16.1 — Klassenänderungen
16.1 — Klassenänderungen
06.04.2026

Helden von Sarnaut!

Mit Update 16.1 setzen wir unseren Fokus weiterhin auf gezielte Klassenüberarbeitungen. Dieses Mal betreffen die Änderungen den Dämonisten sowie den Unterstützungsaspekt des Behüters und des Beschwörers. Im Folgenden gehen wir näher auf die wichtigsten Anpassungen ein.

Änderungen am Dämonisten

Die Überarbeitung des Dämonologen in Update 16.1 zielt darauf ab, mehrere Probleme gleichzeitig zu anzugehen. Einerseits wollten wir die Vielfalt der Builds erweitern – daher wurden neue Talente und Rubine hinzugefügt, die mehr Freiheit bei der Gestaltung von Builds ermöglichen. Andererseits wurden gezielte Balance-Anpassungen vorgenommen, um die Effektivität bestimmter Fähigkeiten zu verbessern und die Rolle der Klasse, insbesondere im PvP, besser auszubalancieren.

Zunächst einmal wurde das Attribut „Vorherrschaft“ überarbeitet. Er erhöht nun den gesamten durch Primärquellen (physisch, dunkel und astral) verursachten Schaden und beschleunigt den Aufbau von „Obsession“. Die vorherige Version verstärkte nur bestimmte Fertigkeiten, wodurch sie entweder zu schwach oder zu einseitig war. Nun wird „Supremacy“ zu einem vollwertigen Kampfwert.

Das Talent „Invasion“ wird im Kampf deutlich effektiver sein – sein Schaden wurde erhöht und die Mechanik der Dämonenbeschwörung wurde überarbeitet, um die Gesamtwirkung der Fähigkeit sowohl in PvE- als auch in PvP-Kämpfen zu steigern.

"Auch wurden mehrere Fähigkeiten angepasst:

  • „Seelenverschlinger“ verursacht nun weniger Schaden, und seine zusätzlichen Effekte wurden abgeschwächt.
  • „Wappen des Verfalls“ verursacht weniger Schaden, belegt nun aber alle Gegner im Wirkungsbereich mit „Verwundbarkeit“.
  • Die Abklingzeit von „Versuchung“ wurde erhöht, um die Kampfstärke besser auszubalancieren."

Unter den neuen Rubinen stechen folgende besonders hervor:

  • „Unumkehrbare Schändung“ – verstärkt „Schändung“ und verwandelt die Fähigkeit von einer häufig genutzten, aber schwachen Option in ein stärkeres Werkzeug, das die Einsatzreihenfolge von Fähigkeiten beeinflusst.
  • „Nihilismus“ – verbessert die „Sphäre der Verneinung“, erhöht die Schadensreduktion und verkürzt zusätzlich die Abklingzeiten von „Reinkarnation“ und „Apotheose“.
  • Ein neuer Effekt ermöglicht es außerdem, dass „Wappen des Verfalls“ Gegner beim Auslösen betäubt und erhöhten Schaden an Zielen verursacht, die unter „Versuchung“ stehen.

Änderungen am Behüter und Beschwörer

In diesem Update nehmen wir unter anderem Anpassungen am Unterstützungsaspekt des Hüters und des Beschwörers vor. Ziel dieser Änderungen ist es, die Spielbarkeit und Effektivität dieser Klassen zu verbessern sowie aktuell zu komplexe Mechaniken zu vereinfachen.

Die Fähigkeit „Gebrüll des Anführers“ des Behüters wurde überarbeitet – sie funktioniert nun einfacher und zuverlässiger, ohne komplizierte Aktivierungsbedingungen oder Effektmechaniken. Dadurch wird die Klasse im Unterstützungsaspekt attraktiver.

Beim Beschwörer lag der Fokus auf der Verbesserung der Skillrotation. Mehrere Fähigkeiten wurden überarbeitet und ihr Zusammenspiel verbessert. Insbesondere wurde „Aderlass“ angepasst – die Fähigkeit funktioniert nun konsistenter und fügt sich besser in den Kampffluss ein.

Wie geht es weiter?

Wir arbeiten weiterhin an den verbleibenden Klassen. Ein Teil der Änderungen wird im nächsten großen Update enthalten sein, während weitere Anpassungen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

Bleibt dran für weitere Updates, wir sehen uns im Spiel!

«Das Allods-Team»

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