16.1 — Changements de classe
16.1 — Changements de classe
06.04.2026

Héros de Sarnaut!

Dans la mise à jour 16.1, nous poursuivons notre travail de rééquilibrage ponctuel des classes de jeu. Cette fois-ci, les modifications concernent le Démonologue, ainsi que l'Aspect de Soutien du Druide et de l'Invocateur. Vous trouverez ci-dessous plus de détails sur les changements clés.

Changements apportés au Démonologue

La refonte du Démonologue dans la mise à jour 16.1 vise à répondre à plusieurs objectifs à la fois. D'une part, nous avons cherché à élargir la diversité des builds de personnages : c'est pourquoi de nouvelles compétences et de nouveaux rubis ont été ajoutés, offrant davantage de liberté dans la composition des builds. D'autre part, des ajustements d'équilibrage ponctuels ont été apportés afin d'améliorer l'efficacité de certaines capacités et d'harmoniser le rôle de la classe, en particulier dans les combats entre joueurs. De plus, une partie des changements concerne des problèmes signalés depuis longtemps : par exemple, la perte de pertinence de la caractéristique Suprématie ou l'efficacité insuffisante de la compétence "Invasion", qui, malgré son importance, n'était pratiquement jamais utilisée au combat.

Tout d'abord, le fonctionnement de la caractéristique "Suprématie" a été remanié. Désormais, elle augmente tous les dégâts infligés par les sources principales (physiques, des ténèbres et astraux), et accélère également l'accumulation de l'obsession. L'ancienne version ne renforçait que certaines compétences, ce qui la rendait soit trop faible, soit trop unilatérale. Désormais, la "Suprématie" deviendra une caractéristique de combat à part entière.

La compétence "Invasion" sera plus efficace au combat : nous avons augmenté ses dégâts et revu le mécanisme d'invocation des démons afin de renforcer l'impact global de cette compétence, tant dans les combats contre des adversaires que dans les duels entre joueurs.

Les paramètres de plusieurs compétences ont également été mis à jour. "Le dévoreur d'âme" inflige désormais moins de dégâts, et ses effets secondaires sont moins prononcés. La compétence "Signe de déclin" inflige moins de dégâts, mais applique désormais l'effet "Vulnérabilité" à tous les adversaires dans la zone d'effet. Le temps de recharge de "Tentation" a été augmenté afin d'équilibrer son impact sur le combat.

Parmi les nouvelles fonctionnalités, on peut citer les suivantes :

  • "Profanation irréversible" — permet de renforcer "Profanation", la transformant d'une compétence fréquente mais peu puissante en un outil plus puissant, capable d'influencer l'enchaînement des compétences.
  • "Nihilisme" — renforce "Sphère de négation" : augmente la réduction des dégâts subis et réduit davantage le temps de recharge des compétences "Renaissance" et "Apothéose".
  • Un nouveau rubis a également été ajouté, qui permet au "Sigil de déclin" d'étourdir les adversaires lorsqu'il se déclenche, et d'infliger des dégâts accrus aux cibles sous l'effet de "Tentation".

Modifications apportées au Druide et au l'invocateur

Dans cette mise à jour, nous apporterons, entre autres, des modifications à l'aspect de Soutien du Druide et de l'invocateur. Ces changements visent à améliorer la jouabilité et l'efficacité de ces classes, ainsi qu'à simplifier des mécanismes trop complexes.

Pour le Druide, la compétence "Rugissement du chef" a été remaniée : elle fonctionne désormais de manière plus simple et plus fiable, sans conditions complexes pour son activation et la révélation de son effet. Cela devrait rendre cette classe plus attrayante dans l'aspect de Soutien.

Pour l'Invocateur, l'accent a été mis sur la fluidité des enchaînements au combat. Nous avons remanié plusieurs compétences et amélioré leur interaction. En particulier, la compétence "Saignée" a été modifiée : elle est désormais plus stable et s'intègre mieux dans l'enchaînement global des compétences au combat.

Et maintenant ?

Nous continuons à travailler sur les autres classes. Une partie des modifications sera intégrée à la prochaine mise à jour majeure, tandis que les autres seront mises en œuvre ultérieurement.

Restez à l'écoute des actualités et à bientôt dans en jeu!

« L’Equipe Allods »

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