten Gegner nun mit einer Markierung, wodurch dieser zum vorrangigen Ziel des Begleittiers wird. Solange die Markierung aktiv ist, greift das Begleitertier den markierten Gegner weiterhin an, auch wenn der Behüter selbst zu einem anderen Ziel gewechselt ist. Einige Zauber, wie beispielsweise "Wind" und "Heiliger Zorn", wirken in diesem Fall weiterhin auf beide Ziele.
- Durch diese Änderungen lässt sich der Aspekt der Unterstützung leichter handhaben, ist im Kampf effektiver und ermöglicht es dem Behüter, seine Unterstützerrolle souverän auszuüben.


